Основной контент книги Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
Podkast
Chiqarish muddati 1 s. 13 daqiqa
2020 yil
Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
Podkast haqida
Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy
Патреон: www.patreon.com/designtakoy
В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делимся опытом.
Основные темы:
– дизайн-процессы в студии и в компании
– коммуникации с коллегами
– презентация макетов
– Figma и почему её недостаточно
– чем интерфейс PlayStation лучше интерфейса Xbox и т.д.
Oxirgi yangilanish:
26 aprel 2021