Говоря откровенно - мне понравилось, хоть я отношусь настороженно к книгам по игровым вселенным. Лор - это то, что в самой игре, в книге же всё же видение автора, хоть он, как утверждается, консультировался с разработчиками игры. Но в целом я не нашла существенных ляпов. Очень понравился лор Небес - о Небесах мы знаем достаточно мало, увы, а хотелось бы побольше. Понравилась сцена рождения нового ангела. Разборки с Империем - куда же без них! И какой... неумный человек, точнее, архангел решил, что вот это вот чудо может быть главой Ангирис? Он же тупой, как пробка! Тираэль такой Тираэль. Вот зачем он полез в чужой аспект, хотя сперва даже свой не оставил? Зачем хвататься за чужой артефакт? На минуточку, у Тираэля есть Эл'Друин, и от меча он не отказывался, так же, как и от Аспекта Справедливости. Какая с него Мудрость тогда? Вот и сидел, не познания черпал в Чалад'Ар, а натурально наркоманил в ней. И правильно ему сказали на Совете - где твои мудрые высказывания, раз ты полез в чужой аспект? Побегушки нефалемов по Небесам забавны, но если обратиться к реальности, где один нефалем приходит и легко разносит демоньё, которое пленило, на минуточку, архангела... В общем, те нефалемы, которые сейчас бегают по порталам 100+ прошли бы по Небесам и не чихнули. Но в целом, как я писала выше, мне понравилось. Хотелось бы побольше Небес - читать про них было намного интереснее, чем про приключения нефалемов, но и так получилось достаточно хорошо.
Hajm 340 sahifalar
2014 yil
Diablo. Буря света
Kitob haqida
Небеса приходят в себя после падения Единого Зла. Ангирский совет захватил черный камень души и теперь бдительно следит за проклятым артефактом, сокрытым в глубинах мерцающего Серебряного города.
На фоне этих судьбоносных событий архангел Тираэль пытается свыкнуться с новой для себя ролью Аспекта Мудрости. Став смертным, он как никогда чувствует себя неуместным среди собратьев-ангелов и сомневается, что ему по плечу новое назначение. Пытаясь отыскать в себе уверенность, Тираэль осознает мрачное влияние черного камня души на его дом. Там, где прежде царила гармония света и звука, нарастающие противоречия грозят окутать тьмой весь мир. Империи и остальные архангелы категорически против сокрытия или уничтожения камня, и Тираэлю не остается ничего иного, как вновь вверить судьбу Небес в руки человечества…
Созвав могучих людей со всех концов Санктуария, Тираэль возрождает древний орден хорадримов и поручает ему невыполнимую задачу: похитить черный камень души из самого сердца Небес. Это бремя было возложено на плечи пяти героев: Джейкоба из Стаальбрика, прежде бывшего воплощением Справедливости и хранителем ангельского клинка Эл’друина; Шанар, чародейки с невероятными способностями; Микулова, набожного, но проворного монаха; Джинвир – бесстрашной, закаленной в боях женщины-варвара; и Зейла, таинственного некроманта. Против них – силы добра, зла и даже само время. Сумеют ли герои сплотиться и выполнить свою опасную миссию, прежде чем Небеса обратятся в руины?
Ну а что? Конечно, роман для тех, кто фанат Вселенной. При этом я не тру фан, я только с Дьябло-3 начала конкретно залипать. И роман, кстати, повествует нам о событиях между основной Дьябло-3 и дополнением с Малтаэлем. Забавный факт: нефалем, за которого ты играл, так и не обрел имя в романе. Его называют пару раз и только "нефалем". Его миссия в этом романе - Вестмарш, где он находится в поисках Адрии. Это милый такой оффтоп, все как мы любим, когда дело касается одной Вселенной. Отряд Тираэля призван украсть с Небес Черный камень души и поместить его в надежное место в Санктуарии. Спойлер: оттуда его украдет Малтаэль. В отряде есть варвар, чародейка, монах, некромант и кто-то вроде юных Декардов Каинов, а также главный отряда - человек, не то Храмовник, до конца не ясно. И вот они украдут ЧКД. Это не спойлер, эт факт. Во всем остальном сюжет линеен, ну а как. Мне нравится, как пишет Кеньон. Он оказывается принадлежит к числу авторов ужасов, но у нас переведен только в мире Дьябло. Я читала и его другую работу «Diablo III. Орден» Нэйт Кеньон , и мне тоже понравилось. Чувствуется, что это не конь с горы, а действительно автор умеет писать. Хотя писать по заданному сюжету всегда проще, тем более, что с героями тут, прямо скажем, никто не заморачивался. Как итог: неплохая боевка для фанов вселенной.
