«Это просто игра» kitobiga sharhlar, 17 izohlar

Хорошая подростковая книжка, интересная, живая. Диалоги и мысли персонажей – не искусственные, не фальшивые. Ну и серьёзные вопросы за шутками-прибаутками тоже временами проявляются невзначай. Темп высокий, о чём-то хотелось бы поглубже и поподробнее, но нет, уже пролетели мимо. Впрочем, вполне ожидаемо для этого жанра и, зато, без провисаний.

Важное сами увидите, а неважное и видеть смысла нет

Несколько раз я перечитывал эту книгу, чтобы вникнуть в суть, найти и увидеть то важное, о чем хотел сказать автор. Увы, я не нашел ничего. В итоге в голове возник вопрос: "а зачем всё это было?".

Перемещение реальных людей в игровую вселенную или обмен телами для современной подростковой литературы, как мне кажется, абсолютно не уникальные идеи. Значит ли это, что в книге уникальным должно быть что-то другое? Как бы грустно это ни звучало, но нет. Автор зашел с позиции, что он ничего не должен читателю своим творением. Поэтому имеем, что имеем. А что, собственно, мы имеем?

Хаотичные перемещения по сюжетной линии, максимально скомканные события, нераскрытые линии персонажей и самое главное, одна пустота. Сплошные действия ради действий. Они что-то делают, но зачем и почему они это делают? Так, читатель, а ну не задавать глупых вопросов! Надо делать, чтобы шёл процесс и всё! Просто делать! А ты читай про то, что мы делаем, чтобы в книге что-то происходило.

Согласен, книга нацелена на подростковую аудиторию, но я слабо представляю, чтобы подросток после прочтения вынес для себя какие-то ценности. Ни о дружбе, ни о любви, ни о чести, ни о достоинстве. Ни о чём! Единственное от чего можно получить удовольствие, так это от бешеной динамики и сумбурности, но это на особого ценителя.

Короче, говоря цитатой из книги, я испытал ощущение полета и запрокидывания, которое вышвырнуло меня из книги.

Отзыв с Лайвлиба.

Что-то в последнее время мне стали частенько попадаться книги о параллельных мирах. Впрочем, ничего удивительного, если учесть, что книги эти детско-подростковые или, скорее, о детях и подростках. Каждая первая книга для детей - с тех пор, как вообще появилось понятие "детская литература" - рассказывает о всё тех же путешествиях в фантастические миры. Это, можно сказать, базис всей фэнтезийной литературы - история о юном герое-попаданце. С изрядной долей нравоучительности: был персонаж безыдейный и безынициативный, попал в приключения, претерпел множество испытаний, к финалу превратился в отличного парня. Автору остается только решить, в какой вариант мира запустить своего героя на перевоспитание. Причем с развитием технологий эта задача получила новое интересное решение, потому как за экраном монитора компьютера кроется целый мир разнообразных игр, с уже готовым сеттингом.

"Это просто игра" - об этом и одновременно не об этом. Да, герои попадают-пропадают в заэкранной вселенной. Да, есть попытки вырваться из виртуальной среды. В общем, очень похоже на традиционный роман воспитания. Только вот сходство это чисто внешнее. Или нет? После первоначального хаоса, в который автор ввергает читателя в завязке, сюжет становится более-менее понятным. Героев двое, и мальчик играет за ту самую безыдейную компьютерную команду - ему легче пальцами по клавиатуре стучать, а девочка выступает за жизнь в реале и простые житейские радости - дождитесь упоминания о лошадях, это просто песня. Кстати, в первый раз книга была издана менее десяти лет назад, и это уже ощущается по тексту. Почувствуйте, как быстро меняются компьютерные технологии.

