Kitobni o'qish: «Инфаллия. Похождения аналитика»

Shrift:

Глава 1. Личные Покои.

Матвей Иванович пытался успокоиться и взять себя в руки. Как он оказался в такой ситуации, когда он совершил эту непоправимую ошибку? Ведь всё шло так хорошо. Он ведущий специалист, руководитель аналитического отдела. Ещё немного и должность исполнительного директора крупнейшей финансовой корпорации страны у него в кармане. Где он просчитался? Пятнадцать лет безупречной работы. Отказ от семьи и личной жизни. Днями и ночами только работа, только результат. Он был так близко к цели. Кто подкинул левую инфу, кому он обязан? За последний месяц он использовал слив от троих информаторов. Все старые, проверенные кадры. Давно на зарплате и никогда не подводили. Или он стал пешкой в чужой игре, и его просто слили, чтобы не стоял на пути?

«Надо успокоиться, иначе мозг взорвётся», – только подумал Матвей Иванович и новая мысль пришла на смену паники: – «Надо решать проблемы по значимости. Сейчас важно осознать, где я и что делать?».

Все последние события он помнил смутно. Забрали прямо с рабочего места. Обвинили в хищении, точнее умышленной растрате нереально больших денег в разных валютах. Далее бесконечные допросы. Допрашивали с применением какой-то химии. Не получая нужных ответов, умники видимо перестарались. Всего обкололи, да ещё и таблетки постоянно давали. Вот он и поплыл. Отвечал пространно, невпопад. Не добившись от него ответов, хотели списать в психушку. Но, он был в хорошей физической форме, ведь он жил один, и единственное его занятие было жить для себя и следить за своим здоровьем. Ещё со школы ему приходилось добиваться уважения силой. Ведь он был классический “ботан”, хорошо учился, гордость родителей и учителей. В юности он посещал секцию бокса, и даже участвовал в городских соревнованиях, но не добился выдающихся результатов и уйдя в учёбу, бросил бокс. Далее, он периодически посещал различные, спортивные секции, надолго не задерживаясь. Спустя годы Матвей Иванович окончательно остановил свой выбор на простом посещении фитнес-центров, где он с удовольствием поддерживал хорошую физическую форму.

Поняв, что теряют время, допросы прекратили. И лучшего применения ему не нашли, как по решению суда, передать осуждённого Фомина Матвея Ивановича третьей стороне, для погашения финансовых претензий, то есть “продали на опыты”. Хоть какое-то возмещение ущерба потерпевшей стороне и государству. В последнее время всех осуждённых и ненужных обществу граждан передавали для отработки долгов на вирто-ферму компании «КриптоМир». Там их погружали в ячейки хранилища с поддержкой работы мозговых функций и подключением, к созданному заранее, цифровому клону.

Матвей Иванович осмотрел и ощупал себя, как мог. Он ощущал себя не как обычно. Тело, как будто не имело веса, так же он не чувствовал своих мышц. Слух стал более объёмный, зрение более цветным. Он лежал на кровати, в закрытой комнате, совсем один и не знал, что ему делать. Окон не было, из мебели только кровать, за дверью постоянно был шум. То хлопали дверью, то кто-то ходил. Разговоры, которые он не мог понять, то ли язык незнакомый, то ли фразы не полностью услышаны. Матвей Иванович легко встал, чуть ли не подпрыгнул. От испуга сразу сел на кровать.

