Кол-во «плюшек, ровно как и роялей» на сантиметр текста просто зашкаливает. Ждем-с продолжения. Если автор ничего не изменит то скорее всего данная книга будет просто для быстрого чтива. А-ля прочел и забыл. Уважаемый товарищ пробуйте работать на качество. «Мир Барлионы», «Играть что-бы жить» и иже с ними книги Вам в помощь. Тогда и Ваши книги займут свои места на книжной полке читателя. Сори за излишнюю строгость, но лет десять назад они бы имели больший успех, а щас, на фоне других проектов выглядят несколько серо.
Hajm 340 sahifalar
2014 yil
Потерянный игрок
Kitob haqida
Если человек просыпается после бурной вечеринки в незнакомом месте, в незнакомой одежде – точнее, в доспехах и с мечом под рукой, – ясное дело: он попаданец! Вот только Олег отнюдь не в сказку попал. Все оказалось проще и жестче. Отныне он виртуальная копия человека, умершего в реальном мире. Да и в мире компьютерной игрушки с заманчивым названием Эвриворлд жизненные характеристики Олега практически на нуле. Одна надежда – на прокачанный меч и загадочную девушку по имени Скрилла…
Честно говоря книгу бы оценил на 3+. Уж очень много плюшек сыпется на ГГ, мир практически не описан да и герои картоные.
Самое главное в этой книге – главный герой «на позитиве», чтобы не случилось. Легкий сюжет (рояли посему вполне сюжетные, ибо протагонист такой), довольно реалистичные взаимоотношения персонажей, ГГ не корчит из себя суперумника-всех-вокруг-себя-объединяюшего. Но – за уши притянутое главное сюжетное зло, которое видимо автор в будщем переиначит ибо сам по тексту подкопы делает. А также очевидное приемущество внесистемного персонажа, которое тоже непонятно как Милослав Князев будет в дальнейшем нивелировать.
Но так как позитивность повествования очень привлекает будем почитать и дальше.
100 роялей из 100… а на самом деле плохое раскрытие персонажей. Мир не отполирован и впечатлений никаких от него нет. Читается как проработанный черновик. Автору конечно спасибо за книгу, но за резкие скачки от одной сцены к другой – скажу свое «фи»
Не мое.. по сути выглядит как просто описание прохождения игры - пошли туда, сделали это, получили такие-то штуки, - и так раз за разом.. сюжета как бы не существует, он предполагается наверное, но сильно растянут из за бесконечных описаний сражений с мобамии и полученного лута. Сначала вроде бы идет живенько, потом вдруг все обрывается. начинается другая проблема, решение которой ни к чему не приводит а в итоге ... оказалось что слишком уж все хорошо было )). Некоторые герои вообще не понятно зачем контактировали, потому что они потом пропали вдруг. Или я ничего не понимаю в этом жанре. Я такое первый раз читаю.
Izoh qoldiring
И ведь действительно учили. Если это можно так назвать. Во всяком случае, полный доспех на меня напялили и лекцию прочитали. Почему-то в основном напирая на мифы о том, как рыцари в походах насиловали всё, что шевелится, а всё, что не шевелится, сначала пытались расшевелить, после чего тоже насиловали.
Итоги операции оказались неожиданными. Прежде всего для меня. Скажу честно, с самого начала думал, что выручаю собрата по несчастью, попавшего если не в рабство, то в серьёзную зависимость от Грозного Шакала и его клана. Оказалось всё совсем не так, как выглядело. Именно Кот Молчун и был настоящим организатором криминального бизнеса, владельцем клана и замка. Ну а Грозный Шакал был всего лишь подставным лицом. Далеко не зицпредседатель Фунт, конечно же. Высокооплачиваемый наёмный работник, который и кланом своего имени руководил, и в чужие внедряться успевал.
За эту неделю резко ухудшились отношения между кланами МИФ и Чёрные драконы. Даже произошло несколько стычек. До открытого военного столкновения пока дело не дошло, но все его ждали. Их тоже кое-что ждёт. Сюрприз. Когда оба клана совместными усилиями начнут штурм замка Шакалов.
Всем новичкам, принятым в клан МИФ, дали отпуск на завтра с требованием послезавтра быть онлайн. В том числе и одному Шлангу Который Живёт На Крыше. Друг детства, известный в игре под ником Мафия Бессмертна, позвал его отметить вступление. Так что в нужный момент главы и самого сильного игрока Шакалов на месте не окажется.
Всё было как в прошлый раз. Да и суммарный наш уровень, учитывая обоих питомцев, не уступал прошлому проходу. Может, и глупо сравнивать пета с обычным игроком, в среднем разница чуть ли не двукратная, но недаром же мои суккуба и паук считаются условно разумными. В общем, справлялись. Во всяком случае, в первых двух пещерах проблем не возникло, а дальше соваться мы и не собирались. Хотя одна разница всё-таки обнаружилась. У второго босса, Щелкунчика, на этот раз отсутствовала помощница. Как принцесса-уборщица в прошлый раз сбежала, так с концами.
Заодно испытал в действии меч лича с новым набалдашником. Тот вполне работал. Поймал в чёрный янтарь семь душ: четыре жабьих и три крысиных. Вообще, мне такие и даром не нужны, но для тренировки сойдут. Если найдётся кандидатура получше, просто выпущу лишних. Как раз на ту кандидатуру и натравлю. Была надежда, что попадётся второй босс, то есть Щелкунчик, но не вышло. Не захотела его деревянная душа селиться в моём мече. И сабля второй раз не выпала. Не то чтобы мне она была нужна, просто отметил, что все самые вкусные плюшки мы собрали в прошлый раз, как первопроходцы. Ещё одна причина, чтобы не лезть дальше.
Почему именно туда, а не в какую-нибудь нубовскую, ответ был очевиден. Из-за разницы в уровнях нам трудно было нормально качаться в обычных местах. Или для меня мобы слишком слабые, от которых не получу никакого опыта, или для неё слишком сильные. Убить привидение не убьют, но и она от них ничего не получит. Пещера-ловушка – другое дело. Там несколько иные правила. Да и не собирались мы её всю проходить. Жабы, крысы – и назад.
Izohlar
29