Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Руководство Construct 3. Создание игр
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Мир игры Cuphead
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Стася Нурова. Геймдизайн ивентов в мобильных проектах
Татьяна Лонская. Геймдизайн на мобильных проектах
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр
Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP
Основы анимации в Unity
Cinema 4D. Практическое руководство
Call of Duty: Modern Warfare. Энциклопедия
Cuphead. Том 2. Каверзные и колоссальные комиксы
Геймдизайн: рынок игровой индустрии в России и мире. feat. Константин Сахнов
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Devolver. Панки в игровом бизнесе