Kitobni o'qish: «Космическая плесень»
Пробуждение
Где-то в затаенных недрах пространства, в самых темных уголках вселенной застыла в вековом оцепенении крохотная жизнь. Она спала, неподвластная времени. И ждала своего часа.
Сон длиною в вечность прервался взрывом сверхновой, сияние которой никогда раньше не доставало до крошки, но теперь…
Мусорщик
В некоем городе N додумались создать маленький завод переработки мусора, который управлялся искусственным интеллектом. Его снабдили всевозможными датчиками для сортировки отходов и всем возможным оборудованием для переработки – плавильными установками для металла, стекла и пластика; прессами для макулатуры и опилок; фрезерными станками с ЧПУ, чтобы вырезать любые формы из полученных заготовок. И конечно он мог вытянуть, скрутить и спрясть в нить любой подходящий мусор, чтобы заправить в свой 3d-принтер. Или стереть в порошок, чтобы заправить в другой. В общем, Мусорщик – так его назвали жители города N, был на все манипуляторы мастер.
Создатели в 2034 году снабдили ИИ стандартным в то время алгоритмом – Мусорщик мог не только повторить изделие по найденным чертежам, но и создать по запросу что-нибудь весьма новое.
Сложное оборудование у него делать не просили – не так много в мусоре хороших материалов, а те, что попадались, передавали на серьезные промышленные производства. Но некоторые детали и мелкую электронику он собирал вполне.
И как-то так сложилось, что лучше всего у него выходило делать детям игрушки. Детям нравилось, что можно было попросить сделать любую зверушку любого цвета. А если сегодня у него достаточно материалов, сделать игрушку бегающей, говорящей, летающей…
Итак, Мусорщику досталась роль создателя высокотехнологичных игрушек. Хотя он мог и не только это. Стандартный алгоритм был универсален. Он мог, например, просто поддержать беседу, найти ответ на любое "почему", писать картины и музыку.
Bepul matn qismi tugad.