Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Компьютерное моделирование температурных полей технических систем при интервально стохастической неопределенности параметров
Применение мультиплатформенной среды Unity с целью визуализации учебной информации
COD MW2 и ремастеры, геймпад PS5 и консоли, Геймдизайнер про Rainbow Six Siege
Интересное с Xbox Inside, геймдизайнер R6 Siege про работу большой студии, разработчик про UE 5
Александр Хилько: ведущий аудиодизайнер Wargaming
Программирование на Паскале и Нейросети
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Вечерние часы, или Древние сказки славян древлянских. Том 6
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Свободное программное обеспечение. FREE PASCAL для студентов и школьников
Искусство программирования игр на С++
Своя игра на Android
Иван: божественное программирование, уникальные игры, охота за платиной
#05 - QA (Kostiantyn Kliuiev, StartIT)
Assassin's Creed: Unity
Moscow Python Podcast. Путь от Junior до Head QA (level: all)
Расчет параметров системы «летательный аппарат–автопилот» с использованием MATLAB и SIMULINK (продольное движение)
Охрана труда и охрана окружающей среды в технологиях художественного литья. Учебное пособие для академического бакалавриата
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Обработка и визуализация пространственных данных на гибридном вычислительном кластере
Основы трехмерного моделирования в 3DS MAX 2009
Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 2008