16+
matn

Hajm 326 sahifalar

2015 yil

16+

Игровые миры: от homo ludens до геймера

matn
58 565,15 soʻm
10% chegirma bering
Maslahat bering ushbu kitobni do'stingiz sotib olganidan 5 856,52 soʻm oling.

Kitob haqida

Игра – неизменный спутник истории жизни человека и истории человечества. Одни игры сменяются другими, но человек не прекращает играть, развеивая любые рациональные объяснения игр. Глядя на игры в историко-культурной перспективе, начинаешь понимать, что это никак не досужая прихоть в часы отдыха, а неотъемлемая часть социокультурной системы. В чем же значение игры для человека? Какой механизм развития культуры стоит за многообразием игровых миров? Каковы основные механизмы конструирования игровой реальности? Круг этих вопросов очерчивает основные исследовательские интересы автора. Автор обращается к самому широкому кругу игр: от архаичных игрищ, игр-гаданий и состязаний до новомодных компьютерных игр. Сквозь призму игры и происходящих с играми трансформаций – моду на одни, забвение других, гонения со стороны властей – можно отследить происходящие в обществе процессы. Как социологический «сейсмограф» игра позволяет улавливать малейшие колебания, предшествующие подвижкам социальных основ. В начале XXI в. игра не просто проникает во все сферы жизни, но и перерастает в глобальную цивилизационную стратегию. Постиндустриальный мир становится играющей цивилизацией. Чтобы понять наше сегодня и заглянуть в завтра, надо внимательно исследовать игры, в которые играют люди. Книга рассчитана на самый широкий круг читателей.

Мне, как заядлому геймеру, было очень интересно прочитать эту книгу. Глубокий и заслуживающий уважение труд о природе игры, ее философии и психологии.

Я игровой дизайнер, брал эту книгу, так как углубленно изучаю психологию игрового поведения. Я получил некоторую пользу от прочтения и задался важными вопросами, но есть нюансы.


Автор ответственно подошла к обнаружению и компонованию исторических вырезок, книга несомненно богата интересными фактами и глубокими размышлениями. Меня интересовал в первую очередь раздел компьютерных игр - ему в книге, к сожалению, уделено не более нескольких десятков страниц. При прочтении этого раздела создалось впечатление, что автор угодила в отравленный колодец и построила все свои рассуждения на основе устаревших работ авторов одной школы - тезисы выглядят однобоко и предвзято, бросается поверхностная ориентация автора в теме, подавляющая часть позиций либо не обсуждается, либо упоминается бегло, к слову, заключения идут вразрез с статистическими данными, которые также упоминаются ранее в этой книге и самое страшное, идет неприкрытое избиение соломенного чучела.


В целом я бы рекомендовал книгу к прочтению, но предложил бы бросить её после 140-160 страниц.

Izoh qoldiring

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish

Kitob tavsifi

Игра – неизменный спутник истории жизни человека и истории человечества. Одни игры сменяются другими, но человек не прекращает играть, развеивая любые рациональные объяснения игр. Глядя на игры в историко-культурной перспективе, начинаешь понимать, что это никак не досужая прихоть в часы отдыха, а неотъемлемая часть социокультурной системы.

В чем же значение игры для человека? Какой механизм развития культуры стоит за многообразием игровых миров? Каковы основные механизмы конструирования игровой реальности?

Круг этих вопросов очерчивает основные исследовательские интересы автора.

Автор обращается к самому широкому кругу игр: от архаичных игрищ, игр-гаданий и состязаний до новомодных компьютерных игр. Сквозь призму игры и происходящих с играми трансформаций – моду на одни, забвение других, гонения со стороны властей – можно отследить происходящие в обществе процессы. Как социологический «сейсмограф» игра позволяет улавливать малейшие колебания, предшествующие подвижкам социальных основ.

В начале XXI в. игра не просто проникает во все сферы жизни, но и перерастает в глобальную цивилизационную стратегию. Постиндустриальный мир становится играющей цивилизацией. Чтобы понять наше сегодня и заглянуть в завтра, надо внимательно исследовать игры, в которые играют люди.

Книга рассчитана на самый широкий круг читателей.

Kitob М. В. Тендряковой «Игровые миры: от homo ludens до геймера» — fb2, txt, epub, pdf formatlarida yuklab oling yoki onlayn o'qing. Fikr va sharhlar qoldiring, sevimlilarga ovoz bering.
Yosh cheklamasi:
16+
Litresda chiqarilgan sana:
08 avgust 2016
Yozilgan sana:
2015
Hajm:
326 Sahifa 77 illyustratsiayalar
ISBN:
978-5-4469-0447-1
Mualliflik huquqi egasi:
Нестор-История
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, html, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

Ushbu kitob bilan o'qiladi