«Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» kitobiga sharhlar

MaxoDavion

Отличная книга, подойдет и для инди (главным образом), и в общем для разрабов на проектах покрупнее, но желающих проникнуться проблемами коллег по команде. Лично для меня показалось особенно ценным то, что Слава прошелся в анализе через когнитивные ошибки. Это редко где встретишь, хотя на самом деле момент очень важный. Самое интересное, что читать я начинал из любопытства и желания чекнуть свое понимание распространенных ошибок. И если первые несколько глав для меня прошли под мысли "ага, это знаем", то вот дальше внезапно обнаружил себя записывающим в Миро таблички с архетипами и особенности работы с текстом. В общем, книга очень полезная, анализ хороший, читается легко. Любителям игр, не стремящимся стать разработчиками, тоже посоветовал бы почитать. Там и про наши, и про ваши болячки есть)

Единственный момент, о котором хотелось бы со Славой поспорить, так это то, что игрок не обязан разбираться в разработке. Не обязан, но чем дальше, тем сложнее и комплекснее становится игровое искусство и если в картинную галерею стоит приходить всё-таки с каким-то бэкграундом и способностью "читать" картины, то игры идут примерно в том же направлении. Впрочем, тут могу ошибаться, т.к. интуитивно ощущаю, что такая позиция начинает отдавать какой-то мнимой элитарностью, что не является здоровой штукой.

Отличная книга о психологии геймдева. Много полезной информации и живых примеров. Подойдёт любому, кто связан с разработкой игр и не только )

Подробно, внятно, доступно и лаконично о казалось бы очевидных вещах, которые наконец-то кто-то собрал в одну книжку.

Спасибо.

Izoh qoldiring

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
Yosh cheklamasi:
12+
Litresda chiqarilgan sana:
16 oktyabr 2023
Yozilgan sana:
2023
Hajm:
339 Sahifa 82 illyustratsiayalar
ISBN:
978-5-17-157167-2
Mualliflik huquqi egasi:
Издательство АСТ
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

Ushbu kitob bilan o'qiladi