Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Skyrim. История создания великой игры
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги