Hajm 370 sahifa
2025 yil
Игра Аватар Поток
Kitob haqida
Мир перед человеком не отделен от него. Человек вовлечен в мир перед собой и увлечен им. Мир делает человека своим объектом. Однако, человеку под силу все изменить. Прекратить быть объектом чужой игры и стать субъектом своей. И, далее, играть с миром, будучи субъектом игры задавать собственные правила взаимоотношений.
О конструировании аватара, использовании игры для построения взаимоотношений с миром перед собой и управлении изменчивостью процессов — в книге «Игра Аватар Поток».
Автор предлагает интересную концепцию геймификации жизни. Взгляд на себя со стороны, как на героя компьютерной игры или книги. Подход поможет кардинально повысить эффективность взаимодействия с миром, гармонично вплетая своего персонажа в поток жизни. Мыслящему читателю материала вполне достаточно для действия. При этом, надеюсь, автор продолжит развивать тему и в последующих трудах добавит конкретных жизненных примеров "прокачки" аватара.
Книгу надо почитать. При должной практике, это изменит все.
Sharhlar, 1 sharh1