«Материя игры» kitobiga sharhlar, 11 izohlar

Человек человеку – моб

(Вячеслав Уточкин, Сергей Зыков, Таисия Севрюкова,

«Материя игры»)


Мир за окном и в экране монитора стремительно меняется. Нейросети захватывают планету. Появляются и исчезают целые жанры, построенные на синтезе литературного творчества и компьютерной игры. Большая часть человечества предпочитает усваивать информацию в видеоформате, но кто-то еще по старинке читает. Династии и сериалы по Sims, которым отдала значительную часть жизни и рецензент, романы в жанрах литРПГ и реалРПГ… Популярность последних, казалось бы, пошла на спад, но кто-то продолжает работать в данном формате. Авторы «Материи игры» как раз из таких.

Прежде мне уже приходилось писать обзоры на книги этого жанра («Временщик» Дмитрия Билика, трилогия «Черный дождь» Артема Скороходова), так что я была подготовлена к тому, что меня ждет. В обоих случаях мне интереснее были характер главного героя и отношения с другими персонажами, нежели сама по себе игровая часть. Мне все время казалось, что прокачка скиллов – это не столь важно, и книги такого направления недалеко ушли от традиционных приключенческих романов. Даже «Фальшивые зеркала» С. Лукьяненко уже эксплуатировали тему погружения в виртуальный мир, ну а современным авторам просто как-то неприлично было бы ее игнорировать… Поэтому предубеждения у меня не было (я и сама геймер, хотя предпочитаю стратегии и да, все тот же старые добрый Sims).

Роман «Материя игры», с одной стороны, написан строго по канону (последовательная «прокачка» героев, задания-квесты, работа в игровой команде), а с другой стороны, существенно отличается от ранее прочитанных книг (прежде всего образом главного героя и нестандартностью морального выбора, который ему приходится делать).

Итак, герой. Олег Савичев, успешный игровой продюсер, в разводе. Роман начинается со сцены, когда он стоит в пробке и от нечего делать предается рефлексии, размышляя о работе и личной жизни. Мне эта сценка показалась удачной, она позволяет проникнуться сочувствием к герою, привыкнуть к нему и посмотреть на мир его глазами. А вот дальше начинается какой-то трэш. Голосовой помощник Алиса выдает нестандартные указания, водители на дороге превращаются в каких-то мутантов, деревья оживают… Искаженный мир становится местом, малопригодным для жизни, только для выживания. Олег заезжает на заправку, вступает в бой с мутировавшим работягой, летит кровь, кишки ну и все прочее… Тут я начала зевать, подумав, что дальше будет очень скучно. Сцена на заправке очень напоминала какой-то малобюджетный ужастик (не люблю ужастики, почти всегда засыпаю).

К счастью, я ошиблась. Сюжет развивался предсказуемо, но через пару глав текст стал приобретать черты психологической прозы, и глаза мои начали разгораться. Олег встретился с другом детства, Алексом, подобрал одиноко блуждающего в новых жутких реалиях подростка Кешу и недавно вылезшую из пещеры спелеотуристку Яну… На Яну очевидно положили глаз оба героя (Олег и его школьный товарищ), наметился конфликт. Дальше к команде присоединяется старый дед, снайпер на пенсии, и юная косплеерша с цветными волосами… Сюжет катился все бодрее и бодрее, герои сопротивлялись новой реальности, но не отказывались от прокачки. А Олег…

Да, Олег. Он стал лидером этой команды.

Он был единственным, кто действительно понимал, что происходит. И не просто понимал, а был способен адекватно реагировать на вызовы времени. Пригодился его опыт работы в гейм-дизайне, опыт руководителя. Сплачивая еще вчера чужих друг для друга людей, он берет за них ответственность. И это очень важная тема. На примере главного героя авторы еще раз убедительно показали: интеллект бьет силу. Во всяком случае в современном мире.

