Книга интересная, по игре и студии сделавших многое для современной игровой индустрии. К сожалению как и Шрайер, Доменг проявляет гипертрофированную осторожность и подыгрывание под издателей, но пока Шрайер в обеих своих книгах пытается отмыть все издательства по принципу «преуспели – хорошо, облажались – это студия виновата, издатель дал им слишком много свободы, а они так с ней обошлись», Доменг откровенно фокусируется на двух вещах «Mass Effect – дитя Хадсона»(по крайней мере пестрит акцент почему-то не на Хадсоне-координаторе, а на Хадсоне-творце), «ЕА конечно известна как убийца студий, но к проблемам Mass Effect она почти не имеет отношения», т.е. не смотря на то, что украдкой делается выпад в сторону упоминания о кастрации сроков разработки игр, делается кроткий-кроткий акцент на то, что с самого приобретения ЕА единственное, что хотела сделать с BioWare, так это превратить её в дойную корову, которая разработает им MMORPG и всё, но это замыливается в пылу романтики. Книга написана в романтизированном стиле, как опять же упомянутая книга Шрайера, во всех случаях разработку игр пытаются изобразить как практически свободный, творческий процесс, которым всем-всем очень нравится заниматься(ага – кранчи, запросы пропихивания повестки и политики, ужатие сроков, постоянная ротация и текучка кадров – от всего этого так и веет романтикой....)(оговыорюсь, что о кранчах у того же Шрайера говорится, но акценты расставлены именно так, что причина кранчей словно не в обрезанных сроках и бюджете, а лишь в произволе студий), с одной стороны это делает книгу приятной, читается она на позитиве, с другой стороны каждый раз останавливаясь и продумывая прочитанное понимаешь, что так не бывает – тебе лишь рассказывают сказку, переинтерпретируют факты, убеждают в том, что в столь приятном занятии, как разработка игр всё это время Зещука и Музику интересовала только мысль «как бы оставить свой след на индустрии» и после третьей части они «исключительно по собственной воле, осознав исполненность своей миссии» решили уйти… Полагаю и Хадсон(полагаю возвращался он, не удивляйтесь, но .... ради денег) и ещё 10 ветеранов ушли не из-за гадкой атмосферы наведённой ЕА, а тоже потому что поняли, что их долг исполнен и самое время пойти на рынок труда…
Самое достойное в книге – это описание создания, приятно читать поклонникам игры, хотя и на этом поприще к сожалению всё часто утыкалось в издателей, которые поджимала разработчиков по срокам из-за которых например азари сделали по сути однополыми, на это в книге нет значимого акцента, но всё же я лишь напоминаю, что у каждого решения принятого разработчиками, часто есть цена и цену эту ставили обычно не студии…
В общем – как сказку читать можно, но всерьёз воспринимать нужно осторожно.
«Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare» kitobiga sharhlar