Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Сделай видеоигру один и не свихнись
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Разработка игр и теория развлечений
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks