Прочитала 64% и всё. Не могу больше, хотя наконец-то стало понятнее что к чему и зачем. Проспойлерила себе концовку и баста. На этом заканчиваю чтение. Сама задумка вроде неплохая, но реализация и исполнение очень не очень.
niliiim согласна полностью. отвратительное произведение
Группа молодых ребят, геймеров, знакомых друг с другом только по играм и чатам, решает развиртуализироваться и отправляется на выходные в загородный коттедж, чтобы покататься на санках и поесть шашлыков. Но не только. Главная задача этой поездки - бета-тестирование новой, пока никому неизвестной, игры.
Главная героиня - Аля, домашняя девочка, студентка. Она очень застенчива и в малознакомой компании чувствует себя скованно. Когда же знакомство состоялось, шашлыки съедены, все расположились с ноутбуками и начали играть, она вдруг видит как ее друзья начинают погибать один за другим. Онлайн и оффлайн. Погибает и Аля. А потом просыпается в электричке, той самой, на которой они приехали в коттедж, и проживает все уже случившееся еще раз, и еще раз, и еще раз.
Сюжет с временной петлей встречается часто и в литературе, и в кино, каждый вспомнит как минимум "День сурка". Обычно в таком сюжете попавший во временную петлю человек вначале паникует, потом пытается разобраться и как-то выпутывается. Здесь же накал нарастает и нарастает от одного витка к другому. Выхода не видно до самого конца. Как потом станет понятно, подсказки крутились совсем рядом, но они очень необычные.
Наверное, с этой книгой все неплохо. Но мне не очень понравилось. Во-первых, потому что утомило бесконечное повторение кругов (я с детства не люблю повторения, даже в сказках меня бесило это постоянно). Во-вторых, чрезвычайно нервировало то самое нарастание накала от круга к кругу. История получилась одновременно быстрой (постоянно что-то происходит, все очень много говорят) и медленной, потому что до самого конца ничего толком непонятно. Возможно, тут сыграло роль и то, что я ноль в компьютерных играх, геймерском жаргоне и вообще мне уже давно не шешнадцать.
В итоге даже от развязки уже не было никакого удовлетворения, только "слава богу, наконец закончилось". Тем не менее первое знакомство с автором не то чтоб совсем неудачное. Именно эта книга не очень понравилась, но думаю, что виной тому сюжет, автор же при этом не разочаровал. Попробую почитать у него что-то еще.
не смогла, к сожалению, дочитать, какая-то чепуха. все мелькает, а толку ноль. наверное, я не целевая аудитория этой книги. пусть так.
завязка хоррора, интрига детектива, финал смазанный.
я все понимаю, игра - это только метафора, но нельзя писать фантастическое произведение, в котором нет хотя бы немного правдоподобного объяснения механики погружения в игру. нельзя получить такие впечатления от игры на ноутбуке
dasha0kulikova точно! Ужасно раздражает, что у автора обычная компьютерная игра, а по описанию как будто виртуальная реальность с полным погружением, Я просто не понимаю, что происходит и где
Вот что бывает, когда дед захотел быть в теме и пошел писать современную книгу. Главная сюжетная направляющая завязана на игре, но это просто набор кринжа от человека, который в жизни никогда не играл. Очень меня взбесило то, что настолько халатное отношение к выбранной тематике. Постоянное упоминание чего-то молодежного и модного, то сериальчик ввернет, то модное ругательство или термин. Лишь бы было. Сверху еще присыпал сложности ради сложности. Борьба обычных молодых ребят против прокачанных зверей. Ощущение подражания и нелепости всю книгу.
reader-6316909 скорее эта книга для избранных, но для кого именно, автор сам не знает, т.к.для геймеров его словечки смешны, а молодежь сама испытывает испанский стыд при виде якобы современных диалогов.
Для меня роман "Бояться поздно" Шамиля Идиатуллина - наверное, главное разочарование года. Его романы "Город Брежнев", "Бывшая Ленина", затем фантастическое "Возвращение "Пионера" и уже современное "До февраля" - это те произведения, по которым можно сказать - "мой" автор, тот, чьи произведения попадают в тебя.
С романом "Бояться поздно" так не вышло. Видно, что автор задумал написать о современной, молодёжной теме, но сложилось впечатление, что по мере сюжета он словно сам запутался в том, что же хотел показать и к чему все это должно было привести... В итоге прочитав книгу думаешь - а может, она неполная? Наверняка еще 1-2 главы не хватает, где все и расскажут?.. Но нет..
Конечно, автору удалось написать так, что картинка хорошо визуализируется, но это по моему мнению - чуть ли не единственный плюс. Автор максимально попытался запутать читателя, создавая временные петли, рассказывая о компьютерной игре, где прошлое встречается с будущим, но за этими ходами понемногу стал теряться сам смысл происходящего...
В итоге книга, начавшаяся динамично, вышла довольно сухой, скучной, перечитывать которую, в отличие от перечисленных выше книг этого автора - вряд ли захочется. А жаль...
Нуу... Стиль автора очень нравится. Читал до этого у него книгу "До февраля", там было круче. Эту книгу стал читать под впечатлением от предыдущей. "Боятся поздно" - не совсем моё. Хотя поначалу сюжет ух, как втягивает. Общее впечатление - на один раз. Перечитывать не буду. Но на один раз, скрасить пару вечеров - очень даже неплохо
"Но необязательно верить в ад, чтобы оказаться в нем, - сегодня убедилась, спасибо, можно я уже пойду?" ---
Очередная книга Шамиля Идиатуллина встала на виртуальную полочку прочитанного. У меня вот как-то с детства ни разу не получалось собрать всю коллекцию примерно ничего, но тут я впервые пугающе близка к коллекционерскому счастью - мне осталось прочитать только "Татарский удар"... и терпеливо ждать новых книг автора.
Что же я имею сказать о "Бояться поздно"? Что такой временной петли я еще не встречала. И что из всех до настоящего момента встреченных эта - самая страшная (мне-то бояться еще не поздно). Страшная не в каком-то хоррорном кроваво-зубастом и кишкоразвешивательном смысле, а в том смысле, что настроенчески похожа на пресловутую вечность aka баньку с пауками Достоевского. А еще, пожалуй, эта петля - самая убедительная в психологическом плане. На мой дилетантский взгляд, во всяком случае.
Мне было крайне любопытно посмотреть на то, что новенького и неожиданного можно вытащить из классического ужастикового зачина про группу людей, приехавших куда-то отдохнуть - и влипших в опасную историю с крайне вероятным анхэппи-эндом. Оказалось, много разного можно. И про время, которое так талантливо умеет делать вид, что оно есть, даже когда бояться уже поздно; и про детей, которые всегда сообразительнее, чем взрослым удобно о них думать; и о том, что даже смерть не является уважительной причиной для того, чтобы не попытаться спасти тех, кто еще жив. Я, пожалуй, все-таки буркну под нос, что мне немножечко не хватило личного и внутреннего про героев. Подглядеть одним глазком в каждого нам в самом конце все-таки позволяют, но мне (голосом из гениального мультика) маловато будет. Впрочем, может быть, более глубокое погружение во внутренний мир всех участников этой специфической игры просто не вписывалось в ее концепцию... Не исключено) Зато как красиво антагонисты... зафиналены. Я заценила. И сами они, восхительно лишенные даже намека на обаяние и негативную харизму, так правильно (на мой субъективный) написаны, как мало кому сейчас удается. Браво и точка.
Да, в какой-то момент мне страстно захотелось, чтобы такой вот чатик с вопросиками, которые требуют ответиков, какой описан в этой истории, действительно существовал (а может, он и правда есть?) и чтобы у меня появился шанс к нему присоединиться. Потому что ну это восхитительно ведь: "...группа же не оперативно-разыскной деятельностью занималась, а натягивала сову на глобус, причем, как правило, сову непойманную на глобус, пропитый неизвестно кем на соседней планете. Так интереснее". Правда, мне, увы, интеллектуальных мощностей не хватило бы, чтобы быть в таком чатике деятельной участницей.
Немного оффтоп, но как же я все-таки рада, что у меня до сих пор получается уклоняться от объятий компьютерных игр! Я ведь азартная, слабовольная и эскапистка. Игры бы меня сожрали и не поперхнулись. Нет уж, нет уж, пусть лучше книги жрут, это почему-то не так пугает (или просто тут бояться уже поздно ).
Что меня не перестает приятно удивлять каждый раз, когда я читаю Шамиля Шаукатовича - это неожиданность образов и свежесть формулировок. Даже самая забористая, вотэтоповоротистая и нашпигованная мудрыми мыслями история таки может вызвать у меня зевоту, если будет написана шершавым, как кошачий язык и сухим, как пережаренный шашлык, слогом. Но к текстам Шамиля Шаукатовича это точно не относится. Из них мне всегда хочется вытащить на память что-то вот такое, например: "Тьма была неровной и какой-то объемной, будто неосвещенный музейный зал, заставленный черными артефактами всех времен и народов, от обсидиановых ножей и вороных револьверов на угольном бархате до базальтовых истуканов и чучел Бэтмена в детстве, зрелости и старости".
Да, и мне определенно придется наконец признать, что котики вообще все делают лучше! Местная кошурка и с филея, и целиком - прекрасна.
Тут в какой-то другой версии событий (маловероятно, однако не совсем невозможно) мог бы быть завершающий пассаж в духе "всем немедленно читать и проникаться". Но, заимствуя цитатку из самой книги: "Пафосных глупостей везде и всегда перебор, по умолчанию. Умолчим же". Все, что я хотела сделать - поделиться своими мыслями и чуйствами по поводу этой книги. Ровно это я и сделала. Дальше - думайте сами, решайте сами).
«Бояться поздно» kitobiga sharhlar, 60 izohlar