Читала первую часть безумно понравилась. Сейчас начну вторую. Вновь встречу Тео и его друзей, ну и конечно, Кобзаря. Меня ждут бессонные ночи!!
Мне эта книга очень понравилась! Даже больше, чем первая.
Во второй части путешественников ждёт таинственный мир Полуночт- Царство самой Смерти. Игроки думали, что, выигрыв Макабр, они сразу получат свои выигрыши. Но как бы не так! Их нужно найти! А сделать это лйкак непросто- ведь мире Полуночи есть абсолютно все! В этой части вы встретитесь с необыкновенными существами, которые сделают все, чтобы игроки не выжили; самыми смешными и мимимишыми сценами; необычными ветками сюжета.
Эта серия книг стоит того, чтобы её прочитали все!
Вот если будет продолжение, то я пойму конец второй части, но если нет, то концовка вообще не радует. Первая книга зашла на ура, но вторая часть слишком затянута, мне не понравилась.
Это вторая книга из серии, которую я читала с большим перерывом после первой. Сразу скажу - не стоит так делать, потому что вступления с краткой информацией о происходившем ранее, тут особо нет. Мы сразу погружаемся в новый сюжет и бежим по лабиринту на звуки Кобзаря. Я ощутила себя как Тео, что забыл целый день из своей жизни. История здесь поворачивает в новое русло и становится более динамичной, мы вновь узнаем историю Тео, и не только его. Узнаем всех героев чуть-чуть больше. Хорошая сказка с доброй историей. Пока читала, испытывала разные эмоции: страх, переживания за героев, умиления ими и надеялась, что у них все наладится.
Продолжение необычной истории вышло еще лучше, чем начало. Хотя сперва мне так не показалось, но затем основные персонажи стали все больше раскрываться и меня начали заботить и интересовать их личности. Я стал переживать за многих из них и их история меня затянула с головой. В этой части уже есть определенное окончание. В первой его толком не было, оборвалось все в один момент и точка. Здесь уже игра перешла на новый уровень. С одной стороны почти все вчастники победили, а с другой это лишь начало их новых приключений. Вообще со смертью в игры играть совсем не просто. Если он везде, то значит и знает обо всем, а раз так, то попробуй его переиграй. Зато понравился облик смерти. Все видят его как самого себя. Это довольно необычно и неопределенно, как и сама смерть. Обязательно буду читать третью книгу. Очень интересно как же все закончится для основных персонажей. То что они все исправят - в этом я не сомневаюсь, но вот что произойдет с каждым из них мне неизвестно. Видел автор написала еще одну книгу по этому миру, но уже с другими героями. И как я понял это лишь начало новой истории. Возможно потом и ее прочитаю. Оценка 9 из 10
Во второй части Тео и остальные победители Макабра ищут выигрыши в царстве Смерти, и дело не обходится без полных опасностей приключений и проверки на истинность дружеских чувств, но помимо этого героев ждут любовные терзания, сомнения друг в друге и о!ужасное предательство... Восхитительная книга!В ней прекрасно все: сам сюжет, герои, неожиданные повороты в повествовании и, конечно, концовка. Я погрузилась в удивительный, завораживающий волшебный мир, переживала за каждого персонажа в отдельности и за всех вместе взятых. Обитель смерти это конечно не то место, в котором хочется побывать, но она так описана, что обладает какой-то особой притягательной силой. Книга не дает перевести дух - только отойдешь от одного потрясения, как на тебя обрушивается другое. Тео становится все более человечным, учится доверять людям и даже испытывает новое, доселе неизведанное чувство - влюбленность. Но что будет, если повредится хрупкий цветок этого чувства - ведь у Тео появляется соперник - станет ли он прежним, отвернется ли от людей? Маска - загадочный персонаж, отстраненный и окутанный ореолом тайны, и его образ очень романтичен. Человеческая натура в нем соседствует со змеиной, сердце его наполовину каменное, но ему не чужды земные чувства и он знает, что значит быть преданным другом. Смерть хитра и коварна, но друзьям удается с ней договориться. Но какова цена... Потрясающая вещь, получила от чтения одно удовольствие!
Вторая часть "Макабра" это что-то такое ночное, увлекательное, временами жестокое и страшное. То, что я люблю. Парапапа! Если первая часть меня ужасно заинтересовала своей околосмертельной тематикой (и я не знаю, что там такое похожее на Историю с кладбищем , я вот не заметила особо ничего), то вторая - это просто магия путешествий по миру Смерти. Это куча всякой нечисти, странные и неприятные явления, и человеческое предательство, в общем, если вы любите глубокие миры и при этом нормально относитесь к такой теме, и читаете про подростков (а ограничений то немало), то вам сюда. Что мне кажется вопиющей некрасивостью от издательства и автора - это обрыв первой части на полуслове. Если вы прочли Макабр-2, то понимаете, что откусив пару глав отсюда и прилепив их к 1ой части, интрига бы сохранилась, а такого оборванного конца бы не было, поэтому невозможно советовать первую часть в отрыве от второй. Теперь о хорошем. О персонажах. Как это прекрасно, когда персонажи попадают в графу "хорошее". Когда они настоящие, сложные, замороченные порой - живые! Тео, мальчик со шрамом, не хороший, не добрый, он не доверяет людям и нелюдям тоже, он все время пытается действовать один. И при этом находятся люди, которые его не то чтобы переубеждают, но он пытается переубедить себя сам, в память о родителях. А волшебный Кобзарь, второстепенный, но впечатляющий еще с первой части. Пленник, неестественно веселый, против воли Смерти пытающийся как-то помочь путникам. Змеевик и Шныряла с их непонятной любовью друг к другу. Самой простой тут выглядит Санда, однако автор отлично показывает насколько ее простота не вписывается в окружение нежителей, как ей сложно. Злодеи здесь не самые колоритные, но кое-кто из них тоже раскрывается. И, надеюсь, раскроются дальше, ведь продолжению Макабра быть. Многое открылось во втором томе, и мелкий шрифт в действительности утяжеляет его. Хотя "свободных концов", как по мне осталось не так уж и много... Вопрос в том, на что замахнется Мила Нокс в последней части? На последнюю битву? Что ж, тогда удачи. Я бы, конечно, удовольствовалась и двумя частями, если она бы связала несколько концов в узел, потому что прекраснее, чем путешествие через мир Смерти - нет. Но это на мой вкус, безусловно. Как бы то ни было: "Макабр - больше, чем игра", но именно ее игровой момент завершен, а впереди... что-то зловещее и печальное. Итог: мне книга понравилась именно миром, его прорисованностью, нетипичными для юношеского жанра персонажами - не пустышками. Буду ждать финала.
