Взахлёб! На одном дыхании.
Ожидал больше прочитать об участии Джона Кармака в этом проекте, жаль, мелкие обрывки только.
Книга потрясла! Ух! Торнадо, вихрь событий.
Hajm 612 sahifalar
2019 yil
Об успехе молодой калифорнийской компании Oculus, разрабатывающей лучшие в мире очки виртуальной реальности, в какой-то момент слышали все. Неудивительно, ведь до этого виртуальная реальность казалась всего лишь сюжетом для фантастических фильмов 80-х и вызывала скептические усмешки. Появление первых в мире VR очков с углом обзора 110 градусов, компактных и относительно недорогих, прогремело как взрыв и заставило крупнейших производителей обратить свой взгляд в сторону виртуальной реальности. Автор бестселлера «Консольные войны» Блейк Дж. Харрис ярко и интересно изложил свою версию головокружительного взлета и не менее головокружительного падения компании Oculus и ее создателя, гения-самоучки, обаятельного гика и большого поклонника Дональда Трампа.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Взахлёб! На одном дыхании.
Ожидал больше прочитать об участии Джона Кармака в этом проекте, жаль, мелкие обрывки только.
Книга потрясла! Ух! Торнадо, вихрь событий.
Эта книга - отличный источник информации о том, как создать успешную VR компанию. Автор рассказывает о том, какие ошибки были допущены компанией Oculus, и как это повлияло на ее успех. Книга также содержит много полезной информации о том, как разработать успешный продукт и привлечь клиентов.
Прочитал книгу с большим удовольствием, чем дальше тем сложнее было оторваться. Интересная история которая немного напоминает приключенческий детектив, хотя также выглядит и совершенно реальной.
Все как в реальной жизни, без прекрас, но с неожиданными поворотами.
Книгу рекомендую к прочтению стартаперам.
Тягомотина о том как человечка с большими мечтами пережевала гигантская компания и высрала. Тошнотворное ощущение после прочтения книги.
Иван Архипенко, чего Вы ожидали? Об этом же указано в описании книги.
Izoh qoldiring
у виртуальной реальности много общего с робототехникой – разве что в виртуальной реальности роботами становимся мы».
характер взаимодействия сторон – слишком уж все по-деловому! Задали вопрос – сделали запрос – получили результат. Если все сложится удачно: ах, отличная работа, чувак! Если что-то пойдет не так: ты не мог бы поправить? Возможно, такое впечатление складывалось из-за асинхронности электронных сообщений. Возможно, именно так и обстоят дела в мире бизнеса (следовательно, возраст тут ни при чем). Так или иначе, предложение казалось Анне неэтичным по сравнению с тем духом сотрудничества, который, как правило, витает в академической среде, где идеи сперва выдвигают, потом обсуждают, дорабатывают и под конец формулируют взаимовыгодное решение. А от переписки веяло опасностью и эксплуатацией.
что в первую очередь делает человек, оказавшись в виртуальной реальности? Его взгляд тут же скользит вниз: ему хочется убедиться, что руки на месте. Так что очень важно сохранить ощущение рук, чтобы одурачить мозг».
а если бы Вилли Вонка 6 был геймдизайнером, а не кондитером?
Хотя большая часть функций «железа» зависит от его собственных характеристик (в особенности от телеэкрана, его разрешения и других свойств), можно тем или иным способом заснять или отредактировать телепрограмму, чтобы оптимизировать некоторые аспекты изображения на экране, к примеру, четкость, контрастность, насыщенность и так далее.
Izohlar
4