«Тафти жрица. Гуляние живьем в кинокартине» kitobidan iqtiboslar

Ваша задача – не заставлять реальность подчиняться, а позволить ей самой прийти к вам. Силой не заставите. Принцип в том, чтобы не хвататься за реальность, а лишь подсвечивать ее внешним центром – косицей. Вы одновременно – и кинопроектор, и зритель. Сзади проецируете кадр, спереди смотрите кино, а сами будто и не имеете к тому отношения.

Они чуть приоткрываются и будто начинают излучать. Это есть новый, непривычный для вас режим функциональности. Раньше вы только смотрели внешнее кино и подчинялись ему. А теперь способны сами крутить свои киноленты. Еще раз, как это делается: проснулись, обратили внимание на косицу, а затем, удерживая ощущение на косице, представили на своем экране, как желаемое сбывается. Так вы подсвечиваете будущий кадр, и он воплощается в действительность. Впоследствии научитесь все это делать мгновенно, одним движением. Косица работает подобно кинопроектору. Вы можете сколько угодно крутить свои хотелки и мечталки на внутреннем экране, но это малоэффективно – почти холостой ход. Проектор запускается на полную мощность в тот момент, когда ваши мысли, слова и образы исходят из внешнего центра намерения.  Поэтому, если хотите не просто барахтаться в мыслях, а воздействовать на реальность, – включайте косицу.

Окружающая вас действительность формируется образом ваших мыслей и действий. Если,

2. Отслеживать и получать пользу. 3. Отслеживать и подсвечивать надвигающийся кадр.

что-то случается, вы пробуждаетесь.

Поймать себя на активаторе контроля. 2. Проснуться: вижу себя и вижу реальность. 3. Задаться вопросом, почувствовать: что говорит первое повеление? 4. Если ответ найден, следовать повелению. 5. Если ответа нет, задать целевой кадр и снова стремиться следовать.

Грядущая реальность хоть и записана в архиве Вечности, всегда многовариантна и еще окончательно не определена и никем не задана – она пока ничья . Если находится кто-то, кто ее задает, – она подчиняется. И если этот кто-то – вы, она становится вашей.

то и имеете. Второй (обратный) процесс: какова игра – такова и реальность, что имитируете – то и получаете, кем притворяетесь – тем и становитесь. Прямо: образ перетекает в отражение. Задание образа – это ваш посыл в реальность. Что послали, то в результате и получили. Обратно: отражение перетекает в образ. Задание отражения – это ваше притворство и имитация. Кем притворились, в того реально и превратились.

. Это энергетическое сплетение, похожее на обычную косицу – она не видна, но вы ее способны чувствовать как фантомную часть тела, которая когда-то была, но вроде как и сейчас есть. Она не свисает, а торчит под наклоном к позвоночнику. Вот такая смешная косица.

порок или слабое звено, которое напрямую вредит вам, например вашему здоровью, имиджу, или вредит окружающим, нужно искоренять. В остальном следует не бороться с недостатками, а развивать достоинства . Способ трех достижений. Первое. Нельзя фокусироваться на своих недостатках. Нельзя находиться в состоянии ощущения своей ущербности в чем-либо. Это деструктивное состояние. Недостатки будут усугубляться, и пойдет еще большая деградация. Поэтому надо войти в другое, конструктивное состояние. Войти поможет действие второе.

Yosh cheklamasi:
16+
Litresda chiqarilgan sana:
13 dekabr 2017
Yozilgan sana:
2018
Hajm:
211 Sahifa 52 illyustratsiayalar
ISBN:
978-5-9573-2707-3
Mualliflik huquqi egasi:
ИГ "Весь"
Yuklab olish formati:
Matn, audio format mavjud
Средний рейтинг 4,7 на основе 275 оценок
Matn
Средний рейтинг 4,4 на основе 1091 оценок
Matn, audio format mavjud
Средний рейтинг 3,9 на основе 1033 оценок
Matn
Средний рейтинг 4,8 на основе 60 оценок
Matn
Средний рейтинг 4,6 на основе 318 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,7 на основе 1032 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,8 на основе 541 оценок
Matn
Средний рейтинг 4,7 на основе 44 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,8 на основе 458 оценок
Audio
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок