Пришла идея
Podkast haqida
Всем привет! Это подкаст «Пришла идея», и я, Нина Бенуа. Здесь я говорю с теми, кто создаёт новое в креативных индустриях, чтобы понять, как рождаются идеи и что стоит за их успехом.
Janrlar va teglar
Гость второго выпуска подкаста «Пришла идея» — режиссер первой в мире иммерсивной оперы «Пиковая дама» и игры «Мор.Утопия» Ася Чащинская.
Поговорили о режиссуре, витальности в искусстве, способах попасть в мир безудержного российского геймдева и проектах Аси.
01:36 Про переход из театра в игровую индустрию
03:55 Игра как спектакль для одного зрителя
05:00 Стереотип о режиссерах в игровой индустрии
05:34 Чем отличается режиссер от нарративного дизайнера
08:35 Пример плохого нарративного дизайна в игре
09:44 Про работу над «Мор.Утопия»
10:50 Что кажется непрофессиональным в разработке игр
12:36 Про большой процент потери при неумелых поисках
13:46 Про необходимость игровых журналистов и критиков для роста индустрии
14:38 Как пришли к созданию собственной студии
15:34 Про сверхзадачу
17:06 Ошибки на этапе питчинга
18:31 Современное искусство ужасно несовременно
21:32 О работе с Кончаловским и другими режиссерами
23:50 Теория о трех видах режиссуры и зрителей
25:02 Про спектакль с запахами
28:06 Про балет роботов
29:29 О близости искусства и науки
30:30 Что вдохновляет Асю
32:54 Совет новичкам
35:20 Работа в командах за интерес - отношение Аси
38:00 Мечта
Всем привет! Это подкаст «Пришла идея», и я, Нина Бенуа. Здесь я говорю с теми, кто создаёт новое в креативных индустриях, чтобы понять, как рождаются идеи и что стоит за их успехом.
Мой сегодняшний гость — РОБЕРТ ДЕРЦЯН специалист в проектировании пользовательского опыта. C 2008 года Роберт помогает компаниям создавать бренды и развивать продукты: от концепции и стратегии до вывода на рынок.