– Что происходит. Я в космосе, это невесомость? – вырвалось у него, и он не узнал свой голос. Но, его услышали, дверь открылась, и в комнату зашёл мужчина в странной одежде, почти старик. Он подошёл к стене, приложил ладонь, и часть стены превратилась в экран с рядами не понятных знаков. Старик обернулся к Матвею Ивановичу и подозвал рукой. Матвей Иванович осторожно встал и подошёл к старику. Старик нарисовал круг в центре экрана и приложил руку. Экран стал ярче, незнакомые символы стали собираться в круг и пропадать. Когда последние символы исчезли, старик убрал руку. Далее нажал в углу экрана на какой-то знак и символы снова заполнили экран. Старик показал на Матвея Ивановича, явно приглашая сделать тоже самое. Матвей Иванович подошёл, нарисовал круг и приложил ладонь. Странные ощущения начались одновременно со сбором символов в круг и их исчезновением. Звуки за дверью стали более отчётливо превращаться в понятную речь и обрывки фраз. Когда последние знаки исчезли в круге, Матвей Иванович стал понимать надписи, появляющиеся на краях экрана.

– Теперь слушай и не перебивай, – вдруг произнёс старик.

– Я искусственный интеллект, программа, помогающая новичкам. Ты совершил преступление и получил наказание. Твоё тело помещено в хранилище. Ты, здесь, цифровой клон самого себя. А твой мозг входит в блок-чейн Систему и подключен к программам вирто-фермы для отработки развлекательных, образовательных, финансовых или других вычислительных задач, на которые у тебя будет максимальный потенциал. Чем больше инфо-данных ты сможешь обработать, тем более ценен ты для Системы. Система объединяет все программы и всех подключенных и самостоятельно оценивает твои действия. Единица измерений затрат и награждений называется инфал. Всё здесь меряется в инфалах. Ты находишься в цифровом, виртуальном мире. Ты можешь выбрать любой внешний вид, в том числе любое тело. Можешь занять себя любым действием, найти работу и работать на других, можешь создать свой бизнес. Можешь учить, консультировать, продавать, производить. Всё в твоих руках. Даже можешь в отдельных локациях убивать, грабить, воровать или обманывать, если это не запрещено правилами поведения на локации. Все способы заработка только приветствуются, а новые поощряются Системой. Можешь купить любые инфо-данные Системы. Знания, умения, и всё, что понадобиться для твоего существования и обустройства окружающей среды, в том числе жильё, одежду, инструменты, оружие, еду и т.д. Можешь создавать свои варианты. За создание нового, востребованного другими контента, будешь получать постоянные отчисления от полученных сумм. Также, в некоторых программах и локациях добавочно действуют другие средства оплаты. Реалы, виртуалы, красты, и т.д. Инфалы существуют только в цифровом виде, остальные имеют материальный вид в виде монет, минералов или других предметов. Покинуть вирто-ферму и вернуться в своё тело ты сможешь после искупления своего наказания и отработки долга. Всю информацию о себе ты можешь увидеть в своих Личных Покоях при любом инфопортале. Инфопорталы находятся в населённых пунктах, там же можно купить всё необходимое. В Личных Покоях ты всегда в безопасности, здесь же можно хранить всё купленное. Никто не может забрать твои покупки и собственность из Личных Покоев. Только ты можешь их продавать, дарить, уничтожать. Сейчас мы находимся в твоих Личных Покоях. Это начальная информация. Она находится, также в твоём файле памяти, под номером 0000. Вызывать файлы памяти, не находясь в Личных Покоях, ты можешь приложением ладони к голове. Существуют цифровые и физические управляемые тобой команды. Скачать, удалить, передать, добавить, одеть, отдать, взять и т.д. Управлять командами можно разными частями тела по твоему усмотрению. В первое время ты будешь находиться в Безопасной Зоне, для привыкания и обучения. Далее сам решаешь, когда и куда пойдёшь?

– Вопросы? – обратился Старик к Матвею Ивановичу и замолчал.

Матвей Иванович, ещё не осознавая всего случившегося с ним, немного растеряно спросил, – Зачем покупать еду, если нет тела?

