Дизайн и люди
Podkast haqida
Я – Саша. Продуктовый дизайнер с опытом в сфере более 6 лет, а ещё я веду канал о дизайне.
Здесь я ищу интересных людей и общаюсь с ними на темы дизайна, IT, продуктов и их жизненном пути.
Janrlar va teglar
В этом выпуске мы с Вениамином Мустафиным— директором по развитию IT-компании fuse8, говорим об обязанностях дизайнера и важности общения с разработчиками
Таймкоды:
03:17 — Место дизайнера в команде
06:48 — Почему дизайнеру важно «заходить» на проекты в начале?
12:42 — Судят не по одёжке. Или по одёжке тоже?
14:41 — Дизайнер драйвит команду и продукт. Так надо?
22:02 — Дизайн и разработка. Как прийти к общему знаменателю
31:54 — Как приоритизировать задачи?
35:31 — Дизайнер должен ревьюить разработчиков?
45:28 — Что делать с пересечением ролей на проекте у дизайнера, аналитика и ПО
54:36 — Про цифровой детокс и время без работы
66:19 — Итоги и прощание
Полезные ссылки:
fuse8 о разработке продуктов — https://t.me/fuse8_product
Как собрать продуктовую команду — https://habr.com/ru/articles/884658/
«Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
В этом выпуске мы с Богданом Гончаренко— дизайн-директором и автором канала «Богдан Гончаренко • DesignOps с », говорим о сокращениях в IT, работе в офисе, найме иностранных специалистов, возросших требованиях к дизайнерам и многом другом
Таймкоды:
01:27 — О сокращениях и удалённой работе
06:19 — Плюсы и минусы удалёнки или зачем ходить в офис
11:48 — Зарплаты айтишников падают?
17:39 — Про интервью и экспертизу
22:17 — Айтишников действительно массово сокращают?
35:29 — Требования — ворастают? У всех компаний грейды одинаковы?
46:48 — Как молодым дизайнерам искать работу и к чему готовиться
53:53 — Матрица компетенций или в чём разница между джуном и миддлом
59:12 — MVP версия и гонка продуктов
66:15 — Как правильно применять метрики на новых продуктах
74:06 — Напутствие и прощание
Полезные ссылки:
Богдан Гончаренко • DesignOps с — https://t.me/b_goncharenko
uxuiтельные истории Богдана Гончаренко — https://t.me/uxuitelno
«Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
В этом выпуске мы с Оксаной Палей — арт-директором студии OMSKY, преподавателем и членом жюри ADCR, говорим о конкурсах, участии, трендах и пользе преподавания
Таймкоды:
02:13 — Какие проекты можно подавать на конкурс
09:50 — Что даёт победа на конкурсе
12:57 — Как много искусства в дизайне
27:54 — В чём кайф преподавания
33:51 — Медийность дизайнера, комьюнити и награды
38:34 — Куда подаваться молодым специалистам
Полезные ссылки:
Студия OMSKY— https://omsky.studio/
«Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
В этом выпуске мы с продуктовым дизайнером из tempo.io, Мариной Чернышовой, говорим о поддержании интереса у дизайнеров, тайм-менеджмент и любви к себе
Таймкоды:
01:29 — Что такое сложные решения?
03:09 — Как поддерживать интерес в дизайне
09:11 — Тайм менеджмент и конференции
14:34 — О конференциях, докладах и статьях
30:35 — Профессиональный рост, любовь к себе и ошибки
50:56 — Передача знаний, как способ развития
53:12 — Фактчекинг, искажение данных и работу мозга
Полезные ссылки:
Марина на LinkedIn— https://www.linkedin.com/in/marina-chernyshova/
Статьи Марины:
https://hackernoon.com/short-on-budget-use-these-design-methodologies-to-build-your-first-mvp-without-a-full-time-designer?_gl=1*1y2x89a*_up*MQ..*_ga*OTAwOTUzNzYwLjE3MjA2MjA2NDU.*_ga_ECJJ2Q2SJQ*MTczNDQyNDcxNC4xOTkuMS4xNzM0NDI0ODcwLjYwLjAuMA
https://www.mindtheproduct.com/reducing-friction-between-product-managers-and-designers-a-product-designer-perspective/
https://hackernoon.com/onboarding-of-a-new-product-designer-how-to-make-it-comfortable-and-effective
«Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Говорим с Дмитрием Ваницким — дизайн-директором EPAM и автором канала «VanillaTime» об эвристиках и их актуальности в наше время, персонализации в интерфейсах и их необходимости для того или иного продукта и рассуждаем на тему разной токсичности в дизайн-среде.
Таймкоды:
03:24 — Про эвристики и их актуальность
28:15 — О персонализации интерфейсов
49:53 — Токсичность в дизайн-сфере. Она ещё есть или уже ушла?
