Честно скажу, не дочитала до конца, только ознакомительный фрагмент, благо он достаточно приличный по обьему. В принципе, читаемо и довольно увлекательно, но явные нестыковки портят картину. Например:
– максимальный уровень в игре 85 (сказано, что им обладают только 4 человека в игре), но ГГ как-то походя набирает 20 уровней за первый игровой день, причем ни его самого, ни других игроков это не удивляет. Что не так с механикой набора уровней, и почему она вообще не упомянута, явно же нестандартная штука должна быть?
– обьединение в группы: вот к ГГ прицепился какой-то левый попутчик, зашел следом в локу, и тут выяснилось, что они в состоят в группе. Просто по факту совместного входа в локу, так что ли? Трижды этот кусок перечитала, ни намека нет на эту тему.
– ладно, получил ГГ свои 20 уровней, – где распределение характеристик? где соответствующие его классу вещи, эликсиры, хоть что-нибудь? во что он вообще одет, в стартовые шмотки? его давно засмеяться должны были другие игроки, которые его в группы берут с удовольствием.
Кмк, идея с нестандартным классом (я такого еще нигде не встречала) хороша, но исполнение откровенно не доработано, особенно в части банальной механики игрового мира. Либо, как вариант, автор просто забыл обьяснить часть своих задумок.
«Аскарон. Свободные Корсары» kitobiga sharhlar