0+
Podkast haqida
Два преподавателя наконец-то могут говорить о том, что им действительно интересно. Подкаст о играх, кино и литературе. Физики и лирики обсуждают как актуальные новинки, так и проверенную временем классику. Подписываетесь на нас и участвуйте в развитии канала!
Поддержите нас – https://boosty.to/romeo_and_romero
В этом выпуске подкаста "Ромео и Ромеро" мы делимся впечатлениями от нашумевшей метроидвании. И да, все не так однозначно, мнения, как всегда разошлись. Что перед нами? Претендент на игру года или непримечательный безопасный сиквел?
Лето 2025 выдалось жарким не только на улице, но и в гейминге! В этом выпуске мы разбираем игры, которые прошли через наши руки за последние месяцы — от долгожданных российских инди до внезапных открытий в Roblox.
В этом выпуске подкаста "Ромео и Ромеро" мы делимся своими ожиданиями по итогам летних видеоигровых выставок.
Слушайте в этом выпуске:
Atomic heart 2 - заведомо слабый проходняк или надежда российской индустрии?
The Expanse: Osiris Reborn - попытка сделать российский Mass effect от ветеранов ролевых игр.
Resident Evil Requiem - очередной безопасный сиквел-ремейк?
Outer worlds 2 - про это даже говорить не хочется!)
и многое другое!
Наконец-то мы добрались до одной из лучшим рпг этого года. Делимся восторгами и впечатлениями.
В этом выпуске подкаста "Ромео и Ромеро" подводим итоги весеннего сезона в игровой индустрии и обсуждаем сразу несколько игр - Clair obscur, Oblivion remastered, Mother machine, Mining company.
В этом эпизоде подкаста «Ромео и Ромеро» мы погружаемся в мир созидательной игры Satisfactory и обсуждаем ее сильные стороны и недостатки. Какого это — строить фабрики, прокладывать конвейеры и исследовать открытый мир с видом от первого лица? Чем Satisfactory похожа на Minecraft и градостроительные симуляторы, такие как City Skylines и SimCity?
В этом выпуске мы исследуем уникальный стиль Юсефа Фареса — геймдизайнера, который превращает кооперативные игры в эмоциональные американские горки.
В этом выпуске подкаста "Ромео и Ромеро" мы погружаемся в The Elder Scrolls IV: Oblivion — игру, которая расколола фанатское сообщество. Один из нас считает её вершиной серии, другой — шагом назад после Морровинда.
Поддержать нас: https://boosty.to/romeo_and_romero
В этом выпуске мы погружаемся в мир Death Stranding — игры, которая стала настоящим произведением искусства и живой классикой компьютерных игр.
В этом выпуске подкаста Ромео и Ромеро Александр Саранин и Евгений Мамченков вспоминают лучшие игры студии Monolith Productions, которая недавно закрылась. Мы разбираем её наследие и обсуждаем, как эти проекты повлияли на игровую индустрию.
