Прочитала 64% и всё. Не могу больше, хотя наконец-то стало понятнее что к чему и зачем. Проспойлерила себе концовку и баста. На этом заканчиваю чтение. Сама задумка вроде неплохая, но реализация и исполнение очень не очень.
niliiim согласна полностью. отвратительное произведение
Группа молодых ребят, геймеров, знакомых друг с другом только по играм и чатам, решает развиртуализироваться и отправляется на выходные в загородный коттедж, чтобы покататься на санках и поесть шашлыков. Но не только. Главная задача этой поездки - бета-тестирование новой, пока никому неизвестной, игры.
Главная героиня - Аля, домашняя девочка, студентка. Она очень застенчива и в малознакомой компании чувствует себя скованно. Когда же знакомство состоялось, шашлыки съедены, все расположились с ноутбуками и начали играть, она вдруг видит как ее друзья начинают погибать один за другим. Онлайн и оффлайн. Погибает и Аля. А потом просыпается в электричке, той самой, на которой они приехали в коттедж, и проживает все уже случившееся еще раз, и еще раз, и еще раз.
Сюжет с временной петлей встречается часто и в литературе, и в кино, каждый вспомнит как минимум "День сурка". Обычно в таком сюжете попавший во временную петлю человек вначале паникует, потом пытается разобраться и как-то выпутывается. Здесь же накал нарастает и нарастает от одного витка к другому. Выхода не видно до самого конца. Как потом станет понятно, подсказки крутились совсем рядом, но они очень необычные.
Наверное, с этой книгой все неплохо. Но мне не очень понравилось. Во-первых, потому что утомило бесконечное повторение кругов (я с детства не люблю повторения, даже в сказках меня бесило это постоянно). Во-вторых, чрезвычайно нервировало то самое нарастание накала от круга к кругу. История получилась одновременно быстрой (постоянно что-то происходит, все очень много говорят) и медленной, потому что до самого конца ничего толком непонятно. Возможно, тут сыграло роль и то, что я ноль в компьютерных играх, геймерском жаргоне и вообще мне уже давно не шешнадцать.
В итоге даже от развязки уже не было никакого удовлетворения, только "слава богу, наконец закончилось". Тем не менее первое знакомство с автором не то чтоб совсем неудачное. Именно эта книга не очень понравилась, но думаю, что виной тому сюжет, автор же при этом не разочаровал. Попробую почитать у него что-то еще.
не смогла, к сожалению, дочитать, какая-то чепуха. все мелькает, а толку ноль. наверное, я не целевая аудитория этой книги. пусть так.
Для меня роман "Бояться поздно" Шамиля Идиатуллина - наверное, главное разочарование года. Его романы "Город Брежнев", "Бывшая Ленина", затем фантастическое "Возвращение "Пионера" и уже современное "До февраля" - это те произведения, по которым можно сказать - "мой" автор, тот, чьи произведения попадают в тебя.
С романом "Бояться поздно" так не вышло. Видно, что автор задумал написать о современной, молодёжной теме, но сложилось впечатление, что по мере сюжета он словно сам запутался в том, что же хотел показать и к чему все это должно было привести... В итоге прочитав книгу думаешь - а может, она неполная? Наверняка еще 1-2 главы не хватает, где все и расскажут?.. Но нет..
Конечно, автору удалось написать так, что картинка хорошо визуализируется, но это по моему мнению - чуть ли не единственный плюс. Автор максимально попытался запутать читателя, создавая временные петли, рассказывая о компьютерной игре, где прошлое встречается с будущим, но за этими ходами понемногу стал теряться сам смысл происходящего...
В итоге книга, начавшаяся динамично, вышла довольно сухой, скучной, перечитывать которую, в отличие от перечисленных выше книг этого автора - вряд ли захочется. А жаль...
завязка хоррора, интрига детектива, финал смазанный.
я все понимаю, игра - это только метафора, но нельзя писать фантастическое произведение, в котором нет хотя бы немного правдоподобного объяснения механики погружения в игру. нельзя получить такие впечатления от игры на ноутбуке
Новая книга автора «До февраля» и «За старшего» в серии «РЕШ: Страшно интересно». Фантастический детектив: игровая реальность, жизнь и смерть в петле времени.
«Идея отечественного параноидального триллера с элементами конспирологии уже пару лет висит в воздухе. Но здесь еще и кошка одна из главных героинь!» Константин Мильчин, шеф-редактор книжного сервиса Букмейт.
Шамиль Идиатуллин — дважды лауреат премии «Большая книга», лауреат премии «Новые горизонты» и премии имени Крапивина. Мастер, работающий в широком диапазоне от реализма и психологического триллера до этнофэнтези и микрохорроров, на этот раз выбрал фантастический детектив с закольцованным временем.
Читала у автора книгу «до февраля» понравилось и даже очень, взялась за новинку, тоже понравилось, но здесь не все так просто…
Эту книгу сложно советовать широкому кругу читателей и даже тем, кто «собаку съел» на триллерах. Это не обычная книга, а несколько опережающая свое время и поэтому не совсем понятная для многих.
Автор очень хорошо потрудился над своим романом, все продумал, тысячу раз запутал читателя, где нужно не додал информации и плел свою паутину вплоть до неожиданной развязки. Но так как такой жанр у нас совсем новый и не распробованный читателем, он должен сначала пройти притирку и только потом аудитория поделится на «мое» и «не мое». Одни будут читать и восторгаться, другие пойдут за своими жанрами. Одни будут ставить высокие оценки, другие будут тоже ставить высокие, но другим жанрам) это чтоб вы примерно понимали почему оценки книги такие разные.
Что касается впечатлений, то они однозначно приятные и я была рада прочитать и попробовать что-то новенькое. Книга получилась нереально запутанной и динамичной. Мне понравилось
Мне понравились герои, понравилась атмосфера, понравился сюжет(частично). Но абсолютно точно не понравился финал. Даже не потому что я его не поняла. Я поняла, наверное. В любом случае я не считаю книгу незаконченной или такой, где нужно самим додумывать, что хотел сказать автор. Все что нужно сказано. Но то как именно это сказано, заставило меня поставить тройку. И еще 0,5 добавила потому что я честно признаю, что 70% книги держали меня в приятном напряжении.
Не отпускала мысль, что 4 минуты могут многое изменить.. Пусть не так буквально, как у ребят из книги. Но если задуматься, то 4 минуты это действительно очень много. Просто мы не замечаем этого в повседневной жизни. И зацикленность сюжета на этих 4 минутах, и постоянные удары лбом в спинку впереди стоящего кресла, и хруст снега под ногами, и запах погасшей спички, и кот (особенно кот)...все это придавало книге особый шарм. Со временем я стала ловить себя на мысли, что все это мне слишком хорошо знакомо. Как будто бы активировалось какое-то старое, затертое другими, воспоминание.
Но книгу все же спас ее небольшой объем. Если бы автор продолжил это хождение по кругу, то волшебство момента было бы разрушено. Оно и так…почти. А все из-за ЧВК. Ну вот как верить в историю, если на молодых ребят охотятся боевики. Профессиональные убийцы против группы студентов. То объяснение, которое дает автор, как будто бы сильно притянуто за уши. Но знаете, после нашумевшего “Слова пацана”, которое в книге тоже упоминается, может вопросы в Татарстане решаются так. А я просто чего-то не понимаю. Я еще верила, когда злодей был один. Книга превращалась в замкнутый детектив, где героине нужно было вычислить убийцу. Самое то для чтений поздней осенью. Но когда оказалось, что это целая группировка взрослых мужиков. То захотелось фыркнуть и сказать “Не верю”, что я и сделала. Как будто бы две несвязанных между собой истории запихнули в третью. Получилось читабельно, но без восторгов. С автором знакома давно,знаю, что может лучше. Но здесь …здесь спасибо за приятную зимнюю атмосферу и кошечку.
Или один бесконечный день на заснеженной турбазе.
Это было немного сложное для меня читательское приключение. Хотя и детективное. Своеобразно-детективное. Тут был и поиск выхода, и поиск злодея, и бесконечные вопросы.
