«Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение» kitobiga sharhlar

Ричард Лемаршан – опытный гейм-дизайнер, который принимал участие в разработке таких хитов, как Uncharted и Soul Reaver. Тут он делится своими знаниями и советами, как сделать процесс разработки игр более продуктивным и здоровым, избегая кранча.


Книга состоит из 4-х частей, каждая из которых посвящена одному этапу создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. В каждой части автор рассказывает, какие задачи и проблемы возникают на этом этапе, и предлагает практические решения и инструменты для их решения.

Izoh qoldiring

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
Yosh cheklamasi:
12+
Litresda chiqarilgan sana:
10 noyabr 2023
Tarjima qilingan sana:
2024
Yozilgan sana:
2021
Hajm:
559 Sahifa 66 illyustratsiayalar
ISBN:
978-5-04-195136-8
Matbaachilar:
Mualliflik huquqi egasi:
Эксмо
Yuklab olish formati:

Ushbu kitob bilan o'qiladi