«Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться» kitobiga sharhlar

Короткая и незамысловатая книга, полезная всем, кто не только интересуется играми, но хочет пойти работать как разработчик. И не важно кем: игровым дизайнером, художником, звуковиком, сценаристом, техническим программистом.

Цель книги ясная, чтобы читателю донести важные аспекты разработки в любой игровой компании. Она не всеобъемлюща, но доступная каждому.

Хорошая книга. Я нашёл в ней много интересных мыслей, которые помогают построить процесс работы на своей игрой. Также очень понравилось что вконце каждой темы автор подводит краткий итог и даёт список дополнительной литературы.

Это просто чуть расширенный конспект, может подойти для первоначального ознакомления в стиле "галопом по европам", но никак не сойдет даже в качестве введения в профессию.

Izoh qoldiring

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
Yosh cheklamasi:
12+
Litresda chiqarilgan sana:
09 iyul 2022
Tarjima qilingan sana:
2022
Yozilgan sana:
2020
Hajm:
335 Sahifa 59 illyustratsiayalar
ISBN:
978-5-04-170678-4
Matbaachilar:
Mualliflik huquqi egasi:
Эксмо
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

Ushbu kitob bilan o'qiladi