1:13:29 — Итоги и прощание
Полезные ссылки:
Канал VanillaThunder— https://t.me/vanillatime
YouTube — https://www.youtube.com/@vanillatimenow
Лонгриды на Medium — https://vanilathunder.medium.com/
Книга Димы о ремесле счастья — https://craftofhappieness.com/
«Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Говорим с Андреем Шапиро — арт-директором, управляющим директором Bundysoft и автором книги «Карта процесса-опыта» о том, как дизайнеру написать книгу, что для этого нужно и скакими сложностями вы можете встретиться. Так же обсуждаем выгорание и говорим о важности отдыха с философской точки зрения, а ещё Андрей расскажет, почему можно не читать книги.
Таймкоды:
01:50 — Как понять что пора писать книгу
08:38 — Прикладные и абстрактные книги
11:04 — Писать кратко или всё пояснять
13:33 — Как дизайнеру издать свою книгу
18:20 — Маретинг и продвижение книги
21:20 — Формат, обложка и вёрстка книги
29:11 — Философия усталости и выгорания
40:36 — Книги-база для UX дизайнеров
44:45 — Андрей разрешил не читать
46:17 — Итоги и прощание
Полезные ссылки:
Книга — https://ashapiro.ru/xpm-book
Канал о проектировании — https://t.me/how2scheme
Канал о Карте процесса-опыта — https://t.me/xpmap
Сайт Андрея — https://ashapiro.ru/
«Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Говорим с Ваней Емелюшкиным — старшим дизайнером о навыках, которые нужны дизайнеру, говорим о грейдах, развитии и о том куда стоит идти: студия, аутстаф, продукт.
Таймкоды:
03:49 — Какие навыки нужны были дизайнерам раньше, а какие сейчас
13:18 — Полезной информации становится меньше. Или нет?
16:17 — Как стать синьором за 3 года
21:55 — Советы джунам. Что нужно в начале пути
32:42 — Разнообразный опыт — хорошо это или плохо
39:07 — Нейросети нас снова не заменят и вот почему…
51:05 — Какие скилы качать сейчас (спойлер: дисциплина)
61:39 — Студия, аутстаф, продукт. Куда идти?
73:19 — Итоги и прощание
На что подписаться:
Канал Вани — https://t.me/Design_fire
«Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Говорим с Андреем Богдановым — дизайн-лидом в МТС Финтех о формировании дизайн-команды, ритуалах и найме.
Таймкоды:
01:27 — Кто такой лид в дизайн-команде и чем он занимается
05:15 — Как проходит собеседование и почему тестовое обязательно
08:20 — Нужно ли идеально выполнять тестовое
10:02 — Софты при найме и в работе
16:41 — О навыках дизайнерах
30:18 — Как заинтересовать кандидата в вакансии
35:23 — Процессы и церемонии в дизайн-команде
47:03 — Конфликты в команде
56:26 — Пожелания и прощания
На что подписаться:
Канал Андрея — https://t.me/na_produkte
«Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Говорим с Вероникой Жук — контент-дизайнером и иллюстратором сейлз-хауса ЭВЕРЕСТ об иллюстрациях, комиксах, монетизации, взаимодействии с редакторами и о том, как создать корпоративный журнал в стиле комиксов.
Таймкоды:
00:33 — Интро и знакомство
01:12 — Как давно Вероника занимается комиксами
04:40 — Мотивы и форматы комиксов
07:17 — Что такое посткроссинг
09:57 — Про фанарт
11:16 — Как создать свой комикс
13:05 — На чём зарабатывает иллюстратор
11:16 — Как создать свой комикс
13:05 — На чём зарабатывает иллюстратор
14:08 — Советы начинающим. На кого ориентировааться?
17:32 — От чего горит в комиксах
20:46 — Комиксы устарели?
22:58 — Как относишься к ИИ?
26:54 — Про корпоративный журнал и как он пришёл в формта комикса
30:29 — Как искать истории о коллегах и рисовать комикс о них?
32:33 — А как нарисовать неприятного персонажа?
34:36 — Как сейчас налажен процесс и куда развивается журнал?
37:11 — Планы на будущее
37:58 — Блиц
39:27 — Советы молодым иллюстраторам
43:08 — Пожелания и прощания
На что подписаться:
Открытки и стикеры Вероники — https://vk.com/drunkartists
На ВБ — https://www.wildberries.ru/brands/310659198-DRUNKSTAR
Инста* — https://www.instagram.com/drunkartist?igsh=NHdkNXd2dG1sZ3hv
Новостной канал ЭВЕРЕСТ — https://t.me/everest_sales_house
«Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
* Организация Meta, а также ее продукты Instagram и Facebook признаны экстремистскими и запрещены на территории РФ.
Говорим с Александром Шевяковым — ex-лидером Сбербизнеса и Львом Погосовым — дизайн-лидером одного из направлений в финтех продукте о процессах в дизайн-команде, прохождении дизайнерского и редакторского ревью и затронем тему токсичности.
Таймкоды:
00:32 — Знакомство и напоминание о 1 части
01:20 — Про процессы в дизайн команде
07:52 — Что такое дизайн-ревью
13:26 — Редакторы — солнышки
19:37 — О токсичности и эйджизме
50:01 — …поговорим через 5 лет
51:35 — Прощание и финальные напутствия от Саши и Льва
Что послушать:
Прошлый выпуск с Сашей и Львом — https://music.yandex.ru/album/25866597/track/128158385
На что подписаться:
«Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6