— Вот в этом и весь вопрос. Вернее, все пять проклятых вопросов. — Почему пять? — удивилась Аля. — Два же: "что делать?" и "кто виноват?". — Это вопросы великой русской литературы. А я про вопросы великой мировой журналистики. Не знаешь, что ли, правило пяти дабл-ю? Аля, повспоминав, пожала плечами. Алина снисходительно объяснила: — Who, what, when, where, why, ну ещё плюс одна эйч — how. Кто, что, когда, где, почему и как. На эти вопросы должна отвечать всякая нормальная статья или новость.
К которым потом добавился ещё один "кому выгодно?"
Началось приключение весело и задорно, а потом зависло, как муха в паутине (надолго зависло) и закончилось... а вот это уже спойлер.
И я думала, что вот эти вот запаутиненные и бесконечные рассуждения Али меня погрузят в совершенную окончательную меланхолию, из которой я никогда не выкарабкаюсь, но всё спасали авторские игры со словами и смыслами, которые он вкладывал в уста то одного, то другого героя. Чаще всего, конечно, блистала такими перлами Аля, от лица которой ведётся рассказ.
Пафосных глупостей везде и всегда перебор, по умолчанию. Умолчим же.
Или вот ещё.
Разумеется, доказанные объяснения были редки — группа же не оперативно-розыскной деятельностью занималась, а натягивала сову на глобус, причём, как правило, сову непойманную на глобус, пропитый неизвестно кем на соседней планете. Так интереснее.
В информационной паутине, в которой оказались отправившиеся поиграть... как же их назвать-то? Друзья? Но подругами там были только Аля и Алиса. Случайные знакомые? Но они познакомились не случайно, а на волне интереса к загадочным информационным поводам, которые и собрали их в некой закрытой группе, которую создала Тинатин.
В конце концов, оказалось, что случайной там была только Аля, а у всех остальных приехавших на заснеженную базу отдыха были какие-то свои резоны. А кошка на этой базе и так жила. Да. В этом занятном и бесконечном приключении принимала участие кошка. Бег за кошачьим хвостом сродни бегу за белым кроликом, но на самом деле в поисках выхода.
А находкой могло стать что угодно. Точнее не совсем, что угодно, а только то, что однажды было сложено в сеть, то есть перенесено в цифру. Эти находки, кстати, добавляли в происходящее такую изрядную толику тревоги о сохранности и безопасности цифровых данных.
А уж когда в этот цифровой мир вломились участники ЧВК. Хотя почему вломились-то? Их туда заманили.
Я вас уже окончательно запутала описывая своё книжное приключение? Поверьте, что автор книги с запутыванием читателей справляется куда лучше. И с их раздражением тоже. Как же меня подбешивало, что вся эта разумная шестёрка игроков никак не может догадаться, что можно не только отставать на четыре минуты, но и опережать тоже. Когда один из них, наконец-то, догадался, то меня это так сильно обрадовало. Ну наконец-то!
Хотя больше всего меня, конечно, обрадовал нечаянный подарок для кошки Аляски, который получился из всего этого приключения. Да. Кошку звали Аляской. А девушек участниц Алиса, Алия, Алина и Тинатин.
И ни одна кошка за время этого приключения не пострадала. А это для меня несомненный плюс любого приключения. Поэтому как бы не сложно мне было продираться сквозь бесконечную временную петлю, в которой оказалась Аля, финал всё исправил.
Не самый удачный роман Идиатуллина, имхо. Главная героиня романа, Аля, отправляется со своей подругой и еще с несколькими парнями и девушками, знакомыми ей только по чату, на турбазу с ночевкой - немного отдохнуть и поиграть в крутую виртуальную игру. Если кажется, что дальше начнется дешевый молодежный триллер, то он таки начинается: с множеством виртуальных реальностей, злодеями в реале и виртуале, трансформацией времени и пространства и невозможностью выйти из витков времени в игре, возвращающих Алю в одну и ту же точку. Мне показалось что логических неувязок слишком много, но может быть, это просто точка зрения человека, никогда не игравшего в видеоигры сложнее тетрикса. Но слушать было достаточно занимательно.
Izoh qoldiring
«Бояться поздно» kitobiga sharhlar