Отличная книга для инди-разработчиков! Must read!
Недавно прочитал книгу Славы Гриса, и могу сказать, что она однозначно мне понравилась.
Это must read для всех начинающих и продолжающих инди-разработчиков!
В книге освещаются ключевые аспекты, такие как мотивация, психология разработки игр и сложности маркетинга инди-проектов, технические моменты, инструментарий инди-разраба.
Автор пишет с уместным юмором, и видно, что сам глубоко погружен в тему. Контент авторский, написан с душой и знанием дела. Особенно хочется отметить аудиоверсию книги - хорошо начитанная и приятная для прослушивания в те моменты, когда хочется сменить текст на голос.
Рекомендую всем, кто занимается инди-разработкой или просто интересуется этим направлением в игровой индустрии. Не пожалеете!
Я человек простой, вижу новую книгу по геймдеву и покупаю) пошёл читать. Смотрел интервью с автором, очень интересные. Думаю книга такая же.
Отличная книга не только для игроделов-новичков но и других творческих направлений! Однозначно советую новичкам, других подобных книг по данной тематике не встречал
Потрясающая книга. Очень много полезных материалов, советов и мне нравится позиция автора: основной инструмент разработчика - его мозг. Спасибо за ключик к разработке видеоигр :
А теперь и мне пора сделать свою игру!)
вообще не понимаю что в этой книге есть такого, чего вы не знаете? Всё темы не раскрыты, толком ничего не объяснено. Если вам что-то объясняют, то это то, до чего вы сами могли додуматься.Всё сводиться к тому что «Вот у этого миллион продано копий, у того десять. Главное стараться». Мешанина из воды и без конкретики. С таким же успехом можно глянуть любого инфо-цыгана. Крайне не рекомендую тратить деньги на этот бессвязный дождь из «Советов» как сделать свою игру.
Подумайте прежде чем выкидывать деньги в мусорку ради покупки этого «Шедевра»
Вначале я оставил большой отзыв на аудиокнигу, но изначально "Сделай видеоигру один и не свихнись" я таки прочитал в бумаге. И тут я тоже начну со слов "Слава - моё почтение".
Не стану повторяться с отзывом на аудио, поэтому вот вам краткая выжимка - если вы мечтаете создать свою игру, но у вас вечно то джинсы порвались, то молоко убежало - хватит суетиться и найдите время на чтение. Вас тут не будут тыкать носом как котёнка, вас даже мотивировать не будут - просто возьмут за руку и проведут по всем аспектам создания игр, заодно зададут неудобные, но очень правильные вопросы.
Что потом со всем этим делать - решать вам. А я ставлю пять звезд, ведь книги про правильные механики у нас есть. А вот книг про то как работать со своей головой, пока ты думаешь о механиках - нет.
Кто-то мечтает, а кто-то делает. Автор этой книги делает. Прочитав ее, вы скажете: а что так можно было?! Оказывается, можно. Если мечтаете (или помечтываете) делать игры – обязательноьк прочтению.
Отличная книга, никакой воды. Только продуктивная информация. Читается легко. Очень добротные и качественно показаны примеры, из разных аспектов.
Хочу выразить свою благодарность автору, для меня эта книга оказалась одной из самых полезных и мотивирующих. Слава доходчиво разложил по полочкам каждый этап работы, теперь меня не гложет чувство неизвестно, я четко знаю когда как и зачем я делаю. Я много читал про разработку, но даже не смотря на это, в каждой главе я открывал для себя что-то новое. Автору мой низкий поклон и восхищение за вложенную в меня мотивацию и новые силы для свершений !
Ожидала увидеть множество технических моментов и объяснения терминологии. Никогда не думала, что с таким интересом буду читать книгу психолога в принципе, да ещё и о разработке игр, к тому же с его советами как прожить написание собственной игры. Впечатлена.
Читается легко. Полезна. Рекомендую.
«Сделай видеоигру один и не свихнись» kitobiga sharhlar, 27 izohlar