маленькое отступление
И опять же, уже в который раз, девочковый персонаж благоразумный прямо до тошноты, и даже современные средства связи в виде мобильного телефона у неё чисто "чтобы звонить", а не тратить время на "выращивание виртуальных овощей". Ну, во-первых, это дискриминация по гендерному признаку - мне, например, не нравится, когда персонажа изображают, мягко говоря, неблагоразумным, только из-за принадлежности к определенному полу. А, во-вторых, виртуальный мир не только для игрушек... но автор уже сел на своего конька-горбунка, так что едем дальше.
свернуть

Если коротко, то оба персонажа оказываются в непривычной для себя среде: не в той реальности, не в том теле. Чем дальше, тем больше сюжет начинает напоминать сменяющие друг друга короткометражные фильмы. А ведь отдельные эпизоды из этих двух параллельных потоков либо напоминают, либо отражают друг друга. Я, к тому же, слушала книгу в формате аудиоспектакля, что запутывало ещё больше, поскольку персонажи говорят одним голосом, мысленный монолог у них звучит голосом другим, а уж что происходит, когда среда засасывает, и личность меняется, вообще непередаваемо... Вот я и говорю: это не только и не столько роман воспитания, позволяющий юному читателю примерить на себя определенные роли, покивать с задумчивым видом головой, и прийти к выводу, что надо бы уже побольше жить настоящим. Нет, тут-то как раз начинает ощущаться ещё одна составляющая сюжета - раз уж героев может быть двое, почему бы и самой книге не быть двуслойной. Один слой - типичный воспитательный сюжет для подростков, другой - мистическая история о компьютерной игре, подменяющей собой жизнь. А что из этого является собственно историей, а что её обрамлением, решать читателю, который определяет, какая из задумок автора просто игра.

Отзыв с Лайвлиба.

Наиль Измайлов после хорошего "Убыра" и вымученного "Убыра-2" долго-долго отнекивался от того, что пишет произведения для подростков. Дескать если говорится в книжке про подростков, то с чего бы она автоматически должна им предназначаться, а что тогда делать с "Обитателями холмов" Адамса или рассказами Бианки — зачитывать их исключительно громко вслух и в зоопарке? Наконец, терпение лопнуло и чисто по-маяковски нате — нате вам произведение про подростков и для подростков, как всегда с извечной подростковолитературной оговорочкой, что взрослым тоже читать можно. Получилось не так уж и плохо, хотя оковы выбранного жанра заметно давили на автора.

Абзац домыслов: мне показалось, что автор пытался одновременно показать положительный пример поведения в трудной ситуации, вроде как нужно не бояться обращаться к родителям за помощью и так далее, но при этом не хотел давить излишней назидательностью, которая обычно сочится из каждого второго, если не первого подросткового произведения. В итоге вышло шаткое балансирование, потому что гармонию насильно не установишь. Впрочем, это я со своей подозрительной колокольни сужу и, повторюсь, домысливаю.

Огромный плюс повести в том, что она не отворачивается от современной детско-подростковой реальности. Смартфоны, гаджеты, ноутбуки, интернет и игровая зависимость — всё это есть, но описано не с точки зрения занудного взрослого, у которого трава была зеленее, в библиотеку надо было ходить на другой конец города и вообще я в твои годы с улицы не вылазил, не то что ты со своими бесовскими ляктрическими штуками. Измайлов вообще хорошо изучил фактическую сторону вопроса, тем более, что помимо гаджетов в повествовании появляется такая сугубо специализированная штука, как конкур. Тоже, кстати, весьма знаково — ведь помимо тысяч и тысяч подростков, сидящих на оптоволоконной (ну ладно, юродствую ради красного словца, давно уже везде вай-фай) игле, есть и те, кто с гаджетами связан постольку-поскольку, перенеся свои интересы в более реальный мир. Хобби бывают разные, и не все вязнут в электронной паутине и игровой реальности. В общем-то, на эту мысль книжка и наталкивает читателя-подростка: игры это не так плохо, пока не занимают всё твоё время, но ведь есть ещё огромное количество других интересных штук вокруг тебя, почему бы их тоже не попробовать?

