неплохо. но цена романа за небольшую повесть – плохо. очень и очень плохо. это 2-3 главы и не больше. короче, содержание вполне хорошее, но цена абсолютно не адекватна объему .
Hajm 140 sahifalar
2018 yil
Свита Мертвеца
Kitob haqida
Игра Джона Доу продолжается! Вместе с верными напарниками Изабеллой, Нео и Хоасом он продолжает прокачивать свой уровень, мечтая добраться до свитка Возрождения.
После очередных нелегких боев герой теряет умение «Почти как живой» и меняет ипостась. Теперь он не обычная нежить, а древний лич! А значит, отныне Джонни всегда придется носить маску, чтобы выглядеть, как обычный человек.
Но это не самое главное. В дополнение к умению управлять нежитью главный герой получил власть над живыми людьми. Теперь он может пользоваться поддержкой вассалов, понемногу вытягивая из них энергию и здоровье. А еще в его власти сжирать души своих рабов, превращая их в нежить и тем самым становясь быстрее и сильнее…
Как Джон воспользуется новым умением? И поможет ли ему это наконец-то воспользоваться заветным свитком? Чтобы узнать, читайте онлайн или скачайте третью часть серии «Дорога мертвеца».
Не буду претендовать на оригинальность, но все же хотелось бы побольше. Хорошего всегда мало) А если говорить серьезно, то Павел, которого я очень ценю, как талантливого автора, здесь ИМХО не прав. Дело в том, что тут уж либо оставлять открытым финал и подвесить историю в тумане домыслов, либо сделать хороший и длинный цикл по аналогии со «Льдом». На самом деле из третей книги закручивается сразу несколько довольно интересных сюжетных линий: 1) развитие сюжета Игры теперь уже за живого персонажа, но сохранившего часть особенностей лича; 2) развитие отношений в Реале и в игре между ГГ и Изабеллой с переходом, например, в расследование киберпреступлений, в том числе и в игре (например два персонажа Барта или способность хакеров отправлять игроков в состояние комы со смертью в игре и тд); 3) развитие линии Ордена Чёрного феникса и перехода Нео в новое состояние одушевлённого НПС; 4)противостояние Белой Госпожи и Ангела Тьмы, ну и конечно 4) победа над Владыкой Тлена и захват его Башни. Вообщем идей много, вполне хватит на полноценный цикл. Другой вопрос, если Павел потерял интерес к истории и нет вдохновения ее продолжать… Но нам то теперь что делать? Воображение то разыгралось, мысль летит дальше, пальцы судорожно тыкают в экран в надежде перевернуть очередную страницу… Ощущение как-будто отобрали вкусное пирожное на середине))
Спасибо автору за продолжение. И если кто не знал то, эта книга лишь дополнение к дилогии, так как автор хотел закончить на второй книге – оставив отрытую концовку. Но читатели были не довольны, поэтому Павел Корнев решил пойти навстречу своим читателям, и дорассказал историю.
P.S. Эту информацию я взял на официальной странице Павла Корнева.
2GRI1983
Посмотрел по ereader:
1 книга – 266 страниц
2 книга – 271 страница
3 (то есть эта) – 156 страниц
Тут понятное дело зависит от диагонали и используемого размера шрифта, результат у всех будет разный.
Так что не вводите в заблуждения желающих прочесть и вдруг слышащих про 2-3 главы) ~2/3 от предыдущих книг правильнее, ну или половина для совсем пессимистов, о чем сам Корнев и писал у себя на форуме, что так будет.
А по сабжу, ну так, кому первые понравились, понравится и окончание, вполне на уровне предыдущих.
Насколько интересны были первые книги и насколько странно читается заключительная, особенно последняя треть. Такое впечатление что писалось впопыхах, на коленке. Концовка скомкана, дыры в логике сюжета. Жаль.
Izoh qoldiring
малый совет, занесу тебе свиток перехода сразу после него. Изабелла шагнула из арки, но я её остановил. – Погоди! У меня наёмники у холма зависли. Проведёшь их сюда? – Сделаю, – пообещала эльфийка. – Для тебя что угодно, котик! – Может, тогда ещё какой-нибудь жирный квест подкинешь? – Губу не раскатывай!
встречного, предварительно персонаж должен был дать вассальную присягу.
Kitob tavsifi
Застрять в виртуальном мире хорошего мало, оказаться при этом запертым в мёртвом теле игрового персонажа – паршиво вдвойне. Но ситуация не безнадёжна, спасти может свиток Возрождения. Но отыскать легендарный предмет – это одно, а суметь воспользоваться им – совсем другое. И уже нет времени играть по чужим правилам, пришла пора устанавливать собственные. Умереть раз и навсегда или обмануть систему – третьего не дано…
Izohlar
48