Если заменить слово геймдизайнер, на любую другую профессию. Смысл не изменится. Название не соответствует. Общие моменты затронуты любого руководителя, собеседования и тд. А касаемо геймдизайна информации в книге 5%.
Довольно странная работа, основной недостаток которой заключается в том, что самому геймдизайну и его вариациям в книге уделено очень мало внимания, даже на уровне определений и примеров. Зато есть пассажи в духе «не обязательно играть в игры, но желательно», «читать книги про геймдизайн можно, но только те, что вышли не более двух лет назад» и «геймдизайнеру может быть полезным чтение новостей игровой индустрии». Ещё есть советы как составить резюме и как разговаривать с рекрутерами, при этом автор даёт в том числе и варианты ответов.
Книга подойдёт вам, если вы не имеете никаких знаний об индустрии геймдева и / или вообще не интересуетесь индустрией видеоигр, но при этом по какой-то причине планируете стать геймдизайнером (спойлер: это не очень хорошая идея). Здесь самые азы, много водянистой теории, но при этом почти нет практичных советов. Не рекомендую.
Как начать зарабатывать
Как начать работать ;-) Книга о введении в профессию.
Новичкам однозначно рекомендуется к прочтению/прослушиванию.
Для старичков может быть полезна для систематизации карьерного опыта.
Izohlar, 4 sharhlar