Просмотрел оглавление, содержание. И что нафига в книге основы, интерфейс, какие бывают переменные, что можно сделать, все по кругу бла бла. Я не могу освоить blueprint communication, как логически соединять разные коды внутри движка, тут такой инфы на 3 странички и то просто описание что это. Книга за эти деньги ради основ не стоит такого. хотя кому как, мне мало этой информации. у меня уже что референтные вопросы к движку, тут ответов нету.
«Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint» kitobiga sharhlar