Дизайн Тусовка
Podkast haqida
Это подкаст от телеграм-канала «Мамкин Дизайнер» о дизайне и технологиях. С приглашенными гостями говорим об интерфейсах, процессах, технологиях, менеджменте и о многом другом.
Если вы хотите стать гостем этого подкаста, то пишите на почту: podcast@uxrdsgn.ru
Janrlar va teglar
Гость этого выпуска — Настя Лавруш, продуктовый дизайнер Авито, ex. продуктовый дизайнер VK.
Настя рассказала об аутстаффе: что это за формат работы, принадлежность к компании и есть ли в аутстаффе жизнь.
Обсудили «перегретый» рынок дизайнеров, есть ли конкуренция среди специалистов, как подойти к развитию своей карьеры, резюме и как найти работу мечты
А еще, мы с Настей встретились спустя полгода и сравнили два совершенно разных опыта в ретроспективе.
---
Телеграм-канал «Мамкин Дизайнер»: https://t.me/uxrdsgn
Видеоверсия VK Видео: https://vkvideo.ru/video-19965996_456239164
Видеоверсия Youtube: https://youtu.be/8CGxuFGouFg
---
Телеграм-канал «Лавруш»: https://t.me/thereallavrush
---
Оператор/монтажер: Антонов Алексей @alexey_antonov33
Гость этого выпуска — Наташа Серёжникова, дизайн-лид в Авито.Товары.
Наташа рассказала о становлении карьерного пути, как дизайнеру из аутсорса и агентсткого бизнеса попасть в продукт.
Обсудили карьерный трек руководителя. Как вырасти в настоящего лидера, как быть эмпатичным и строить сильную команду.
А еще, Наташа поделилась своей историей про личный бренд: как не бояться страха публичных выступлений, как стать заметнее в сообществе и какие инструменты выбрать для продвижения.
Телеграм-канал «Мамкин Дизайнер»: https://t.me/uxrdsgn
Видеоверсия VK Видео: https://vkvideo.ru/video-19965996_456239151
Видеоверсия Youtube: https://youtu.be/ccJ-Epq_ZCA
---
Карьерный сайт Авито: https://cutt.ly/0eJ0mZmn
Телеграм-канал Авито: https://t.me/designavito
---
Оператор/монтажер: Антонов Алексей @alexey_antonov33
Гость этого выпуска — Иван Пронин, дизайн-директор студии интерактивного дизайна Akademia.
Ваня рассказал об интерактивном дизайне, фиджитальных стендах и для чего это необходимо компаниям. Обсудили тонкости разработки и сложности, с которыми сталкиваются ребята при разработке стендов. А еще, какими навыками должны обладать специалисты, чтобы сделать хороший стенд для выставки. Ну и конечно, мы посетили выставку «Россия» на ВДНХ, чтобы показать вам реальные примеры того, чем занимается Ваня с командой.
---
TG-канал «Мамкин Дизайнер»: https://t.me/uxrdsgn
Видеоверсия VK Video: https://vk.com/video-19965996_456239150
Видеоверсия Youtube: https://youtu.be/sU2n40UgAsY
---
Akademia Web: https://akademia.art/
Akademia Inst: https://www.instagram.com/akademia_art/
Akademia Dprofile: https://dprofile.ru/akademia
Akademia VK: https://vk.com/akademia_art
---
Оператор/монтажер - Антонов Алексей @alexey_antonov33
Гости этого выпуска — Даниил Остриков и Екатерина Качлаева, дизайнеры из Самоката. Ребята рассказали про редизайн упаковки для всего бренда, с какими сложностями столкнулись и как ускорили разработку упаковки. А еще поговорили про историю упаковки, почему раньше упаковка не была такой пёстрой и как сейчас компании борются за внимание.
=======
Телеграм канал: https://t.me/uxrdesign
Видеоверсия подкаста: https://www.youtube.com/watch?v=_-3c31DS_w4
=======
Оператор/монтажер — Антонов Алексей https://t.me/antonov_alexey33
=======
Таймкоды:
00:00 Привет!
02:01 Как пришли к редизайну упаковки
04:21 Сложности, анализ и похожие друг на друга товары
08:01 Архетипы покупателей и категории товаров
22:19 Шоурил упаковки
24:24 Исследование категорий и пользователей
27:30 Проблема масштабируемости
32:25 Зачем создавать свою упаковку
35:35 Что такое функциональная упаковка
42:24 ДНК товара и категории
50:30 Команда редизайна
54:22 Генеративный дизайн упаковки
01:00:34 Темные паттерны в упаковке
01:04:16 История упаковки
01:15:10 Насколько упаковка должна быть похожа друг на друга и что на ней должно быть
01:23:11 Пока пока
Гости этого выпуска — Митя Осадчук и Игорь Рыжов, ребята отвечают за дизайн в онлайн-кинотеатре Иви.