Олег, показавшийся мне поначалу милым, трогательных ботаником, таким Шуриком наших дней, очень скоро приобретает черты древнего ящера, нервно бьющего хвостом оскорбленного самолюбия. Он ведет себя с холодной рассудительностью маньяка, дорвавшегося до власти. Куда там Раскольникову с его наполеоновским комплексом. У Олега не стоят в глазах ни зарубленные старушки, ни кровавые мальчики. Разрешение на убийство он дал себе очень быстро, естественно и легко… так, как будто всю жизнь только этого и ждал.

А вот его команда ведет себя совсем иначе. Добродушный здоровяк Алекс против лишней жестокости и ненужных убийств. Рыжеволосая любительница подземелий Яна против. Даже дед-снайпер высказывается в духе «ты главное человека в себе не потеряй».

Раз за разом авторы ставят героя перед выбором: быть или не быть? Убивать или не убивать? Сражаться или попробовать «слить квест»? И раз за разом Олег дает один и тот же ответ. Быть. Конечно же, быть. Только так.

Но озадачивает набор квестов, которые дает игра. Все они (за исключением эпизода с электростанцией, куда в итоге запускают новых сотрудников), в общем, направлены на выживание и довольно банальную «зачистку». А под конец и вовсе приобретают характер какого-то вселенского зла… Никаких там спасений котят и девиц в беде, перевода старушек через дорогу и даже банального воровства ценных предметов. То есть сам характер игровых действий достаточно ограниченный и банальный.

Мир, созданный Игрой, ужасен. Жить в нем не захочется, я думаю, ни одному нормальному человеку. В этом мире нет места не только слабым… но и просто добрым. Сохраняющим какую-то веру в идеалы гуманизма и терпимости.

Закончив чтение, я задалась вопросом: а зачем вообще была написана эта книга? Кроме как удовольствия и славы. Зачем… и о чем?

И возникло у меня одно предположение, которым я рискну поделиться.

Это вообще не про искусственный интеллект и вторжение инопланетян.

Книга не об этом.

Это про чудовищную конкуренцию в профессиональном мире, мире высоких доходов, мире мегаполиса. Человек человеку – волк. Не мы, так нас. Нельзя жалеть конкурентов. Вообще никого кроме «своих», членов своей команды, своего коллектива, жалеть нельзя.

Эта мысль не прописывается прямо, но она звучит логичным выводом из тех ситуаций, в которые попадают герои. Звучит с каждым разом все сильнее, к финалу достигая мощи органа.

Никому нельзя верить! Никого нельзя жалеть!

А придушенная совесть по-гоголевски пищит «Я брат твой»… Слезящимися глазами Акакия Акакиевича робко взирает на осатаневшего героя. Слабенькими лапками скребется по стеклу.

Человек, воспитанный в христианской культуре, долго так не сможет.

Сколько ни убеждай себя, что те, кто должны быть уничтожены, не люди, просто «неписи», совесть не обманешь. Ну и ответка прилетит рано или поздно, конечно. Неврозами, кошмарами, депрессией…

Человек человеку – не волк. И не непись…

Подытоживая, можно сказать, что получился интересный и очень неоднозначный роман. Судя по всему, первый из цикла (что жаль, слишком много серий оказывается недописанными, так, что не хочется уже с ними связываться). Видна профессиональная редактура. На весь текст у меня набралась всего парочка стилистических замечаний. Персонажи прописаны убедительно. Мир чудовищен, но правдоподобен. Сюжет развивается логично, бодро, с постепенным ускорением к финалу.

Вопрос о том, что будет с Родиной и Олегом Савичевым, остается открытым. Но мне почему-то хочется ему посочувствовать.

Сразу обратили на себя внимание иллюстрации, они приятно дополняют текст. Очень динамическая проза, наполненная тревогой, драйвом, интригой и игрой. «Вся жизнь - игра!» считываем мы как подтекст в этой, казалось бы, не очень-то игровой истории. Автор пишет от первого лица, что непросто технически, но зато получается хороший эффект погружения внутрь личности героя, мы буквально чувствуем его, думаем его головой. Очень реалистично и интересно.

Напишу про одного персонажа. Про Олега. Обычно от героя РеалРПГ ждешь просто прокачки физических , ну и каких-то ментальных качеств. В "Материи..." для меня было сюрпризом увидеть внутренний мир ГГ, его метания, его переживания и его... полную трансформацию . Но не только на физическом уровне, он не только прокачивается как стратег и лидер небольшой группы, которой надо выжить в новых условиях Мира. Он меняется, становится другим человеком, он превращается постепенно в часть Системы, завороженный тем, что происходит. Удивительно, но именно Олег из всех героев, которые есть в книге оказался наиболее подготовленным к тому, что творится. Впрочем, почему удивительно? Он же создатель игр, он понимает Механику игры, ее Материю. И да, некоторые сцены для мня жесткие, но без них не понятно будет почему и как меняется мир, что происходит в сердце, в душе героя. Да и останется ли она, душа в конце этой страшной игры на выживание у Олега? Ему точно предстоит не простой выбор. Хочется сказать - все будет хорошо в конце, в книжках же почти всегда хороший конец. Но вот как авторы ввернут ГГ к человечности после всего, что было им сотворено? Интрига. Да. Жду вторую книгу.

И да. Алиса, как голос Системы... Ох, вот точно ее голосом будет говорить погибающий и меняющийся мир.

продолжение после пролога интригующие и не обычно авторы молодцы и самое главное бесплатно можно прочитать это произведение

И это было хорошо!

У авторов действительно получилось передать флер игровой индустрии. Как игрок и как один из тех, кто желает игры сам, рекомендую ✌️

Прочел книгу еще до официального выхода. Роман крайне интересен, герои не очень сильные и не всегда выходят из переделок целыми. Видно, как изменяет героев постапокалипсис, как они меняют свое мировоззрение и жертвуют многим, в том числе и психикой. Приятно, когда ты читаешь и думаешь: "блин, а я понял эту отсылку, я знаю это место(игру, сериал)". Книгу советую, лично я прочел залпом.

Переживал за Олега))

Кстати, очень круто, что в книге периодически встречаются иллюстрации! У них свой стиль, хорошо дополняющий атмосферу произведения

В целом идея литрпг, где протагонист не просто попаданец, а "профессиональный попаданец", хорошо разбирающийся в правилах создания миров, - это что-то новое!

Забавная лит РПГ - приятно проведенное время, чтение без напрягов.

Интересные герои и взамимодействие с ними. Пожалуй подожду продолжения.

Манера писать позволяет словно включиться в ход всего действия. Выстроено настолько подвижно, что создается чувство, что это все в буквальном смысле происходит на моих глазах.

Благодаря повествованию от первого лица есть чувство полного погружения, что несомненно добавляет особого шарма происходящему.

Очень динамическая проза, наполненная беспрецедентным количеством чувств.

Буду с нетерпением ждать новых книг данного автора и желаю творческих успехов!

боевой фантастики давненько не читала, даже не помню, когда. цепляющее описание, столько всего, хочется "размотать" этот клубок событий и деталей...

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
Yosh cheklamasi:
16+
Litresda chiqarilgan sana:
24 sentyabr 2024
Yozilgan sana:
2024
Hajm:
335 Sahifa 10 illyustratsiayalar
Mualliflik huquqi egasi:
Автор
Yuklab olish formati:
Matn
O'rtacha reyting 4,9, 90 ta baholash asosida
Matn, audio format mavjud
O'rtacha reyting 5, 2 ta baholash asosida
Audio
O'rtacha reyting 4,7, 196 ta baholash asosida
Audio
O'rtacha reyting 5, 29 ta baholash asosida
Audio
O'rtacha reyting 5, 24 ta baholash asosida
Matn, audio format mavjud
O'rtacha reyting 5, 62 ta baholash asosida