Сюжет повести прямой и чёткий: девочка А, мальчик Б, нет-нет, никакой любовной линии, разве что на самом краешке сознания для особо заинтересованных в этом читателей, которые при желании додумают её везде, но целоваться с человеком другого пола для целевой аудитории книжки всё ещё должно быть немножко фу напоказ и разве что где-то в сокрытых жарким румянцем мечтах. Мальчик Б хватил через край и, соответственно, получил от мировых законов сопротивления, влип по полной. Девочка А попыталась его спасти, но сама попалась, так что разгребать мальчику Б последствия своего максимализма и разгребать, чем он всю книгу и занимается. Побочная линия – приключения самой девочки А в "Стране Чудес", которая не очень-то и чудесная. С другой стороны, и девочка А уже не совсем девочка, не подумайте только ничего пошлого. В общем, движуха в действии и есть чего почитать, диалоги не затянуты и не бессмысленны, а что ещё нужно для подростковой приключенческой книжки?

Понравилось то, что Наиль Измайлов очень тонко чувствует различия в мальчуковом и девчачьем мире, не сводя их к противным стереотипам, но при этом показывая, что мир шебутного подростка до определённого момента не слишком-то по гендеру и различается, передвинуть пару условий взросления – и разницы не будет вовсе. Для толерантности и справедливости — настоящая услада, тем более, что линдгреновские персонажи-живчики подтвердили это давным-давно.

Не понравился, пожалуй, провис ближе к концу повести, когда персонажи как-то почти одновременно замерли в ожидании чего-то. Движения, конечно, были, но по сравнению с остальной динамичной частью смотрелись, как обязательное заполнение сюжета или потягушки кота за хвост, что для такого маленького объёма текста обидно. Текст, кстати, и правда маленький. Поэтому очень приятно, что его не поленились качественно издать, пусть обложка и весьма на любителя (мне вот не нравится, зато сама текстура хороша, а нестандартный размер заставляет постоянно обращать на неё внимание). Для своей целевой аудитории, как по мне, так самое то — есть за что зацепиться по интересам, есть возможности примерить на себя "шкурки" героев, но нет снисходительного отношения автора к своим несовершеннолетним читателям, что по нынешним временам тоже плюс.

Отзыв с Лайвлиба.

Я люблю Измайлова за роман «Убыр», и мне даже в его детской повести мерещится мастерство ужаса: все-таки застрять в чужом теле, да еще в теле человека другого пола, человека абсолютно не знакомого, и во всем мире ни одна живая душа тебе не поверит – это та еще крипота. Что страшнее в такой ситуации, помнить себя или постепенно забывать – тоже отдельный вопрос. Еще я люблю Измайлова за неизбитые темы. Виртуальная реальность, компьютерные игры, геймерская зависимость – это уже не так оригинально, как татарская нечисть в «Убыре», но все же еще не затерто, по этой теме многое можно сказать. И за главных героев автору тоже спасибо. Что Наиль из «Убыра», что парень из этой повести – прямо отличные.

Вот только всю дорогу чувствовалось, что жанр сковал автора кандалами. Все уже слышали эту историю – Измайлова так достали заявлениями, что «Убыр», дескать, подростковая книжка, что он взял и написал реально подростковую повесть, янку далт, раз все упорно видят в нем именно такого автора. И во-первых, получилась даже не подростковая повесть, а детская. Во-вторых, в каждой строке слышно – мало, тесно, сюда нельзя, возрастной ценз. Не детально, потому что главы должны быть короткие. Не так страшно, потому что дети должны призадуматься об игровой зависимости, но не начать писаться по ночам. Не так глубоко, потому что нет времени объяснять подробно – пройдемся по верхам. И концовка получилась скомканной и совершенно неинтересной, на мой взгляд, именно поэтому – в детской книге допустимо предположить, что взрослые вдруг взяли да поверили в случившееся, поэтому все благополучно разрешилось. Да все бы ничего, но меня не покидало ощущение, что автор хотел написать иначе – реалистичнее, больше, подробнее, страшнее, жестче. Но все время бил себя по рукам – ибо границы жанра.

Что лишний раз доказывает, что никакой автор не детский, пусть и «Убыр» неплохо зайдет как взрослым, так и подросткам. Надеюсь, теперь, когда эта тема проработана, следующий роман снова будет взрослым – чтобы автор опять оторвался на нас, взрослых детях, по полной программе. Так, чтобы коленки тряслись и страшно было спать без света и ноги спускать с кровати, да. Кстати, а если бы автор написал опять-таки про игру, но про хоррор? Представляете, какой бы это получился огонь?

Отзыв с Лайвлиба.

Читается бодро, после прочитанного отрывка враз приобрел. И за два дня прочел, хотелось же понять, чем дело кончится. Хотя нового в идее и сюжете ровным счетом ничего нет: обмен телами, влипание в игру, сто раз было. Сестра вообще пропускала главы, где герои в игре, ей неинтересно, ей хотелось узнать, вернуться ли ребята в свои тела. В общем, смешанное впечатление осталось. Такое впечатление что автор пытался создать еще новую игру, писал на заказ и ему вообще не слишком хотелось во все это вникать. Герои плоские. Из персонажей больше всех понравился конь Рома, но я не понял что с ним случилось в конце. Умер? Встретил хозяйку в игре? Или на том свете дождался? Кто разобрался - просветите, плиз!

Отзыв с Лайвлиба.

- Я в общем рейтинге тридцать восьмой. - И что? - А был сто сорок семь тыщ какой то. О! Теперь тридцать шестой. Я играю, что ли?

О да, он играет. И мне очень нравится его игра. И в моем личном рейтинге он не тридцать восьмой, а в первой десятке современных российских прозаиков. Или даже пятёрке. Разумеется, сейчас я говорю об авторе. Шамиль Идиатуллин один из наиболее интересных, ярких, динамично развивающихся писателей новейшего времени в России, и его книги всегда радость встречи с качественной литературой. Не так: сначала страх, вдруг на сей раз не случится восторга абсолютного узнавания, а потом радость. Всегда с случается, Измайлов умеет.

Стоп, сейчас звучала фамилия Идиатуллин, а при чем тут Измайлов? Ну, это старая история, сколько понимаю (хотя могу ошибаться в деталях), настоящая фамилия не показалась издательству достаточно благозвучной и автору предложили напечатать первую книгу под псевдонимом, совпадающим с именем героя, казанского подростка Наиля Измайлова. Книга в жанре фольклорный хоррор называлась "Убыр" и до сих пор этот роман остаётся одним из моих любимых, хотя прочитан далеко не в возрасте предполагаемой целевой аудитории.

После перечитала у автора все, ну, думала до вчерашнего утра, что все, каждый раз открывая новые грани его таланта. Даже и с теми жанрами, какие своими никогда не числила, вроде шпионского боевика За старшего, политического триллера Татарский удар, социальной утопии СССР™. Он хорош везде. И Город Брежнев, ставший лауреатом Большой книги, только подтвердил, что и без того знала - Идиатуллин лучший.

"Это просто игра", надо думать, раннее произведение, заключаю из фамилии на обложке. Сюжет, основанный на городской легенде о компьютерной игре, куда игроки могут уходить, как в параллельную реальность, отсылает к более раннему временному промежутку, когда объектами основной активности пользователей были не мобильные гаджеты, но компьютеры. История несложная: существует RPG, притягательная для подростков по принципу запретного плода официально не распространяется и аккаунт можно навесить лишь по приглашению кого то из действующих игроков. Девочка Настя получает доступ, потихоньку расшерив приглашение подруги. Отсутствие игровой валюты не позволяет выбрать сколько-то продвинутого персонажа, потому играет Максом, угловатым подростком, поразительно реалистично для этой, довольно скромных дизайнерских достоинств игры, прорисованным.