Поговорили про онлайн-кинотеатры как цифровой продукт, сериалы собственного производства, про нетривиальные задачи и источники вдохновения, про построение команд и не токсичную среду в коллективе.
-----------------------
Видеоверсия подкаста: https://www.youtube.com/watch?v=RrlyzNXaVHw
-----------------------
Телеграм-канал «Мамкин Дизайнер»: https://t.me/uxrdesign
Телеграм-канал Мити: https://t.me/nice2mitya_chuk
-----------------------
Оператор/монтажер — Антонов Алексей https://t.me/antonov_alexey33
-----------------------
Таймкоды:
00:00 Привет-привет!
02:07 Что дизайнить в онлайн-кинотеатрах
07:03 Несопоставимый опыт с обычным продуктом
08:32 Зоны ответственности
15:04 Можно ли делать продукт не погружаясь в него
17:42 Фактор принятия решения на собеседованиях
19:18 Работа дизайнера в фильмах и сериалах
23:31 Аналитика в онлайн-кинотеатрах
34:39 Про командообразование и не токсичные отношения
47:14 Кто такой «Человек Иви» и культурные ценности
57:57 Про рынок и HR-бренд отдела дизайна
01:05:35 Ребрендинг, нескучный дизайн Иви и эксперименты
01:21:19 Где брать насмотренность и вдохновение
01:30:49 Пока пока
Гость этого выпуска — Александр Павлов, Арт-директор в Авито.Работа
Поговорили с Сашей про его процессы и работу с командой. Саша рассказал когда и как работают карты компетенций и почему конфликты в команде это хорошо.
А еще Саша поделился мнением по работе с метриками и почему увольнение это инструмент.
-----------------------
Телеграм-канал «Мамкин Дизайнер»: https://t.me/uxrdesign
Видеоверсия подкаста: https://www.youtube.com/watch?v=AFCtZlycDsE
-----------------------
Оператор/монтажер — Антонов Алексей https://t.me/antonov_alexey33
-----------------------
Таймкоды:
00:00 Интро
01:00 О Сашином пути
09:39 Зачем становиться лидом
12:27 Про то, как замерить качество дизайна
30:12 Про процессы в команде и обучение дизайнеров
39:56 Про увольнения
45:28 Про карты компетенций и развитие команды
01:03:52 Управляемые конфликты в команде
01:10:03 Про быстрые победы у дизайнера и руководителя и пет-проекты
01:14:58 Что входит в зону ответственности Саши и что изменилось в Авито с его приходом
01:18:04 Про метрики
01:22:28 Про команды в Авито и консистентый продукт
01:31:44 Про публичную деятельность
01:35:12 Опять немного про метрики и веру в новые паттерны
01:40:25 Пока пока!
Гость этого выпуска — Олеся Гумененко, Lead Product Designer в СберМаркете.
Поговорили с Олесей про современное искусство и профильное дизайн-образование и как это помогает в реальной работе. Обсудили лидерство в дизайн-команде, как выглядит идеальное резюме кандидатов и как происходит найм в команду.
А еще затронули тему личного бренда, для чего это дизайнерам и зачем компании развивать бренд дизайн-команды.
-----------------------
Телеграм-канал «Мамкин Дизайнер»: https://t.me/uxrdesign
Видеоверсия подкаста: https://youtu.be/LFcorC4rpVg?si=noyuNJ4vkAvoCEiN
Группа компаний «Юзтех»: https://usetech.ru
-----------------------
Оператор/монтажер — Антонов Алексей https://t.me/antonov_alexey33
-----------------------
Таймкоды:
00:00 Вступление
01:15 Дизайнер с профильным образованием
03:33 Как профильное образование помогает в работе
06:40 Как современное искусство переплетается с реальной работой
10:05 Предвзятое отношение к курсам, пропасть между вышкой и курсами
14:20 Опыт в преподавании
21:23 Про точки роста и карьерный путь
34:31 Сложности при переходе из одной дисциплины в другую
39:01 Почему отказы это хорошо?
41:05 Заказная vs Продуктовая разработка
44:42 Из дизайнера в лида
47:12 Какая мотивация быть лидом
51:28 Только денежная мотивация
53:07 Сложности лидерства
58:24 Видеть, слышать, говорить. А подумать?
01:00:30 Зона ответственности лида
01:06:10 Токсичное комьюнити и плохой фидбэк
01:08:28 Сильные дизайнеры
01:10:21 Хорошее портфолио
01:13:14 На что в первую очередь Олеся обращает внимание при найме
01:23:32 Портфолио и резюме на английском языке
01:22:50 NDA в портфолио
01:24:28 Релевантные кандидаты и процесс найма
01:31:55 Тестовое vs Whiteboard
01:35:05 Зачем Олеся выступает и как драйвит HR-бренд компании
01:40:00 Зачем дизайнерам выходить в публичное пространство
01:44:31 Зачем компании развивать дизайн-бренд
01:49:35 Как дизайнер может применить на практике свои скиллы
01:54:17 Процесс или результат, что важнее?
