Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons