Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Диздок в первую очередь описывает геймплей. То, как персонаж взаимодействует с миром, а не то, как он с ним связан; разница тонкая, но важная.
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Гейм-дизайн: как создаются игры
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Настольная книга игродела
Smartfonlar, Android planshetlari, elektron o'quvchilar (Kindle-dan tashqari) va ko'plab ilovalar uchunmos keladi
Deyarli har qanday qurilmada ochilishi mumkin
Har qanday kompyuterda ochilishi mumkin
Adobe Reader dasturida ochiladi
Optimallashtirilgan va smartfonlar uchun mos
Kindle e-reader va Android ilovalari uchun ms keladi
IOS qurilmalari (iPhone, iPad, iMac) va ko'pchilik o'qish ilovalari bilan mos keladi
iPhone va iPad uchun moslashtirilgan
FB2 formati rivojlanishi