А Макс в это время в коме на больничной койке. Потому что, вы уже догадались, он один из похищенных игрой детей. Дальше много чего будет, и обмен телами, сквозь привычные в такого рода комические ситуации обдающий хорошо забытым ужасом подросткового существования, когда все окончательно, а жизнь череда ответственных выборов, каждый из которых может оказаться роковым, и твоё будущее зависит от результатов контрольной, выступления на соревнованиях, какого-то теста, экзамена.

И мир давит, и никто не объяснит, что это не главное, а жизнь не закончится даже если провалишь один за другим десяток экзаменов. И те, кто тебя любит не станут из за этого любить меньше, а кто не любит, не начнёт, даже если успешно сдашь сотню. И нет ничего окончательного, пока ты жив. Главное - живи.

Так-то история простенькая, особое очарование ей придают подробности, связанные с конным спортом и конкуром, которым героиня занимается в реале, он много поможет ей в..., но упс, молчу. Если совсем честно, то даже зная, что сравнивать разные книги не вполне корректно, не могу не сказать, что цикл Эдуарда Веркина, основанный на подобной городской легенде, на порядок сложнее и глубже. Но есть весьма существенный момент, для меня один из основных с Идиатуллиным - четкие и точные моральные ориентиры его прозы, которых так не хватает размытой аморфности современной отечественной литературы. Без навязчивого морализаторства он называет черное черным, а белое белым, за то люблю и уважаю. А с эпилогом таки немного всплакнула. Он Мастер игры.

Отзыв с Лайвлиба.

Меня радует, что сейчас соверменные российские писатели продвигаются в литературе больше, чем раньше. Но и не мудрено - теперь куда больше возможностей для этого. Наиля Измайлова боюсь, потому что он тот самый, написавший Убыр... Я не читала, но по отзывам это страшная книга. Надеюсь, что новый роман издательства Азбука, написанный Измайловым, будет лайтовее.

Макс - один из лучших игроков в компьютерные игры и полностью погружен в виртуальный мир. Настя - совсем далека от такого мира и живет реальной жизнью. Но однажды их тела и души пересеклись и случилось ужасное - Настя оказалась в теле Максима и запертой в онлайн игре, а Макс - в теле Насти, которому предстоит ее вызволить из игрового мира.

Очень своеобразная книга, которая может не сильно адекватно принята подростками и понята тоже. Как можно, играя в компьютерные игры, потерять память? А может и можно и я чего-то не понимаю? Потерять счет времени - да, но память... Спорно.

Книга полезна как некий социальный проект. Она показывает на сколько зависимы все мы - и взрослые, и дети, а особенно подростки - от электронных носителей. И это не правильно. Конечно автор приувеличивает вред, но все же надо сокращать время, проводимое в обнимку с гаджетами.

В книге будет все - необычность, приключения, взаимовыручка, новые друзья, неожиданная помощь и занятная развязка. Будут погони на машинах и лошадях, битвы, замки - короче сплошное фэнтези.

Книга совсем небольшая, чуть больше 180 страниц. Читается то быстро, но вот язык у автора немного рваный и иногда с сильными перегибами. Хотя это можно списать на стиль писателя.

картинка NinaLisko

Отзыв с Лайвлиба.

