Прочитал все книги про Кроу очень интересный и завлекательный цикл жду продолжения интересно узнать чем все закончится, про Неспов тоже читал Кроу больши понравился.
Где-то на середине второй книги появилось ощущение, что Автор решил сместиться на стиль «Геройское фэнтези» с орчьим воинством, звеньями огненных фениксов и снизил внимание к «мелким» деталям, маскируя их вспышками телепортов.
Боковая ветвь сюжета с «сотником Вурриусом» вполне вписалась в предложенный стиль.
На середине четвертой книги, по моему мнению, Автор решил продемонстрировать мастерство стиля «Юмористическое фэнтези» в описании первого Гвактальского мятежа.
В пятой книге Автор вернулся к истокам.
Но чего я реально не понял, так это происхождение «истинного дракона». Может Автору стало тесновато в двух мирах – реальном и цифровом игровой Вальдиры – и вдали мелькнули контуры «Мистическое фэнтези»?
Итого. Вышедшие книги этой серии показывают умение Автора писать в различный стилях, разнообразя повествование и давая читателю возможность увлечься чем-то своим. Вот и идет спор между читателями о сюжете – это о становлении героя или о торговле? Но, с моей точки зрения, такой подход к изложению снижает целостность самого сюжета и серии в целом.
ГГ этой серии необычен: это явно «игрок» (т.е. не «непись»), но при этом странный: он не «ходит домой» (т.е. всё время находится в игре); явно имеет какую-то цель, но тем не менее не старается её достичь любой ценой… Он стремится все дела совершить без конфликтов, но очень много знает о Игре, и при необходимости убивает без раздумий… В сюжетной линии возникают «старые знакомые» (из «клана Неспящих»)… В общем, будем надеяться, что будет также интересно, как и в цикле о «Неспящих»… Но пока (три книги) повествование развивается неспешно (если иметь в виду глобальные процессы, а не охоту на монстров, или повышение уровней за счёт мертвяков) … Так что посмотрим…
Казалось бы интересный персонаж с загадошной историей. Пара относительно интересных соратников (где-то на уровне Клэя и Кэлен), забытый всеми сторожевой пост, орки и злобный (и не менее загадошный чем ГГ) сотник королевской стражи. Попутно ещё побывают в нескольких крайне интересных локациях.
Но всё это разбивается о торгашество, которым герои занимаются чуть ли не половину всего времени. То есть из из интересного гнома воина кузнеца получился торгаш и хазяйчик. Местами читать было откровенно мерзко. Поэтому не зашло вообще несмотря на всё старание автора. На три книги одна действительно эпично-киношная битва в духе Михайлова. Вроде где-то был действительно смешной эпизод, но отжигов уровня Роса даже рядом не стояло. Половину текста можно смело выкидывать, а это плохо.
Izohlar
5А есть информация о продолжении? Если не ошибаюсь, уже около года ждем с нетерпением, а может и больше…
Как показывает практика, при столь продолжительных паузах начинает забываться существенная часть ключевых моментов предыдущих книг.
Прочитал все книги про Кроу очень интересный и завлекательный цикл жду продолжения интересно узнать чем все закончится, про Неспов тоже читал Кроу больши понравился.
Мои впечатления после прочтения пяти книг серии.
Очень понравилась первая книга.
Где-то на середине второй книги появилось ощущение, что Автор решил сместиться на стиль «Геройское фэнтези» с орчьим воинством, звеньями огненных фениксов и снизил внимание к «мелким» деталям, маскируя их вспышками телепортов.
Боковая ветвь сюжета с «сотником Вурриусом» вполне вписалась в предложенный стиль.
На середине четвертой книги, по моему мнению, Автор решил продемонстрировать мастерство стиля «Юмористическое фэнтези» в описании первого Гвактальского мятежа.
В пятой книге Автор вернулся к истокам.
Но чего я реально не понял, так это происхождение «истинного дракона». Может Автору стало тесновато в двух мирах – реальном и цифровом игровой Вальдиры – и вдали мелькнули контуры «Мистическое фэнтези»?
Итого. Вышедшие книги этой серии показывают умение Автора писать в различный стилях, разнообразя повествование и давая читателю возможность увлечься чем-то своим. Вот и идет спор между читателями о сюжете – это о становлении героя или о торговле? Но, с моей точки зрения, такой подход к изложению снижает целостность самого сюжета и серии в целом.
ГГ этой серии необычен: это явно «игрок» (т.е. не «непись»), но при этом странный: он не «ходит домой» (т.е. всё время находится в игре); явно имеет какую-то цель, но тем не менее не старается её достичь любой ценой… Он стремится все дела совершить без конфликтов, но очень много знает о Игре, и при необходимости убивает без раздумий… В сюжетной линии возникают «старые знакомые» (из «клана Неспящих»)… В общем, будем надеяться, что будет также интересно, как и в цикле о «Неспящих»… Но пока (три книги) повествование развивается неспешно (если иметь в виду глобальные процессы, а не охоту на монстров, или повышение уровней за счёт мертвяков) … Так что посмотрим…
Казалось бы интересный персонаж с загадошной историей. Пара относительно интересных соратников (где-то на уровне Клэя и Кэлен), забытый всеми сторожевой пост, орки и злобный (и не менее загадошный чем ГГ) сотник королевской стражи. Попутно ещё побывают в нескольких крайне интересных локациях.
Но всё это разбивается о торгашество, которым герои занимаются чуть ли не половину всего времени. То есть из из интересного гнома воина кузнеца получился торгаш и хазяйчик. Местами читать было откровенно мерзко. Поэтому не зашло вообще несмотря на всё старание автора. На три книги одна действительно эпично-киношная битва в духе Михайлова. Вроде где-то был действительно смешной эпизод, но отжигов уровня Роса даже рядом не стояло. Половину текста можно смело выкидывать, а это плохо.
6,5/10
Izoh qoldiring