Старик монотонно забубнил:

– Еда несёт в себе несколько смыслов. Это потребность, при нагрузках и падении показателей Настроение и Выносливость. Это источник удовольствия и психологическая разгрузка. Когда ты ешь, ты успокаиваешься и принимаешь более взвешенные решения. Также, это коммуникационная необходимость, именно за столом разрабатывается большинство новых планов, принимаются решения, по которым идёт развитие Системы. Вы, люди, привыкли за столом обсуждать и принимать главные решения в своей жизни. Система не может изменить это, и сидение за столом, и приём пищи занял своё место в действиях Системы. Система подстраивается под желания и действия, находящихся здесь подключенных.

Старик на мгновение замолчал, убедился, что Матвей Иванович его понимает и продолжил:

– Твои мозг и тело получают минимальную дозу питания для поддержания жизни. Когда ты здесь принимаешь еду, Система добавляет дополнительные источники жизнеобеспечения к телу и мозгу, что способствует лучшему функционалу мозга и поддержке тела.

Вдруг Матвей Иванович осознал, что стоит совершенно голый, лишь завёрнутый в простыню. Старик в непонятной старой накидке с капюшоном, а он перед ним голый.

– Почему я голый, где взять одежду? – почти крикнул Матвей Иванович.

– Приходишь в себя, мозг начинает функционировать, – сказал Старик и снова начал бубнить:

– Это твой Личные Покои. Здесь только то, что ты сам создал. Кровать и всё, что на ней, твои последние мысли и воспоминания, оставшиеся при создании твоего клона.

Матвей Иванович поплотнее завернулся в простыню, завязав концы.

– «Видно, единственное, о чем я думал в тот момент – спокойный сон и тишина. Вот и получил кровать и пустоту. Нет, чтобы подумать о хранилище банка или накрытом столе на худой конец. И тут не везёт».

– И что дальше? – обратился Матвей Иванович к Старику.

– Рекомендую начать изучение основ Системы… – сказал Старик, указывая на экран, – Я закреплён за тобой на время твоего нахождения в Безопасной Зоне, при появлении вопросов, меня можно позвать голосом, командой или этим символом. – Старик показал на выделяющийся голубой квадрат с вопросом, в углу экрана.

Мыслей не было, вопросов пока тоже.

– Спасибо, – сказал Матвей Иванович и Старик вышел за дверь.

– Так, и что у нас тут? – Матвей Иванович посмотрел на экран. Разной формы иконки в виде картинок и геометрических фигур располагались по краям экрана. Он стал читать названия.

– «Общая информация», «Законы и правила», «Программы и локации», «Форум для общения», «Личные данные», «Тех. поддержка», «Разное».

– Начнём с Личных данных, – произнёс Матвей Иванович, нажимая

иконку. В центре появились строки:

– Имя – нет.

– Сущность – Человек.

– Вид – без изменений.

– Способ функционирования – принудительное полное погружение.

– Зона действий – Безопасная Зона, выбор не завершён, контроль нахождения. Ограниченный доступ, запрет посещений.

– Папка-иконка «Финансы», после нажатия, ниже появились строки:

Минус 487 инфалов. 480 по решению суда, 7 затраты системы.

Доходы – 1 инфал в месяц.

Расходы – нет.

– Папка-иконка «Характеристики», снова нажатие и появившиеся строки:

Сила – 1,2.

Ловкость – 1,2.

Телосложение – 2,0.

Ум – 3,1.

Интуиция – 2,3.

Удача – 0,1.

– Иконка «Навыки»:

Уточнение информации.

– Иконка «Умения»:

Уточнение информации.

– Папка-иконка «Знания»:

1. Базовые – 50,0.

2. Общий язык – 50,0.

С 3 по 10 пустые строки.

– Что получается, – произнёс Матвей Иванович, глядя на экран, – 480 непонятных инфалов я должен и семь списали за моё новое имущество.

– Ладно, дальше. Если доход один инфал в месяц, то мой долг закроется через сорок лет, – с ужасом закончил подсчёты Матвей Иванович и не устояв на подкашивающихся ногах, сел на пол.

«Значит, я обречён, жизнь кончена и всё напрасно». – Мысли, с тяжестью бетонных плит, упали в мозг Матвея Ивановича. Ничего не хотелось, он безучастно смотрел на пустую комнату, разноцветные стены, светло-голубой потолок, крашеный бетонный пол, кровать посередине комнаты. Кровать была деревянная с матрасом и скомканным одеялом на ней.

«Какое странное постельное бельё…», – пришла мысль Матвею Ивановичу, – «у меня всё бельё однотонное. А здесь все предметы из разных комплектов. Наволочка с геометрическим рисунком из прямоугольных фигур, пододеяльник весь в странную сеточку».

«А простыня…», – Матвей Иванович, сидя на полу, двумя руками расправил у ног конец простыни, простыня была в мелких цветочках, беспорядочно покрывающими белоснежное полотно: – «Странно, почему так?».

Матвей Иванович приходил в себя. Насколько он себя помнил, он всё время был в каких-то раздумьях. Даже дома, перед телевизором, или гуляя по парку, всегда мозг Матвея Ивановича был занят обдумыванием, или делами прошедшего дня, или будущими заботами дней следующих. Он всегда пытался найти лучшие решения, всё максимально точно анализируя. За это его и ценили на работе сначала в банке, затем в корпорации, только он мог увидеть детали, упущенные другими. Много раз, благодаря его рекомендациям, банк не терял деньги, как другие, не участвуя в выгодных, «суперприбыльных» операциях на бирже. Он был аналитик от бога, как говорило руководство.

Об этой новой цифровой компании Матвей Иванович много читал, но знал, только информацию, касающуюся финансовых показателей. Он мог с точностью указать год создания и финансовые показатели, но ничего не понимал в технических и компьютерных делах компании. Он знал, что компанию «КриптоМир» создали два друга, медик и компьютерщик.

Они получили грант за какую-то идею. После успешных результатов, их накрыло финансами. Появились новые направления. Далее создание новой крупнейшей компьютерной платформы. Выход на биржи. Невероятное повышение цены акций. Мировое лидерство и признание.

Наверху, на экране что-то произошло, Матвей Иванович услышал звуковой сигнал. Он встал, посмотрел на экран. Под папкой-иконкой «Знания» появились новые строки:

– Поиск решений – 0,001.

– Аналитика – 0,001.

– Самообладание – 0.001.

– Ну, тебе виднее, – обратился Матвей Иванович к неизвестному собеседнику на экране, окончательно приходя в себя. – Значит, пока живы, будем продолжать бороться. Мне ещё надо узнать, кто помог мне сюда попасть и как отсюда выбраться?

Он начал выводить в центр и читать описание всех своих характеристик. На каждую характеристику выводилось по несколько страниц текста, Матвей Иванович не стал сильно углубляться и довольствовался лишь краткими описаниями.

––

– Сила, средний базовый показатель – 1.0, Ваш показатель – 1.20.

Показатель физической силы. Помогает выполнять физические действия, таскать тяжести, наносить сильные удары. Более сильный персонаж сможет взять в руки более мощные предметы, нести больший вес, наносить более высокие повреждения в бою. Сила влияет на показатель Здоровье, максимально-переносимый вес, урон в ближнем бою, на все боевые, большинство рабочих и многие другие навыки. При выборе оружия, рабочего инструмента и некоторых предметов может требоваться минимальный показатель. Максимальный показатель 10, при его достижении Вы обретёте статус Разрушитель или Созидатель Мира, в зависимости от навыков и направления, разрушите старый порядок или построите новый мир. После показателя 5 необходимы дополнительные навыки.

– Ловкость, средний базовый показатель – 1.0, Ваш показатель – 1.20.

Показатель гибкости, быстроты и точности движений. Ловкость влияет на все боевые, большинство рабочих и многие другие навыки, которые требуют прекрасной координации, на вероятность избежать повреждения тела и вероятность попадания по врагу, на количество действий, выполняемых персонажем за единицу времени. При выборе оружия, рабочих инструментов и некоторых предметов может требоваться минимальный показатель. Максимальный показатель 10, при его достижении Вы обретёте статус Неуязвимый или РукоДелец, в зависимости от навыков и направления, заставите врагов боятся тени или создадите лучшие изделия в истории. После показателя 5 необходимы дополнительные навыки.

– Телосложение, средний базовый показатель – 1.0, Ваш показатель – 2,0.

Показатель физического состояния тела персонажа. Влияет на Здоровье персонажа и его Выносливость. Определяет устойчивость персонажа к разным физическим воздействиям, ударам, ядам, болезням и тому подобному. Максимальный показатель 10, при его достижении Вы обретёте статус Бессмертный или Гигант, в зависимости от навыков и направления, получите мощь Богов и сможете влиять на ход истории этого мира. После показателя 5 необходимы дополнительные навыки.

– Выносливость.

Показатель физической крепости персонажа. Способность персонажа к продолжительному выполнению и перенесению физических нагрузок. Персонаж с высокой Выносливостью выживет там, где другие погибнут. Чем выше Выносливость, тем дольше персонаж может действовать и тем больше у него возможностей. Выносливость влияет на сопротивление токсичности местности и восстановление Здоровья.

– Здоровье.

Показатель жизненных сил персонажа. Отражает энергию, жизнестойкость, выживаемость. Высокий уровень позволяет использовать более эффективные действия и предметы, для достижения лучших результатов.

– Ум, средний базовый показатель – 1.0, Ваш показатель – 3,15.

Показатель способности персонажа к самостоятельному и наиболее целесообразному выбору действий. Влияет на развитие и достижение максимальных показателей большинства навыков, любого персонажа. Необходим при освоении социальных навыков и навыков, связанных с наукой или ремеслом. Максимальный уровень 10, при его достижении Вы обретёте статус Мудрец или Просветлённый, в зависимости от навыков и направления, познаете Суть Вещей или постигнете Основы Мироздания. После показателя 5 необходимы дополнительные навыки.

– Интуиция, средний базовый показатель – 1.0, Ваш показатель – 2,30.

Показатель способности персонажа предвидеть будущие события. Это подсознательное чувство, предчувствие, подсказывающее правильный выбор. Решающая характеристика для достижения лучшего результата, при выборе вариантов действий персонажа. Максимальный уровень 10, при его достижении Вы обретёте статус Прорицатель или Жрец, в зависимости от навыков и направления, постигнете Истину или узнаете тайны Богов. После показателя 5 необходимы дополнительные навыки.

– Удача, средний базовый показатель – 1.0, Ваш показатель – 0,12.

Показатель возможности лучшей вероятности происходящего. Случайное и непредсказуемое стечение обстоятельств, приводящее к желательному исходу событий, когда исход не зависит от действий персонажа. Максимальный уровень 10, при его достижении Вы обретёте статус Счастливчик или Раб Фортуны, в зависимости от навыков и направления, сможете видеть линии вероятности и воздействовать на отдельные события и ничто не сможет Вам навредить или помешать достичь задуманного. После показателя 5 необходимы дополнительные навыки.

– Знания. Базовые. Ваш показатель – 50,00.

Позволяет использовать пассивные знания, умения, навыки, находящиеся на подсознании подключенного, в новом виртуальном мире Системы. Могут дополняться новыми полученными, активными, знаниями, необходимыми для достижения лучших результатов. Необходимая составляющая Навыков, позволяющих полноценно находиться и осуществлять деятельность в Системе.

– Знания. Общий язык. Ваш показатель – 50,00.

Позволяет общаться с другими персонажами Системы. Необходимая составляющая Навыков, позволяющих полноценно находиться и осуществлять деятельность в Системе и некоторых узкопрофильных Навыков.

– Знания. Поиск решений. Ваш показатель – 0,001.

Позволяет находить лучшие решения с наименьшими затратами за минимальный срок. Необходимая составляющая нескольких Навыков.

– Знания. Аналитика. Ваш показатель – 0,001.

Позволяет максимально быстро и безошибочно обработать полученную информацию и сделать наиболее эффективный вывод для принятия нужного решения. Необходимая составляющая нескольких узкопрофильных Навыков.

-Знания. Самообладание. Ваш показатель – 0,001.

Позволяет сохранять контроль над действиями персонажа в критических ситуациях и выбирать максимально эффективные решения. Необходимая составляющая нескольких узкопрофильных Навыков.

––

Далее он нажал на «Общая информация», по центру поплыли строки. «Принятые обозначения», «Руководство пользователя», «Обращение к руководителям проекта», «Жалобы, предложения».

Матвей Иванович долго просматривал всю информацию, что-то перечитывая по несколько раз, иногда возвращаясь на предыдущие вкладки. Более всего его заинтересовали вкладки «Программы и Локации» и «Форум для общения».

Первая содержала список программ, помогающих подключенным к Системе создавать свои площадки для бизнеса, игр и других виртуальных потребностей и сами площадки – платформы на разных Зонах, Территориях, Локациях. И этих площадок – платформ там было невероятное количество. Кроме Безопасной Зоны были ещё Бизнес-Зона и Игровая Зона. На каждой множество Территорий и Локаций со своими правилами и условиями нахождения. Чего там только не было, сотни вариантов обучения, сотни центров консультаций, сообщества единомышленников для обсуждения всего на свете, казалось, все варианты времяпрепровождения. Только для обучения английскому языку Матвей Иванович насчитал более 200 бизнес-платформ. И, конечно, игровые платформы. От простейших в виде микро-игр на пять минут с перестановкой фигур, до глобальных миров с тысячами участников. Можно было просто играть для достижения виртуальных результатов, смотреть фильмы, читать книги, но также и была возможность получать новые знания, найти новые способы заработка, изменять свою жизнь в реальном мире, используя виртуальный.

Вкладка «Форум для общения» открывала многочисленные обсуждения участников возможностей Системы. Были там, и миллионы вопросов, и ещё больше ответов, и просто пустые перепалки, и советы бывалых, и многое другое, в том числе реклама, реклама, реклама. Казалось, чтобы найти нужное, надо провести там пол жизни.

Матвей Иванович читал, читал и читал, пока в глазах не появились цветные пятна и он не почувствовал усталость всего тела. Он решил немного передохнуть и лёг на кровать.

Об этой новой цифровой империи компании «КриптоМир», и конкретно “вирто-ферме” «Инфаллия», как её называли клиенты и сами разработчики, Матвей Иванович слышал много разной информации. Сам он не использовал возможности этой “вирто-фермы”, но молодые сотрудники корпорации периодически обсуждали платформы этой “вирто-фермы”, и Матвей Иванович с интересом слушал их разговоры. Он уже знал, что там можно пройти обучение по разным дисциплинам, вплоть до получения новой профессии. Можно найти профессиональных консультантов по любым вопросам и решать свои проблемы. Семейные психологи, финансовые консультанты и многие другие профессионалы своего дела всегда найдутся и помогут. И самые бурные обсуждения всегда происходили при упоминании развлекательных порталов с играми, казино, ТВ каналами, кино-каналами, и многими другими вариантами развлечений и времяпрепровождения, пустого и глупого, по мнению Матвея Ивановича. Пропадать в виртуальных мирах месяцами, а то и годами, терять время на просмотрах многочисленных сериалов, а уж тем более испытывать судьбу в казино. Матвей Иванович считал всё выше, перечисленное недостойным для человека, имеющего цель прожить достойную жизнь и добиться чего-то стоящего, почти недосягаемого для большинства простых обывателей.

Также, многократно молодёжь обсуждала способы подключения, обговаривая и защищая свой вариант. Их было три: условный, с помощью смартфона или компьютера, лёгкий, с помощью виртуального шлема, и полный, с максимальным погружением в хранилище и подключением к Системе. Именно последний способ подключения и достался Матвею Ивановичу, без его согласия и особого желания. Максимальное погружение позволяло улучшить любые качества подключаемого, можно было быстрее изучить любой иностранный язык, накачать мышечную массу нужной части тела, развить в себе новые возможности. Можно было достичь новых результатов за более короткий срок и без последствий для здоровья. Была и медицинская тема, лечение гипнозом, психологией, изменением работы мозга. Ускоренная реабилитация, после тяжёлых болезней, замены органов.

По всей стране развернули сеть хранилищ. Один бункер заменил большинство стационарных государственных учреждений, тюрьму, больницу, разные учебные заведения, дома-приюты, и многие другие. Дистанционное обучение стало обязательным. Лечебные стационары стали суточными, нужно дольше, пожалуйста в бункер. Всё изменилось. Всё это, с одной стороны позволило государству сохранить огромную часть расходов бюджета, а с другой стороны открыло возможности для новых бизнесов.

Матвей Иванович знал, что большинство его сослуживцев, сотрудников банка, проводят время в Игровой Зоне. А так, как желание разобраться со случившимся с ним, было единственной ближайшей целью, вариантов куда податься, не было. Но, это стратегический план, главная цель действий, а есть ещё сегодняшний день и сегодняшние задачи. Найти способ заработка и определиться с «Зоной действий», как её называют здесь. У него существуют какие-то запреты на посещение некоторых платформ и локаций. Начитавшись мнений других подключенных, Матвей Иванович знал, что самые большие заработки у участников, создавших свои обучающие порталы, а то и просто секты. Как стать здоровым, богатым и счастливым, вопросы, ответы на которые ищут миллионы человек сегодня, и которые не давали покоя тысячи лет населению планеты, за всё время существования человечества. Матвей Иванович нуждался в деньгах, но по складу характера, он не был авантюристом. Поэтому вариант заработка, просвещением страждущих, он не стал рассматривать. Он мог бы стать хорошим финансовым консультантом в большой структуре. Именно этим, он и занимался всю свою жизнь, и у него неплохо получалось.

– Итак, решено, начну с понятного, а там посмотрим, – Матвей Иванович встал и подошёл к экрану. Он нажал клавишу вызова помощника. Старик, как будто всё время стоял за дверью, сразу зашёл и приблизился к экрану.

– Хочу узнать всё о финансовых консультантах, где максимальный заработок, где лучшая работа, всё что можно, – сказал Матвей Иванович, обращаясь к Старику.

– Ты не можешь заниматься финансовыми операциями. Всё, что касается чужих денег, тебе запрещено, – огорошил Старик, после небольшой паузы.

Он нажал вкладку «Личные данные», перешёл к иконке «Зона действий»:

– Зона действий – Безопасная Зона, выбор не завершён, контроль нахождения. Ограниченный доступ, запрет посещений.

Нажал иконку и, не отпуская, поместил в центр экрана. Появилась новая информация. “ По решению суда: запрет на финансовые операции, запрет на посещение финансовых учреждений, запрет на создание финансовых услуг, запрет на использование чужих финансов, в том числе получение, дарение, оплаты и другие формы расчётов между организациями и участниками…”

Старик молчал.

Матвей Иванович беззвучно стоял, переваривая убийственную информацию. Всё, чем он занимался всю свою жизнь, всё что он умел, ЕМУ ЗАПРЕЩЕНО. Его снова захватывали приступы паники, ярости и гнева. Ему захотелось физически нанести какой-то урон существующему миру, выплеснуть часть гнева и ярости на окружающее. Он подошёл к противоположной стене и стал методично бить кулаками в стену. Через некоторое время стало легче и он, успокоившись, вернулся к Старику и тот молча указал на изменения в центре экрана.

– Папка-иконка «Знания»:

1. Базовые – 65,05.