Гости этого выпуска – ребята из агентства Wemakefab, которые являются создателями площадки Dprofile: Виктор Рындин, Александр Лагута и Константин Лобанов.
Поговорили о Dprofile, цифровом профиле дизайнера, а так же почему этот продукт необходим, как он влияет на специалистов, какие правила жюрения работ и какие у площадки планы на будущее.
Ну и, конечно, затронули тему самого агентства Wemakefab и взаимодействия внутри него.
---
Телеграм-канал «Мамкин Дизайнер»: https://t.me/uxrdesign
Видеоверсия подкаста: https://www.youtube.com/watch?v=cgrY1DlDMco
Группа компаний «Юзтех»: https://usetech.ru
---
Сайт Dprofile: https://dprofile.ru
Сайт Wemakefab: https://wemakefab.ru
ТГ-канал Dprofile: https://t.me/dprofileru
ТГ-канал Wemakefab: https://t.me/wemakefabcrew
Youtube Dprofile: https://www.youtube.com/@Dprofileru
Youtube Weakefab: https://www.youtube.com/@wemakefab
ТГ-канал Виктора Рындина: https://t.me/rukovozhu
ТГ-канал Александра Лагуты: https://t.me/lagutalaguta
---
Оператор/монтажер - Антонов Алексей @antonov_alexey33
Гость этого выпуска — Евгений Шевцов, дизайн-директор Юзтех и ведущий этого подкаста.
Когда мы писали основной выпуск с Машей Верхуновой в марте, то решили поменяться местами и сделать бонус, как говорится: "оставь, это на новый год".
В этом выпуске я рассказал о том, как ощущаю себя в шкуре лида заказной разработки.
Подписывайся на телеграм-канал Мамкин Дизайнер: https://t.me/uxrdesign
==========
Видеоверсия: https://youtu.be/JGsFjV3siME
==========
Слушай нас на всех цифровых площадках: https://pc.st/e/0z.MDNUrVu
==========
Таймкоды:
00:00 Интро
02:06 Как пришел в лиды
04:18 Как вырос в лида
07:40 Можно ли вырасти внутри компании в лида
09:50 Можно ли в заказухе выстроить культуру дизайна
13:51 Внутренние ритуалы
16:01 Переключение между задачами
20:20 Как быть, если задачи рвут тебя на части
25:21 Плохой полицейский
28:38 Обязательно ли лиду знать больше?
34:09 Про профильное образование
37:04 Про жадность джунов и романтизацию профессии
41:46 Дизайн-блиц
43:06 Пока пока
Гости этого выпуска — Кирилл Радиоз, саунд-дизайнер в Red Collar и Стас Петров, руководитель по пользовательскому опыту и интерфейсам в Мегафон.
Вместе с ребятами обсудили профессию саунд-дизайнера: кто это, что входит в зону его ответственности и какие сложности бывают.
Поговорили о том, что такое хороший и плохой саунд-дизайн, где применяют звуки, почему в операционных системах звук это нормально, а веб до сих пор остается молчаливым.
==========
Видеоверсия: https://youtu.be/Dd8kjibGlbU
==========
Слушай нас на всех цифровых площадках: https://pc.st/e/.TrnI33eHWq
Подписывайся на наш телеграм-канал: https://t.me/uxrdesign
Таймкоды:
00:00 Привет-привет!
01:23 Что такое саунд-дизайн?
02:52 Отличия звукорежиссера от саунд-дизайнера
03:53 История молодой профессии
05:32 Саунд-дизайн с позиции потребителя
06:43 Гайды для саунд-дизайна и доступности
10:09 Саунд-дизайн в IT
13:26 Навыки саунд-дизайнера
23:17 Наслышанность в саунд-дизайне
26:16 Нужно ли учиться в музыкалке
28:14 Где учат саунд-дизайну
29:34 Что должно быть в портфолио
30:46 Звук — как часть коммуникации
32:23 Где используется звук
35:35 Про звуковой мусор
40:45 Звук в ОСях и web
45:14 Тестирование звука
47:35 Возможен ли звук на мобильных сайтах
48:49 Подводим итоги
50:27 Звук, как главный герой
52:07 Звук, как выпендрёж
55:04 Звук, как отклик
01:01:35 Функциональные и художественные звуки
01:02:36 Отключение звука и личное пространство
01:08:05 Профессия не нужна!
01:13:10 Зачем Стас и Кирилл сотрудничают
01:16:03 Генеративный саунд
01:21:51 Голосовые ассистенты
01:25:49 Помогает ли звук улучшить доступность
01:27:14 Что такое хороший звук, а что плохой