Книга имеет более широкое разъяснение использования программы чем в видеоуроках ClickTeam этого же автора, но без них (видео) некоторые аспекты о построении, перемещении и программировании могут быть неясны. В общих чертах могу сказать, что надо вначале посмотреть статью в книге,а затем смотреть видео, так как в роликах (допустим в первом и втором видеоуроке) автор создаёт активный объект платформу и называет её «Terrain» и программирует остановку персонажа на активный объект – в книге же создает фон и придаёт ему в свойствах значение платформа (Это второй способ, которого нет в видеоуроке). Получается что в книге произведена редакция относительно тех же бесплатных видеоуроков.
Материал в книге изложен довольно просто, что позволяет разобраться в программе, но мне иногда не хватает наглядности, поэтому я посматриваю обучающие видео параллельно тому же уроку в книге и обратил внимание на небольшие расхождения при решении одной и той же задачи.
«Конструктор игр Clickteam Fusion» kitobiga sharhlar