Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Skyrim. История создания великой игры
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Жизнь в мире компьютерных игр
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока