Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Bloodborne. Отголоски крови
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Еретик. Некроманты Зотика
Лавкрафт. Я – Провиденс. Книга 2
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
1984. Графический роман
Негалиод
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Природа Средиземья
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Лавкрафт. Я – Провиденс. Книга 1
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры