Хвергельмир жесток и беспощаден к людям. Тролли, порождения Железного леса, днем подстерегают путников, а ночью безнаказанно разгуливают по Вормсу, городу-всех-дорог. Если же луна стоит высоко, то над его улицами и домами серебрятся призрачные очертания Лунного города, опасной ловушки для припозднившегося прохожего. Но именно в этот край тропа ведет Игоря Глаз дракона и Олега Фойрига. Профессионального ретурнера и отца застрявшего в игре ребенка.
Это было лишь вопросом времени, когда в ЛитРПГ появится роман, выходящий за пределы первоначальной ниши. Завязка «Хардкора» похожа на сплав японского ранобэ SAO и «Лабиринта отражений» Лукьяненко — с одной стороны, смертельно опасная игра с отключенным выходом, а с другой — герой, обладающий способностью «выводить» зависших в квантово-виртуальном пространстве игроков. Но на этом сходство почти заканчивается, поскольку Венгловский развивает сюжет в неожиданном направлении.
Если обычно герой-игрок старается погрузиться в виртуальный мир, то здесь напротив — ему приходится прилагать значительные усилия, чтобы держать дистанцию. Игра не просто сочиняет легенду — она конструирует, сочиняет воспоминания и переживания герою, которые вытесняют из памяти реальный мир. Никаких справочных описаний — атмосферные обрывки прошлого, ожесточенные схватки, проникновенные беседы, простые и саднящие трагедии — они сами всплывают в нужный момент, окончательно вплетая сознание игрока в виртуальную реальность, делая его неотъемлемой частью Хвергельмира.
Итог: отличное атмосферное приключение на грани игры и реальности.
скажу так мне книга не зашла на 100%,хотя сюжет довольно интересен, чего-то не хватило мне,но это сугубо мое мнение,с вашим может и не совпадет…
Добрый день всем читателям. Данная книга вызвала оч странные ощущения но отнюдь не приятные. Может любителям кибер панка она и понравиться. Но на мой взгляд намешано очень много от разных стилей эпох и жанров. Зачем то был полностью переделан классический образ «тролля» который всем известен в не пойми что. Что автор хотел передать данным произведением осталось за кадром.
мда… книга полный плагиат!!! Идея взята из книги «Мастера меча онлайн». Мастера меча онлайн – японское серия ранобэ. Описание:
В 2022 году людям удалось создать совершенную виртуальную реальность. Посредством специального шлема с нейроприводом, любой желающий мог погрузиться в виртуальность игры и буквально жить там, как в реальности. Мастера меча онлайн – новая онлайн игра, выхода который ждали миллионы геймеров. Все бы ничего, но у главного разработчика свои планы в отношении игроков… Они будут жить в игре, пока не пройдут ее полностью, иначе – смерть, в этой игре реальная.
Главный герой – Кирито, один из игроков мастеров меча, был бета тестером и неплохо разбирается в игре. По стилю игры он – одиночка. Но самому игру не пройти, надо как-то выкручиваться. по книге выпустили аниме. можно прочесть книгу купив ее, можно посмотреть аниме – адаптация книги
Книга ниже среднего , много лишнего , скучно подана . Хотя задумка хорошая , автор не смог развернуться , читается трудно .
Очень даже хорошо. Идея интересная (сравнивал с ИЧЖ Руса). Это мой второй опыт чтения книг из категории ЛитРПГ (первый – как раз Рус). Понравилось, с нетерпением жду продолжения.
Izohlar, 16 sharhlar