Hajm 290 sahifalar
2020 yil
Видящий. Ярл
Kitob haqida
Прошлая жизнь, в которой тридцатилетний Антон Смирнов был обычным неудачником, осталась далеко позади. Кажется, что то был совершенно другой человек. Но не он теперешний. Не тот, для кого виртуальный мир стал вторым домом.
Он прошел долгий путь, сражался с опасными врагами и нашел верных друзей. Но этот путь еще не закончился. Коварный враг разбит. Самое время перевести дух, подсчитать потери и подготовиться к приближающейся зиме. Но какое там… Норны уже плетут свои подлые интриги, а полотно судьбы Антора Видящего вскоре снова окрасится кровью. Враги повернули свой взор к нему с севера и с юга. Тены не прощают обид и не умеют принимать поражения. А значит, вскоре ударят с новой силой. И пока герой готовится к очередной схватке, назревает новая угроза там, где он меньше всего ее ждет…
Сюжет закручивается под стать хорошему детективному роману. Временные союзники превращаются во врагов, а враги… Это будем ждать в продолжении. Однозначно читать!
Интересно и оригинально, без ляпов и мыла.
Стиль выдерживается, книги пишутся достаточно быстро.
Автору – спасибо!
Рекомендация простая – читать!
Вот это поворот! Книга и без того держала в напряжении, а финальный твист ещё добавил динамики! Автор, спасибо что раз, побежала читать продолжение.
Отличная книга. Очень непринуждённо читается. Прочитал четыре книги за неделю. Надеюсь продолжение будет, и достаточно скоро.
Мне очень, очень понравилась книга. Я никогда ни во что не играла. Но то, что это игра, совершенно не мешает воспринимать происходящее.
драгоценный артефакт класса «божественный». – Это не простое кольцо
столкнет всех обладателей осколков, и в конце останется
Разве не мог ты избежать каждой из битв, что привели тебя на Барекстад? Разве путь, что ты выбрал – единственный? Да… и да. В смысле – не единственный. И да – мог избежать. Мог отказаться от поединка и удрать, мог отказаться от Фолькьерка и власти тэна, от похода на юг… от всего. – Однажды ступив на дорогу могущества, свернуть уже нельзя, – продолжил Гримнир. – Как нельзя и вернуться назад. Только вперед, и каждый шаг будет даваться все легче. Некоторые приходят в этот мир, чтобы служить
Kitob tavsifi
Главный герой Антон Смирнов в свои тридцать лет нежданно-негаданно лишается враз и работы, и жены, своевременно собравшей чемоданы. Личностный кризис оказывается прекрасным поводом ввязаться в авантюру. С подачи друзей герой регистрируется в виртуальной игре «Гардарика». Но вскоре он поймёт, что виртуальная реальность совсем рядом с нашей повседневностью. Грызня кланов вот-вот выльется в войну в действительной жизни, а некоторые друзья и враги кажутся Антону смутно знакомыми…
Izohlar, 11 izohlar11