Kitobdan sitatalar «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение»
Правильный способ решить проблему чистого листа – перестать думать об общей картине. Выбросьте образ готового проекта из головы – слишком рано беспокоиться об этом – и начните с одного из этих трех методов формирования идей: • полет мысли (придумывание идей); • исследование (поиск идей в книгах и интернете); • прототипирование (сборка простых вещей, с которыми можно поиграть и оценить результат).
81 598,77 s`om
Janrlar va teglar
Yosh cheklamasi:
12+Litresda chiqarilgan sana:
10 noyabr 2023Tarjima qilingan sana:
2024Yozilgan sana:
2021Hajm:
559 Sahifa 66 illyustratsiayalarISBN:
978-5-04-195136-8Tarjimon:
Matbaachilar:
Mualliflik huquqi egasi:
Эксмоseriyasiga kiradi "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"