Основной контент книги «Это были самые лучшие и продуктивные годы моей работы как геймдизайнера» — интервью с Алексеем Пажитновым, создателем Тетриса
Podkast

Chiqarish muddati 1 s. 20 daqiqa

2021 yil

0+

«Это были самые лучшие и продуктивные годы моей работы как геймдизайнера» — интервью с Алексеем Пажитновым, создателем Тетриса

Podkast haqida

Первый в России (а возможно и в мире) подкаст с Алексеем Леонидовичем Пажитновым (род. 16 апреля 1955, Москва) — советским и американским программистом, геймдизайнером, создателем игры «Тетрис».

Обсудили историю «Тетриса», а также работу в советских НИИ и мотивацию ученых. Углубились в советскую компьютерную технику, включая суперкомпьютеры, а также в особенности программирования на разных платформах и языках. Осветили роль Microsoft в создании методологии коллективной работы программистов. Вы узнаете, сколько картриджей «Тетриса» подписывает Алексей Пажитнов в месяц и сколько строк кода должен выдавать хороший программист в день.

The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission.

Хронометраж:

01:28 Груз «Тетриса» и работа в НИИ. 19:04 Компьютеры в СССР. 34:38 Портирование «Тетриса» на PC. 44:25 Права на «Тетрис». 59:27 Эмиграция и бизнес в США 01:09:05 Работа в Microsoft

К сожалению, видеоверсия этого интервью будет опубликована только после выхода в прокат фильма "Тетрис" — во всем виноваты голливудские юристы.

Текстовая версия интервью: Первая часть интервью с Алексеем Пажитновым, создателем Тетриса.


Oxirgi yangilanish:
12 fevral 2022
Podkast nima?
Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
Yosh cheklamasi:
0+
Litresda chiqarilgan sana:
12 fevral 2022
Yozilgan sana:
09 sentyabr 2021
Uzunlik:
1 s. 20 daqiqa 45 sek.
Matbaachilar:
Денис Хамин
Mualliflik huquqi egalari:
Автор, Денис Хамин
Yuklab olish formati:
1x