Первое, с чем я столкнулся, и что меня удивило - это наличие персонажей из других произведений по этой вселенной. Так оказалось, что комикс Меч справедливости, который я прочел лишь частично, принес в книгу аж трех персонажей и некоторые воспоминания о событиях и персонажах из комикса. Узнал я помимо этого и знакомого некроманта Зейла ("Королевство тьмы"), более приятного персонажа сложно отыскать. Чуть позднее я узнал, что он также был героем новеллы "Moon of the Spider", к события которой иногда нас отсылают в книге, но и ее прочтение не является необходимым. Появились здесь и монах с двумя хорадримами из новеллы "Орден", чье присутствие и роль в "Ордене" я уже успел позабыть... Кроме монаха, именем которого я назвал персонажа в игре, а значит запомнил.
Что было не сразу очевидно, но озарило меня на 200ой странице, что время действия происходит до событий Reaper of souls. Осознание пришло с появлением персонажа Лората Нара, который, по логике, уже должен был быть знаком с Тираэлем. Хотя можно было догадаться и раньше, например по рассказам, что Адрия где-то скрывается. Но я не ожидал слишком уж точного сюжета в книге, которую не считал 100% каноном, и в которой я уже за первые главы нашел несколько опечаток.
Произведение понравилось, хотя зачастую логика персонажей не всегда раскрывалась, или раскрывалась не должным образом. И читателю приходилось наблюдать за событиями "иду туда не знаю куда" и "а зачем, тоже не ясно". Также порой казалось, что персонажи, которым не дали имена или которых выделяли редко, сливались. Так вы за все произведение так и не начнете различать двух хорадримов, которые путешествуют с отрядом по ходу всей истории. Отряд ангелов-разрушителей, будет проявляться в одном лишь персонаже, который и носит имя этого отряда. Такое не может не сбить с толку. Да и, как это можно не упомянуть, вовлечение такого большого количество персонажей затем никак не объясняет их отсутствия в игровых событиях, которые происходят вот-вот после действия книги... Они, по идее, даже из города не должны были успеть выехать.
Но, в целом, закрывая глаза на огрехи, читать книгу приятно. Наблюдать за, хоть и туманными, действиями и отношениями персонажей интересно. Книга вынуждает выписывать имена из воспоминаний героев, ожидая увидеть или встретить этих персонажей в дальнейшем.
Перед прочтением я рекомендую также ознакомиться с "Орден", "Королевство тьмы" ,"Черная дорога", серией онлайн комиксов "Меч справедливости", и, хоть я этого и не делал, "Moon of the Spider".
Оценка 4/5 Итак, надо начать с того, что ранее автор книги писал только ужасы и триллеры. Близзарды консультировали его при написании книги. В ходе повествования несколько раз упоминается жертва Ульдиссиана и один - два раза Мендельн. Если человек ранее не читавший желательно хотя бы большинство книг, комиксов и рассказов вышедших до нее начнет ее читать то линии развития персонажей ему покажутся очень обрывочны и далеко неполноценными. Книга практически полностью продолжает и собирает воедино предыдущие, оставляя большой задел на продолжение истории. Жаль что предыдущие книги достать в печатном издании нелегко.
Очень интересная книгп, воспринимается как хороший сериал. Из минусов: хотелось историю Малтаэля и немного растянуть историю.
Izoh qoldiring
Izohlar
10