Основной контент книги Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Matn
Hajm 191 sahifa
2025 yil
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Muallif
Ольга Козлова
Seriyaga kiradi «Видеоигры: Глубокое погружение»
62 392,49 s`om
10% chegirma bering
Maslahat bering ushbu kitobni do'stingiz sotib olganidan 6 239,25 soʻm oling.
Kitob haqida
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
seriyasiga kiradi "Видеоигры: Глубокое погружение"
Kiring, kitobni baholash va sharh qoldirish uchun
Kitob Ольги Козловой «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх» — fb2, txt, epub, pdf formatlarida yuklab oling yoki onlayn o'qing. Fikr va sharhlar qoldiring, sevimlilarga ovoz bering.