В книге есть полезная информация, но её крайне мало. К тому же она подана малоинформативно. Здесь мало примеров, но много терминологии и воды. А ещё в книге ОЧЕНЬ МНОГО ненужных изображений. На одной странице текст, на второй изображение дерева например или казино, и так каждый разворот. Если убрать все подобные бесполезные изображения, то получится около 100 страниц текста. Я очень разочарован покупкой.
Avval ommaboplar
Да, эта книга признана одним из лучших помощников по разработке игр и решению проблем. И как раз по этой причине, даже если вы далеки от гейм-дизайна, вам имеет смысл обратить на нее внимание - потому как эта книга предлагает большое количество идей и инструментов для решения проблем.
Izoh qoldiring
Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
81 267,22 s`om
Janrlar va teglar
Yosh cheklamasi:
12+Litresda chiqarilgan sana:
15 iyul 2024Tarjima qilingan sana:
2024Yozilgan sana:
2013Hajm:
242 Sahifa ISBN:
978-5-04-207141-6Umumiy o'lcham:
13 МБUmumiy sahifalar soni :
242Tarjimon:
М Бочкарев
Matbaachilar:
Mualliflik huquqi egasi:
ЭксмоYuklab olish formati:
seriyasiga kiradi "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
«100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем» kitobiga sharhlar