Подростковая книжка. )) Ранее прочитанные книги "Убыр" мне очень понравились, думаю - надо на автора обратить внимание... А тут, оказывается, у него опять книжка выходит... ))) Сюжет: ну... выглядит предельно просто. Есть некая сложная и развернутая компьютерная игра... он-лайн РПГ, как я понимаю (но не поручусь, так как в этом деле полный чайник). Игра примечательна тем, что в нее можно и заиграться - в смысле, так и остаться заключенным внутри игры в образе своего придуманного персонажа. Мальчик Макс вот так и вляпался. А тут девочка Настя, которая вообще-то далека от подобных компьютерных игр, просто решает туда заглянуть от нечего делать (ей там лошади понравились, а она любит лошадей и даже в реале занимается конным спортом) и случайно выбирает Макса. Макс тут же решает не упустить свой шанс - и вот уже он вырывается из мира игры и попадает в реале в тело Насти, а Настя оказывается заперта в игре в теле Макса... то есть, его персонажа... Макс, будучи все-таки не совсем законченной сволочью, собирается что-нибудь предпринять, чтобы вытащить и Настю из игры. Но тут возникает проблема, даже несколько - Макс, который в игре бывал множество раз убит и воскрешен, уже почти ничего о себе не помнит, кроме того реал Насти с ее родственниками, друзьями и заботами наваливается на него и требует активного участия... А в игре как раз объявили приближающийся конец, с которым все локации и персонажи будут уничтожены - отсчет пошел! Ничего не могу сказать. )) И идея интересная (пусть и не новая), и написано хорошо... Но мне было отчаянно трудно читать эту книжку, хотя она и тоненькая. Даже не знаю, почему. То ли инфантильный Макс бесил со страшной силой - сколько от него всем вокруг проблем. То ли компьютерные игры мне никак не интересны и не представимы... (( Во всяком случае, части про реал еще были туда-сюда, бодро, интересно, все такое - части про виртуал, про игру эту, немедленно наводили скуку... Правда, ближе к финалу, я уловила хитрую авторско-издательскую подколку! (ну, не спорю, может, это мне только так показалось). Тут вот в аннотации говорится про "Макса, ученика воина" (это у него такой статус в игре, ага), на обложке нарисован такой красивый мальчик... мужественный такой мальчик... )) Приятная обложка, да. Но меня же раздражал Макс всю дорогу, и обложка, соответственно, раздражала тоже. Вот я думаю - ну, какой же это Макс (на обложке), это обман сплошной, а не Макс, Макс придурок бестолковый, бесполезный, и совсем не похож на воина... И тут до меня дошло! Я мыслю стереотипами. ))) Конечно, это не Макс на обложке! Это Настя в теле Макса (который рисованный персонаж из игры). Это Настя - воин, а вовсе не Макс. Круто! ))) И вот под этим углом зрения, все очень интересно поворачивается. Макс, конечно, что-то пытается делать, чтобы вытащить Настю - да и то ему нужна в этом помощь кучи народу. А Настя в это время, совершенно одна, оказавшись в чуждой и непонятной среде, не только устояла, но и пробилась на самый верх таблицы! (а Макс за все время так и болтался сорок тыщ каким-то) Просто благодаря силе духа и общему настрою на победу. Это же Настя, которая абсолютно не разбирается в компьютерных играх и прочем таком, упорно обследовала игровой мир, искала реальных игроков, чтобы вместе что-то делать... А Макс, который заявляет, что он даже где-то как-то занимался программированием - так ему и карты в руки, он бы поди мог в игре как-то применить свои знания по программированию, чтобы вырваться... не ограничиваясь какими-то там кодами для облегчения игры... Но он не сделал ничего, просто в голову не пришло... Мда.

Отзыв с Лайвлиба.

Это фантастика, завязанная на ролевых компьютерных играх, и потому, что происходит с героями, мы определяем как небывальщину... Кто ж предполагал, что игровая реальность затянет, только не тебя в нее, а ее в тебя...

Первая половина достаточно сумбурная, когда достаточно резко меняется жизнь, что ведут два подростка, Макс, активно участвующий в игре до поры до времени под прикрытием своего персонажа, ключевое слово здесь "до поры", и Настя, живущая обычной жизнью школьницы, увлеченной конскими соревнованиями. А потом - раз! - словно по щелчку меняются декорации, хотя и до этого уже произошло нечто, вынуждающее его подозревать, что жизнь его как бы раздвоилась, Пока мы пытаемся понять хотя бы частично подоплеку событий, возникает момент, когда мы узнаем и самое неприятное, но при этом он будет узнаваем для тех, кто читал Тэда Уильямса с его "Иноземьем", и наверняка кто-то назовет еще места, где встречаются похожие коллизии. А мы все же вернемся к нашей истории.

Которая промчалась галопом, как Рома, еще один персонаж, но только лошадиный, промчалась слишком быстро, по пути наделав делов, заодно показав, как бы со стороны, чем кажется мальчишеская удаль, когда мальчишка еще мал для того, чтобы брать умом, а не удалью, да и удаль не строится на одной удаче. Собственно, галопом - это и был минус книги, уж слишком все быстро, с нахрапа.

Плюсов при этом много, хотя они больше относятся к самой идее, к ее задумке. Ко всему прочему, потенциальных читателей-детей подталкивает задуматься над вечными темами: о том, что доверие и заботу мы можем встретить, если только захотеть, в том числе и в семье, а оглядываться на свои поступки никогда не поздно, плюс сюжет может прозвучать некоторым предостережением тем детям, кто залипает в играх. Ну как бы хотелось бы. О самой истории можно сказать, что она оказалась в меру детской, может быть, слегка наивной и в силу жанра несколько волшебной, хоть и завязанной на реалиях нашей жизни, но зато понравилась своей живостью, некартонностью, порадовала своим неравнодушием. Сквозь эту довольно непростую и почти фатальную ситуацию ведь просвечивают знакомые каждому мальчишке и девчонке ошибки, повлекшие той или иной поправимости/непоправимости ситуации. А в определенном возрасте все, что мы сотворили, казалось нам концом света. Вот и здесь все встает острее некуда, и лишь вопрос будет крутиться в голове: смогут ли они вдвоем пройти по острию так,чтобы все исправить, один - в игре, другой - в реальности? И кстати, дедушкина помощь тоже оказалась неожиданной. А есть ли при таком раскладе что-то лучшее, когда твоя семья не оставляет тебя в одиночестве?

Отзыв с Лайвлиба.
Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
60 259,15 s`om
Yosh cheklamasi:
12+
Litresda chiqarilgan sana:
29 noyabr 2022
Yozilgan sana:
2016
Hajm:
137 Sahifa 13 illyustratsiayalar
ISBN:
978-5-17-151824-0
Mualliflik huquqi egasi:
Издательство АСТ
Yuklab olish formati:
seriyasiga kiradi "Фэнтези нового поколения. Игра"
Seriyadagi barcha kitoblar
Matn, audio format mavjud
O'rtacha reyting 4,4, 19 ta baholash asosida
Matn
O'rtacha reyting 3,7, 58 ta baholash asosida
Matn
O'rtacha reyting 3,8, 11 ta baholash asosida
Matn, audio format mavjud
O'rtacha reyting 3,8, 74 ta baholash asosida
Matn, audio format mavjud
O'rtacha reyting 4,5, 14 ta baholash asosida
Matn, audio format mavjud
O'rtacha reyting 3,8, 24 ta baholash asosida
Matn, audio format mavjud
O'rtacha reyting 4,7, 3 ta baholash asosida
Audio
O'rtacha reyting 3,5, 15 ta baholash asosida
Matn, audio format mavjud
O'rtacha reyting 3,1, 15 ta baholash asosida
Matn, audio format mavjud
O'rtacha reyting 3,9, 17 ta baholash asosida
Audio
O'rtacha reyting 4,1, 18 ta baholash asosida
Matn, audio format mavjud
O'rtacha reyting 4,4, 19 ta baholash asosida
Audio
O'rtacha reyting 4,6, 18 ta baholash asosida
Matn, audio format mavjud
O'rtacha reyting 4,8, 5 ta baholash asosida
Audio
O'rtacha reyting 4,4, 5 ta baholash asosida
Matn
O'rtacha reyting 4,5, 113 ta baholash asosida
Matn, audio format mavjud
O'rtacha reyting 4,3, 38 ta baholash asosida