Hajm 386 sahifalar
2008 yil
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
Kitob haqida
Это серия книг настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows. Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express. Научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с техникой создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Овладеете секретами создания интерактивных заставок и меню, работой с устройствами ввода и звуком. Итогом книги станет создание двухмерной и трехмерной игры с формированием инсталляционного пакета. На базе полученных знаний вы сможет создавать свои собственные компьютерные игры и продавать или распространять их бесплатно через Интернет.
(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Отличная книга,всё подробно объясняется.Но есть несколько минусов:
1)Исходный код и материалы к урокам хранятся на CD,а он присутствует лишь в печатном издании.
2)XNA версия,которая рассматривается в уроках не работает на Windows 7(Возможно что у меня просто кривые руки),а код может немного различаться.
В общем отличная книга,жаль что единственная в своём роде,да и то что рассматривается не 4-ая версия XNA.
4/5
К сожалению, на сегодняшний день, информация в книге устарела, так как XNA уже заброшен компанией Microsoft. При этом основные принципы, которые описаны в этой книге, можно применить к фреймворку Monogame. При этом, мы не можем получить исходные коды описанных проектов и скорее всего, эта книга подойдет для совсем начинающих разработчиков.
Izohlar, 2 izohlar2