Пока это лучшая книга по Go, которую мне довелось прочитать. Книга действительно ориентирована на то, чтобы подсветить всякие скользкие места и чувствуется, что автор вкатился в разработку не вчера, а знатно успел потанцевать на граблях.
Hajm 480 sahifalar
2022 yil
100 ошибок Go и как их избежать (+epub)
Kitob haqida
Лучший способ улучшить код – понять и исправить ошибки, сделанные при его написании. В этой уникальной книге проанализированы 100 типичных ошибок и неэффективных приемов в Go-приложениях.
Вы научитесь писать идиоматичный и выразительный код на Go, разберете десятки интересных примеров и сценариев и поймете, как обнаружить ошибки и потенциальные ошибки в своих приложениях. Чтобы вам было удобнее работать с книгой, автор разделил методы предотвращения ошибок на несколько категорий, начиная от типов данных и работы со строками и заканчивая конкурентным программированием и тестированием.
Для опытных Go-разработчиков, хорошо знакомых с синтаксисом языка.
После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.
Если Джон Боднер - Go. Идиомы и паттерны проектирования - это база, фундамент, курс молодого бойца, то эта книга - полное погружение в Go. Автор разобрал чуть ли не все темы, где можно "упасть в лужу". И не просто разобрал, а сделал это понятно и с примерами.
Книга мне не просто понравилась - она стала моей настольной книгой. По пользе и ощущениям я могу сравнить ее с Лусиану Рамальо - Python. К вершинам мастерства. Лаконичное и эффективное программирование. Здесь рассматривается ВСЕ во ВСЕХ деталях. КПД от материала книги стремится к 100%. Мне также понравился стиль объяснения автора. Паттерн почти каждой главы такой: ошибка - ошибочный код - объяснение, почему это ошибка - способы решения. Нам не просто говорят, что вот делайте так. Нам говорят почему надо делать так, как делать не надо и как делать надо. Также в начале некоторых глав автор напоминает о базовых концепциях. Например, глава про расположения интерфейсов начинается не с ошибки, а с того, что это вообще такое - интерфейс. Это не только напоминание, но и возможно узнать о чем-то под другим углом.
Для меня еще был важен "живой" текст. Не нудный бубнеж, а чтобы было ощущение, что со мной хоть как-то взаимодействуют. Здесь не нудный бубнеж. Взять хотя бы вопросы, которые автор задает нам через текст. Это создает некую коммуникацию. Мы как будто на каком-то уроке, где учитель ведет с нами беседу. Книгу читать интересно.
Огромный плюс книги - это картинки и графики. Сложные моменты, например, когда дело касается памяти или устройству процессора, сопровождены понятными картинками.
И еще о плюсах - структура книги. Можно не помнить, как решать ту или иную проблему, но к ней можно легко вернуться и прочитать. Главы не очень большие. Глава - ошибка. Это позволяет лучше запомнить тему ошибки. Пишите код и в какой-то момент вам надо создать слайс. Вы помните, что здесь нужно ошибиться, поэтому лезете в книгу или конспект, чтобы написать правильно.
Мне не понравилось кол-во опечаток. Иногда вводит в заблуждение.
Всем, кто уже уверенно владеет базой Go, книга будет супер полезна. Я считаю ее обязательной, потому что игнорировать такую кладезь знаний, как минимум, нецелесообразно.
Izoh qoldiring
Izohlar
2