Над поляною хмарь – Там змеиный ждет царь, За него ты просватана.(с)
Макабр! Макабр! Макабр! Конец игре со Смертью! Шесть победителей! Ура! Но, не думаете же вы, что на этом игра закончена? Нет, нет и нет. С госпожой Смертью играть очень и очень опасно. Никогда не знаешь, где финал, а где начало игры. И только дурак не страшится новых поворотов судьбы, подаренные темной госпожой. Вот наши герои очень испугались, но что же они предпримут? О, вам это должно понравиться!
Вторая часть существенно отличается от первой и, я считаю, что это логически правильно. Если в первой части мы знакомимся со всеми героями, открываем новый сумрачный мир со своими законами, то во второй части мы погружаемся в мир путешествия, который оказывается невероятно захватывающим и туманно-мистическим. В голове не укладывается - как же автор мог вместить так много мифических созданий с индивидуальными предысториями в одно путешествие? Как можно так хитро завернуть сюжет, что на финальных страницах ошарашенно смотришь в текст, а мысленно думаешь о том, что тебя обвели вокруг пальца! Ей-Богу, начала читать сказку, а прочитала целый детектив!
Мрачная атмосфера книги будет освещаться доверием, надеждой, дружбой и любовью. Кстати, любовная линия в данной части окажется нужным элементом для целостности картины. Абсолютно ненавязчивая, легкая и настоящая; ощущение, что ее «притягивают за уши», у меня не возникло.
Еще одно отличие второй части от первой- это конец. Первая часть неожиданно обрывается, а вот вторая часть имеет финальное умозаключение с намеком на третью часть. Да, вот только о чем же именно будет продолжение-читателю остается только догадываться. И я очень рада, что оно уже написано, так как, читая «Путешествие в полночь», с трудом вспоминались особенности книги «Игра в сумерках»- слишком большой перерыв во времени я сделала между ними.
«Макабр»- это та самая сказка, которую нам никто не мог рассказать в детстве, поэтому мы сами искали ее по интуиции среди произведений писателей. Сразу вспоминаются находки в виде «Синей бороды» или страшилок Успенского Э.Н. Рассказы, которые хоть и были под запретом, но жутко просились быть прочитанными. Но «Макабр», имея мистическую тему жизни и смерти, которой, как ни странно, дети интересуются, является очень доброй и невероятно светлой историей.
Мир Полночи.
"Макабр. Путешествие в полночь" - это вторая книга цикла "Макабр" и вторая прочитанная книга современной писательницы Мила Нокс. Знакомство с автором состоялось с ее книгой Мила Нокс - Макабр. Игра в сумерках . С этой книгой она победила в "Новой детской книге" в 2016 году.
Итак, Теодор Ливиану является одними из шести победителей в Макабр, в котором играет против Смерти. И теперь, чтоб получить выигрыш им самим надо пройти в мир смерти и найти свой выигрыш. Но это не так уж легко. В золотом замке Смерти есть все возможное и невозможное, но для Тео и его друзей нужны не материальные выигрыши. Тео мечтает вывести своих родителей. Санда своего друга и отца. Змеевик, чтоб стать законным принцем царства змей нужен особый камен - лучезар. Шныряла не раз меняла свое желание. Мэр ищет сына, а Алхимик - бессмертие. Теперь их путь лежит через золотую тропу в Черный замок, где с помощью Путеводителя каждый сможет отыскать свой выигрыш.
Читается средне-быстро, постепенно история затягивает, интересно, вполне хороший язык, непривычный стиль повествования. советую.
Моя оценка 8/10. Книга прочитана в рамках игры "ФФантGame".
Вторая часть «Макабра» похожа по сюжету на игру-бродилку. Герои, успешно, прошедшие первый уровень, переходят на второй. И понеслось. Не все так просто в королевстве Смерти. Чтобы получить свой выигрыш, героям придётся хорошо постараться и поступиться многими своими принципами. Да, вторая книга сосредоточена на предыстории персонажей и на их внутреннем мире. Во время их совместного путешествия мы узнаем, как кто из них дошёл до такой жизни или смерти. Каждый герой имеет свой личный шкаф со скелетами. И пусть даже им кажется, что они разные, но их все же что-то объединяет. И как бы им ни хотелось противиться, но для достижения своих целей им придётся обьединить усилия. Во второй части ближе к концу начинает назревать что-то зловещее. Смерть до сих пор продолжает казаться злой и жестокой. Но так ли это? Тео и компания так и считают, и это заставляет их заключить некий договор. Но как можно доверять кому-то, когда ты итак чуть ли не с рождения не веришь ни единому слову других? Как переступить собственные принципы? Довольно сложный вопрос. Но ответ надо найти, иначе выигрыш ты не получишь.
«Путешествие в полночь» kitobiga sharhlar, 31 izohlar