Chiqarish muddati 17 daqiqa
2024 yil
Как создавалась Loco Roco, история Japan Studio
Podkast haqida
ЛокоРоко — это игра, сочетающая в себе микс из жанров платформер, аркады и головоломки. Хоть она и выглядит довольно детской, но лёгкий геймплей и приятная графика позволяют в неё играть людям всех возрастов. В новом эпизоде подкаста рассказали, чем вдохновлялся создатель, на каком языке говорят локо роко и причём здесь блэкфейс. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Astro Bot Music - Going Loco Theme | LocoRoco Level Song
Tsutomu Kouno, Nobuyuki Shimizu and Kemmei Adachi - LocoRoco Title Theme
Источники:
https://web.archive.org/web/20090305113916/http://www.gamasutra.com/view/feature/3950/the_thoughtful_design_of_locoroco_.php
https://www.ign.com/articles/2017/06/30/how-playstationas-japan-studio-stands-out-a-ign-first
https://www.engadget.com/2007-10-01-tgs07-interview-with-loco-rocos-tsutomu-kouno.html
https://www.eurogamer.net/i-locoroco-psp
https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/develop-uk-i-locoroco-i-s-kouno-talks-innovative-design
https://www.gamesindustry.biz/going-loco