Faqat Litresda o'qing

Kitobni fayl sifatida yuklab bo'lmaydi, lekin bizning ilovamizda yoki veb-saytda onlayn o'qilishi mumkin.

«Разработка игр и теория развлечений» kitobiga sharhlar

Хороша. Набор философских идей, проста к чтению и пониманию. Много сносок , отсылок. Можно копать дальше по заинтересованным темам.

читала саму книгу (не аудио) Книга написана простым, понятным языком, про эмоции игр, посприятие девочками мальчиками, все обьясняется на пальцах- примерах. Открывает гдаза на простые вещи, которые часто не замечаем. Хорошая книга, для галочки советую, можно узнать новое

Занимательная книга.

Будет интересна и игроку, и человеку желающему понять чем игры так увлекают других, и начинающему специалисту желающему работать в отрасли и подумывающем об инди играх, фрилансе или крупных компаниях. Особенно если это один человек.

Я бы сказала что книга забрасывает гальку по воде, и попутно учит тому как делать это наиболее эффектно и эффективно. Весьма специфическое умение, не всем нужное и интересное, но людям которым нравится пускать круги по воде многократно с одного броска, понимают что это не так просто сделать.

Думаю люди в геймдеве найдут немало полезного в этой книге. Здесь точно есть пара пунктов проверки работоспособности своих идей на ранних этапах, что сэкономят время, энергию и деньги. Хотя в целом если вы уже в индустрии возможно эти идеи и так используются при отбраковке игровых механик, но книга не так велика, и прочесть думаю не помешает если есть профессиональный интерес к теме.

Так или иначе моя деятельность связана с настольными играми. Книгу увидела в рекомендованной литературе на одном из сайтов. Написана простым и понятным языком, но на мой взгляд в книге больше эмоций, чем теории и практики. Если ищите практических советов по разработке игр – мимо. Если ищете смысл заниматься разработкой игр, причём не важно каких – имеет смысл прочесть. Для общего развития тоже. В целом, неплохо

Евгения Брук, да вы правы. Это книга больше философия чем практика.

Я уже довольно 5 с лишним лет в игровой индустрии, но довольно мало читала книг, связанной с ней. Кровь, пот и пиксели и Наша игра . В этом году я решила все же начать больше с ней ознакамливаться и собрать дома прямо отдельную полочку. Успела пока прочитать еще Игру в цифры - ну и вот эту книгу, которую, к слову, я выиграла на работе, что довольно символично.

И хотя моя работа больше связана с маркетингом игр, а до работы вообще играми не интересовалась особо, невозможно не наслаждаться как самими играми, так и книгами о них (конечно, они должны быть хорошими, но тут уж очевидно), живя и работая в геймдеве. А эта книга - хорошая.

Самое интересное, что я не могу сказать, что чего-то я прямо не знала. Конечно, какие-то детали истории игр мне были незнакомы, но в плане теории - нового не было. И при этом читать книгу было ужасно интересно, потому что известные факты потрясающе понятно и наглядно складывались в единую систему, да и мнение автора было очень интересно читать. Было понятно, что по многим взглядам мы очень совпадаем.

Из недостатков не могу не отметить немаленькую цену за бумажный вариант, а электронный вариант вроде даже полноценно и купить нельзя файлом, только читать с литреса. С учетом ее размеров эта цена не очень понятна, но такие проблемы вообще периодически случаются с профессиональной и околопрофессиональной литературой. Еще у меня есть вопрос к переводу картинок (почему 1337 назвали тарабарским, к примеру), но с учетом того, как неплохо переведена книга в целом, это не так важно.

Отзыв с Лайвлиба.

До прочтения я считал что понимаю мир игр. Как же я ошибался. Спасибо автору что открыл новые горизонты. Я занимаюсь разработкой игр, но думаю что книга будет полезна не только разработчикам.

Книга больше про филофилософию, про то, стоит ли разрабатывать игры. в этой книге вы не найдёте обилие практических советов. Если вы работаете в геймдеве… я бы посоветовал читать книгу лишь в одном случае… уогда вы решили прочитать все популярные книги по геймдеву и хотите поставить галочку и на этой книге

Книга представляет собой некую философскую основу для разработчиков. Автор предлагает трактовку сути игр, их значимость. В том числе рассматривает вопрос игр, как исскуства. Книга не содержит практических рекомендаций по разработке и вряд ли научит вас геймдизайну – это просто философское рассуждение о природе игр, что ни в коем случае не плохо. Для интересующихся анализом игр рекомендую к прочтению.

Отличная книга, в которой автор раскрывает истинное предназначение игр. Рекомендую для прочтения всем, кто играет в игры, и тем, у кого есть предрассудки относительно игр, такие как «Плавят мозг», «Пагубно влияют на психику» и т.д.

Izoh qoldiring

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
Yosh cheklamasi:
0+
Litresda chiqarilgan sana:
31 oktyabr 2019
Tarjima qilingan sana:
2018
Yozilgan sana:
2014
Hajm:
279 Sahifa 132 illyustratsiayalar
ISBN:
978-5-97060-478-6
Mualliflik huquqi egasi:
ДМК Пресс

Ushbu kitob bilan o'qiladi