2. Общий язык – 65,05.

3. Поиск решений – 0,010.

4. Аналитика – 0,010.

5. Самообладание – 0,001.

6. Кулачный бой – 0,001.

7-10 пусто.

– Ты пытаешься жить прежней жизнью, но всё изменилось. Прими эти изменения, и используй новые возможности. – сказал Старик и начал изменяться. Сначала у него появилась новая одежда, он вдруг стал выглядеть суперменом и из глаз появился лазерный луч, пропадающий, не достигнув противоположной стены. Затем он стал выглядеть, как магнат капиталист, с картинки советских плакатов, толстый в костюме с жилетом, в котелке-шляпе и с сигарой в руке. Он достал из кармана пачку денег и бросил в воздух, купюры, не долетая до пола, исчезали в воздухе. Затем он превратился в огромного медведя. Матвей Иванович инстинктивно отшатнулся, но через мгновение перед ним уже стоял мультяшный персонаж, милый Чебурашка. Матвей Иванович почему-то захотел его погладить, протянул руку, но Чебурашка уже превратился в средневекового рыцаря в металлических доспехах со щитом и мечом. Взмах меча отсёк кисть Матвея Ивановича, хлынула кровь, а рыцарь уже перевоплотился в древнего колдуна с посохом и колпаком. Матвей Иванович не успел ничего сделать, ни заорать от боли, ни попытаться отстраниться от угрозы, время вдруг как будто замедлилось, колдун подхватил отрубленную кисть и приложил к обрубку руки. Затем рукой провёл над лужей крови, кровь собралась в один шар, Колдун поднёс этот шар к разрезу на руке и выпустил кровь. Время снова стало прежним. Матвей Иванович по инерции отшатнулся назад, закрываясь целой рукой. Но, всё закончилось. Старик молча стоял, Матвей Иванович ощупывал свою отрубленную руку, было ощущение старой боли, но боли не было. Не было никаких следов на руке.

– Всё здесь создано цифровым кодом, управляемым программами или информационной командой подключенных. – сказал Старик и повёл рукой, в комнате начались изменения, появились обои на стенах, паркет на полу, мебель и огромный телевизор на стене: – Ты слышал о принципах работы крипто-ферм и создании криптовалюты?

– Конечно, – ответил Матвей Иванович, всё ещё прижимая “больную” руку здоровой к груди.

– Тонкостей я не знаю, но знаю, что много независимых компьютеров подключены в одну сеть. Информацию, находящуюся в памяти этих компьютеров, невозможно заменить или уничтожить.

– Я Искусственный Интеллект, созданный программистами компании «КриптоМир» и все мои возможности прописаны в программе. Я не могу создавать и изменять что-то вокруг.

Старик предложил Матвею Ивановичу сесть на новое мягкое кресло рядом с ними. Матвей Иванович сел, и через мгновение провалился. Сидя на полу, он смотрел, как всё созданное Стариком исчезает.

– У меня только демонстрационные возможности, а ты часть Системы. Твой мозг по принципу крипто-ферм задействован в блок-чейн Системе. Учёные смогли подключать часть мозга, незадействованную носителем в единую сеть. Эти наработки учёных и легли в основу создания Системы. Сначала компания строила Систему, используя мозги заключённых, находящихся в тюрьмах. Потом добровольцы. И доведя процесс до безопасного для подключенных, предложила открытый доступ всем желающим, выпустив новую крипто-валюту – инфал и добавив два простых подключения к Системе, без погружения. Ты здесь, по договору компании и правительства. Власть, передавая тебя, не несёт расходы на твоё содержание под стражей, ведь у тебя условно-пожизненный срок. Компания, забирая тебя, частично выплачивает твой долг и использует по своему усмотрению, обязуясь не наносить тебе вред. Не всех забирают на таких условиях, компания видит в тебе потенциал. Ты способен принести новое в Систему, у тебя хорошие данные.