«Путь Шамана. Начало Пути» kitobiga sharhlar, 3 sahifasi, 92 sharhlar
От серии оторваться было невозможно, несколько дней вылетели из жизни, т.к. не читать запоем не получалось. Только закончится одна книга, начинаешь следующую, чтобы посмотреть продолжение, а оно уже затягивает, и снова ночь-заполночь. Происходящее в Берлионе держало в напряжении на протяжении всех 7-ми книг. Шаман молодец, прошел весь путь, пусть через предательство, боль, неверие в свои силы, но не сдался. Закрученная интрига с неожиданным концом. Непростая любовь как награда. В общем, лично мне понравилось.
Отдельная благодарность автору, что серия не растянута.
Прочитал книгу - ну хоть в кое то веке главный герой не победитель по жизни, а обыкновенный человек, который просто старается выжить)
Пишу под впечатлением 6й книги. Ребята если вас серия не захватит в первые 5 книг и вы будете читать чтобы просто прочитать и будет казаться что эта серия похожа на многие, то после 6й книги приходит озарение и понимание гениальной задумки автора. Круто, посмотрим что произойдет дальше... Ps пусть меня закидают тапкамииесли я не праа
Технологии развиваются и виртуальная реальность становится все более реальней. Различные приспособления позволяют погрузиться в компьютерный мир с головой и для многих игра Барлиона становится отличным способом для отдыха. А вот для заключенных она стала тюрьмой. Главный герой по своей глупости приговаривается к заключению - он вынужден в течение 8 лет работать на рудниках Барлионы, добывая руду, либо выплатить сто миллионов игровой валюты и выйти досрочно. При этом он имеет возможность выйти с рудника в общий игровой мир при достижении определенных условий. Поэтому Махан, устав махать киркой, ставить себе цель хотя бы покинуть рудник. Само повествование довольно увлекательно: общение с остальными заключенными и нпц, дружба, хитрости и подлости, прокачка персонажа, квесты и подземелья - атмосфера компьютерной игры передана в полной мере. Я сама люблю поиграть, поэтому для меня эта тема интересна. Из минусов - очень простой и бедный язык: заезженные фразы, банальные словесные обороты. Хотелось бы более качественного слога. В целом первая книга цикла заинтересовала, буду продолжать читать.
очень понравилась продолжу читать серию из этих книг надеюсь следующие зайдут также как и эта на одном дыхание и спасибо автору за такие произведения!
Первая моя книга в этом жанре. Читается интересно, легко. Обязательно узнаю, чем закончилась история Никогда не думала про НПС, что они могут проявлять эмоции Но теперь даже к этим деталям пересмотрела свое отношение)) Спасибо автору
Книга для меня пролетела просто в одно мгновение. Я ни на минуту не могла оторваться от нее.
Для начала хочу отметить, что все книги в жанре LitRpg похожи друг на друга, как братья близнецы. Очень редко можно встретить что-то цепляющее и интересное. Не могу сказать, что я так много прочитала книг данного жанра, но кой какой опыт у меня уже есть.
Это история цепляет. Не могу сказать чем, но так оно есть. Сюжет ее идет более менее стандартно. Герой качается, получает опыт и выходит на новый уровень, но в этой истории это все сопровождается тюремной робой и рудниками. Сама идея тюрьмы в игровой реальности мне понравилась и автор ее донес очень качественно. Нам даже показали можно сказать мир будущего.
По итогу, советую всеми лапками!
LitRpg достаточно специфичный жанр со своими канонами и законами, где, в целом, остается очень немного пространства для маневра. Автору нужно объяснить, почему игрок проводит свою жизнь в виртуальности. Чаще всего это так называемый "срыв", добровольный или не очень, когда у игрока нет возможности вернуться в свое тело. Здесь немного оригинальнее - это тюремное заключение, которое дополнительно накладывает ряд ограничений на игрока.
А потом стандартно, герой должен усиленно прокачиваться. Причем нестандартными методами, с использованием всяческих читов, сбоев и невероятной удачи. Иначе, нам бы пришлось наблюдать за унылой добычей руды всю книгу. Тут уже автору приходится маневрировать между созданными им же правилами игрового мира и Мартисьюсноштью главного героя. В Барлионе, кажется, это неплохо удалось. Редкий класс, всяческие шаманские приблуды, жирненькая толика удачи и вот наш герой уже неплохо одет-обут и готов к подвигам на просторах игры.
