Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Dark Souls: Эпоха Огня
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии