Основной контент книги Сделай видеоигру один и не свихнись
Matn, audio format mavjud
matn

Hajm 242 sahifalar

2023 yil

12+

Сделай видеоигру один и не свихнись

Matn, audio format mavjud
Audio bilan sinxronizasiyalash
livelib16
4,5
74 baholar
62 775,19 s`om
10% chegirma bering
Maslahat bering ushbu kitobni do'stingiz sotib olganidan 6 277,52 soʻm oling.

Kitob haqida

Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?

Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр.

Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три видеоигры, вышедших как на ПК, так и на консолях современного поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования!

Эта книга станет вашим трамплином к успеху!


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Boshqa versiyalar

1 kitob 66 549,25 soʻm
Barcha sharhlarni ko'ring

Отличная книга для инди-разработчиков! Must read!


Недавно прочитал книгу Славы Гриса, и могу сказать, что она однозначно мне понравилась.

Это must read для всех начинающих и продолжающих инди-разработчиков!

В книге освещаются ключевые аспекты, такие как мотивация, психология разработки игр и сложности маркетинга инди-проектов, технические моменты, инструментарий инди-разраба.


Автор пишет с уместным юмором, и видно, что сам глубоко погружен в тему. Контент авторский, написан с душой и знанием дела. Особенно хочется отметить аудиоверсию книги - хорошо начитанная и приятная для прослушивания в те моменты, когда хочется сменить текст на голос.


Рекомендую всем, кто занимается инди-разработкой или просто интересуется этим направлением в игровой индустрии. Не пожалеете!

Я человек простой, вижу новую книгу по геймдеву и покупаю) пошёл читать. Смотрел интервью с автором, очень интересные. Думаю книга такая же.

Отличная книга не только для игроделов-новичков но и других творческих направлений! Однозначно советую новичкам, других подобных книг по данной тематике не встречал

Потрясающая книга. Очень много полезных материалов, советов и мне нравится позиция автора: основной инструмент разработчика - его мозг. Спасибо за ключик к разработке видеоигр :


А теперь и мне пора сделать свою игру!)

вообще не понимаю что в этой книге есть такого, чего вы не знаете? Всё темы не раскрыты, толком ничего не объяснено. Если вам что-то объясняют, то это то, до чего вы сами могли додуматься.Всё сводиться к тому что «Вот у этого миллион продано копий, у того десять. Главное стараться». Мешанина из воды и без конкретики. С таким же успехом можно глянуть любого инфо-цыгана. Крайне не рекомендую тратить деньги на этот бессвязный дождь из «Советов» как сделать свою игру.

Подумайте прежде чем выкидывать деньги в мусорку ради покупки этого «Шедевра»

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish

Директора множества игровых компаний хоть и неплохо относятся к наличию у сотрудника диплома о высшем образовании по направлению «разработка игр», но и не считают такой атрибут обязательным для приема на работу. Для них важна ваша способность решить конкретную тестовую задачу, и в слове «конкретный» и кроется подводный камень высшего образования: создание игр – это отнюдь не тот процесс, который можно унифицировать.

Когда в компаниях, где меня никто не знает, я говорю, что зарабатываю на жизнь разработкой игр в одиночку, я обязательно сталкиваюсь с убеждением, что моя деятельность почти фантастична, а сам я или лжец, или пришелец с другой планеты.

Тем, кто рисует, я очень рекомендую просмотр видеороликов из разряда Speed Painting – они представляют собой ускоренную запись того, как художник создает то или иное произведение. Обратите внимание, в какой момент происходит переход от общего к частному, и пытайтесь выработать навык не строить свою работу вокруг одной-двух деталей.

Если не создавать вокруг себя информационного поля, которое способствует появлению твердой убежденности, что вы можете научиться всему самостоятельно, то и нужные убеждения в голове не отложатся. Не меняя ничего вокруг себя, невозможно поменяться самостоятельно

Не спешите заморачиваться с регистрацией в налоговой службе. До того как

Kitob Славы Грис «Сделай видеоигру один и не свихнись» — fb2, txt, epub, pdf formatlarida yuklab oling yoki onlayn o'qing. Fikr va sharhlar qoldiring, sevimlilarga ovoz bering.
Yosh cheklamasi:
12+
Litresda chiqarilgan sana:
16 fevral 2023
Yozilgan sana:
2023
Hajm:
242 Sahifa 21 illyustratsiayalar
ISBN:
978-5-17-151319-1
Mualliflik huquqi egasi:
Издательство АСТ
Yuklab olish formati:
Matn, audio format mavjud
O'rtacha reyting 4,7, 26 ta baholash asosida
Matn
O'rtacha reyting 5, 2 ta baholash asosida
Matn
O'rtacha reyting 5, 2 ta baholash asosida
Matn, audio format mavjud
O'rtacha reyting 4,7, 26 ta baholash asosida
Matn, audio format mavjud
O'rtacha reyting 4,7, 96 ta baholash asosida