Не считая очередных внутренних жабу и хомяка (вот прям не первый раз их встречаю), получилось вполне себе крепенькое жанровое чтиво.
А мне понравилось, даже очень. Нестандартная ситуация, когда герой становится не вольным игроком, а сразу попадает в заключение на рудник. И плюс к тому, что ему надо качать непопулярную профессию и класс, приходится справляться ещё и с превратностями тюремной жизни. Правда, здесь они немного особенные, но тоже доставляющие немало неприятных минут. Но самое главное, что мне понравилось - упор сделан на прокачку ремесла. Конечно, герой - счастливчик с развитой интуицией и удачей, как обычно и случается в ЛитРПГ (а про других и неинтересно было бы читать, наверное). И всегда хочется спросить - что же эти качества никак не помогали ему в реальной жизни? Ну хотя бы та же интуиция? Вот и наш герой Дмитрий Махан умудрился совершенно по глупому попасть в заключение на 8 лет. А в игре сразу так пошел расти... Но законы жанра! Но вернусь к тому, что понравилось. Игрок прокачивается практически только совершенствуя свое ремесло и профессию. Ну ещё и периодически танцы с бубном исполняет - причем на полном серьезе. В реальной игре, не говоря уж о реальной жизни, заработать и получать различные плюшки на ремесле очень сложно. Если ты не гений и не читер, что часто одно и то же. А вот тут показан как раз такой путь развития. Никаких тебе войн. Мобы есть, но они как приложение. Есть и сложные инстансы с боссами - и это тоже очень интересно. Даже цифры прокачки, которые очень многих раздражали, мне как-то грели душу - как будто я сама прокачиваю какого-то героя с нуля. В общем - мне очень понравилось. И скучно не было нигде и ненавязчивый юмор тоже понравился. Продолжение буду читать точно. Надеюсь, что оно не разочарует.
Совсем недалекое будущее, программы с чем-то вроде искусственного интеллекта во многих сферах жизни заменили человека или просто помогают ему, а мир компьютерных игр шагнул далеко вперед (хотя какой далеко, если уже сейчас появляются первые приспособления для полного виртуального погружения?). И есть такой игровой мир Барлиона, мир меча и магии, где каждый может бегать, выполнять задания, прокачивать навыки и делать все то, что есть в куче других привычных нам рпгшках. Одни человек предложил даже преступников в реальном мире не сажать в камеры в хорошо охраняемых объектах, а запирать на весь срок заключения в специальных виртуальных капсулах, и наказание такие заключенные отбывают на рудниках в Барлионе, добывая ресурсы.
Вот таким заключенным и оказался наш главный герой под ником Махан. Он человек в общем-то неплохой и не глупый, а "за решетку" попал практически по своей глупости (или по чьей-то подставе, как я подозреваю), да и в виртуальном мире он не нуб, какие-то понятия и стратегии знает. Поэтому он не стал как простой трудяга выполнять лишь свою обязательную норму руды, а начал прокачивать персонажа всеми возможными способами. Тут с нпс правильно поведет себя, там с коллегами по каторге скорешится. Со стороны, конечно, казалось, что где-то главному герою просто откровенно везет, а где-то он зарабатывал навыки и репутацию исключительно своим поведением.
Практически первое мое знакомство с литрпг, и скажу вам честно, очень хорошее знакомство. Я люблю поиграть в такие вот игры, где развиваешь персонажа и выполняешь разные задания, поэтому и за Маханом наблюдала с интересом - как-то раньше я не представляла себе, как игровой персонаж в самом деле жарит крысу и ест ее, моментально полуя отрицательные или положительные бонусы или учится ювелирному мастерству. А еще я тоже азартна, и очень люблю, когда в игре выпадают уникальные или редкие артефакты с классными наворотами, а уж побиться с монстрами - ммм!
Огорчало в книге меня, пожалуй, только одно: постоянное численное описание состояния здоровья персонажей, монстров, наносимого урона, а так же характеристики всех вещей и артефактов. Это несомненно важная информация в игре, но при чтении она попадалась крайней часто и много. Раздражало.







