Kitobni o'qish: «Error 01. Обратная сторона»
Глава 1. И циферки кровавые в глазах…
Странности начали происходить с Ильёй Чесноковым с самого утра. Хотя первые ласточки залетели ещё вчера вечером, когда Илья, играя в новую сверхпопулярную игру «Штурм Древних», словил десять поражений подряд. Его настроение рухнуло в самые бездны ада – и это ещё мягко сказано. Илье казалось, что внутри него бушует такое пламя, что ещё чуть-чуть и он пробьёт потолок, на реактивной тяге улетит в стратосферу. Борясь с желанием взять клавиатуру и отправить её в путешествие до ближайшей стены, Илья не заметил, что перед его глазами на самой периферии зрения крутятся с десяток мелких мушек. Вернее, заметил, но не придал этому значения.
В конце концов, ему семнадцать лет, в этом возрасте люди, как известно, болеют только гриппом. Иногда страдают от недостатка мозга в организме, но большинству данный недуг не слишком мешает, в том числе и в более зрелом возрасте.
Вооружившись планшетом, Илья рухнул на кровать и до четырех часов утра изливал свою боль на форуме вместе с такими же «подгорельцами». Когда даже самые толстые форумные «тролли» с позором покинули поле боя, не в силах переварить бесконечный поток геймерского гнева, Илья почувствовал лёгкое удовлетворение. Планшет выскользнул из ослабевших пальцев на грудь, веки опустились, погасив остатки злости в глазах. Илью сморил сон.
Ночью его посетила прекрасная Фубуки-сан, несравненная аниме-богиня. Илья пал на колено и заявил, что его клятва крепка как никогда. Он сохранит ей верность навеки, или даже ещё дольше, хоть до тридцати лет. Но Фубуки, вместо того, чтобы сказать «Ня!», почему-то спросила у Ильи, не желает ли он установить новое программное обеспечение? Илья без раздумий согласился – прекрасная Фубуки-сан в праве установить ему хоть браузер «Амиго», если пожелает. Аниме-богиня уточнила, что для установки обновления необходимы админские права, согласен ли пользователь предоставить их? Разумеется, Илья дал ей полный карт-бланш. Фубуки сообщила, что установка интерфейса пользователя начнётся через три секунды и начала отчёт. По его окончанию юный геймер провалился в чёрную бездну без сновидений.
Утром, проснувшись, Илья разлепил глаза и обнаружил, что прекрасная Фубуки исчезла. Обещанного обновления тоже не наблюдалось. Зато вчерашние мушки никуда не делись. Их вроде бы даже стало больше.
Шторы на окне широко распахнуты и комнату, весь творящийся в ней бардак, щедро заливает солнце. С люстры на потолке обречённо свисают носки. Они напомнили Илье павших солдат, заброшенных взрывом на дерево. Каждый свободный пятачок на стене занимают плакаты с развратными аниме-богинями в купальниках и бронестрингах, изредка попадаются героини из «Штурма Древних». В углу комнаты стоит стол, геймерский алтарь с дорогущий игровым компом. Мерцает синими огнями системный блок, немного похожий на стилизованную голову трансформера. Рядом широченный монитор, издали можно спутать с плазменным телевизором. Вплотную к столу придвинуто специальное геймерское кресло, достаточно футуристичное и стильное, чтобы засветиться в голливудском блокбастере про космос. Жаль, всё впечатление портят штаны, наброшенные на кресло, с протёртой дырой на заднице. Печально мигает синими огнями мышка, висящая в воздухе на тонком проводе надежды. Около провода над мышью замерла клавиатура, балансируя над пропастью, словно хотела спасти подругу. Рядом со столом шкаф для одежды, он приоткрыт, и внутри него творится сущий ад – нет, в нем накануне вовсе не бушевал ураган, просто юный геймер долго искал носки, предварительно заброшенные на люстру.
Илья вспомнил, что сегодня первое июня, каникулы, и пошёл четвёртый месяц с его обещания самому себе накачаться к лету. Он спихнул планшет с груди, рывком вскочил… вернее, сполз с кровати на ковёр и похлопал ладошками по ворсинкам, имитируя отжимание. Перевернувшись на спину, чтобы «покачать» пресс, Илья увидел свои носки на люстре и счастливо улыбнулся. Начало дня удалось!
Но Жизнь, словно бы намекая на ложность любых надежд, подбросила Илье новую подлянку. Откуда ни возьмись в поле зрения выскочила особо крупная мушка, и её уже нельзя было проигнорировать. Илья сфокусировал на ней взгляд и моментально забыл и про Фубуки, и про «Штурм Древних», и про «накачаться к лету», и даже про носки!
Потому что никакая это была не мушка, не мошка и даже не муха! Перед взором Илья маячило нечто, похожее на маленькое стилизованное изображение почтового конверта с вопросительным знаком в центре!
Конверт словно бы почувствовал внимательный взгляд юного геймера. У Ильи в голове прозвучал тихий щелчок, конверт исчез. Вместо него перед глазами, словно изображение в качественном 3D фильме, появилась голубоватая панель с тёмным текстом. Шрифт "Times New Roman". Полужирный.
Интерфейс пользователя «Обратная Сторона» (бета-версия) успешно установлен!
Желаю приятного полёта!
Все права защищены.
©"Речь"
Некоторое время Илья тупенько глядел на текст, ощущая пустоту в голове. Какой ещё интерфейс? Что ещё за Речь? Почему обратная сторона?
Поднявшись на ноги, он протянул руку, желая потрогать панель, понять, настоящая она или мерещится ему. Ну не бывает такого в реальной жизни! Пальцы беспрепятственно прошли сквозь голубоватую поверхность, панель потускнела, потеряла чёткость, и Илья без проблем разглядел сквозь неё стену напротив.
– Офигеть… – от души выдал геймер. Из-за крайней степени удивления лицо его вытянулось, рот приоткрылся, а брови поползли на лоб. – Вообще нормально так.
Он убрал руку, и панель снова налилась яркостью, обрела визуальную плотность.
Некоторое время Илья экспериментировал – двигал глазами из стороны в сторону, панель плавно перемещалась вместе с его взглядом. Причём, стоило Илье пожелать взглянуть на объекты за панелью, она тут же становилась полупрозрачной, неприметной, словно читала мысли хозяина.
– Удобно, однако. ЮзабИлити на уровне, – вслух подумал Илья. – А как тебя убрать?
Он вновь пристально уставился на панель, желая, чтобы она исчезла. И та послушалась, бесследно растворилась, но вместо неё тут же выскочила новая. С текстом. И на этот раз в панели содержался вопрос и две кнопки с выбором вариантов ответа.
Для дальнейшей работы с интерфейсом пользователя «Обратная Сторона» необходимо активировать Продвинутый Взгляд. Среднее время процедуры: пятнадцать минут. Количество необходимых ресурсов организма для перестройки: 0,1%. Возможные побочные эффекты: тошнота, головокружение, рвота. Рекомендуется принять сидячее положение.
Вы желаете активировать Продвинутый Взгляд?
ДА НЕТ
Продвинутый взгляд? Название Илье понравилось. Молодой быстрый мозг геймера не мог долго пережёвывать одну эмоцию, и первоначальное удивление улеглось, сменившись жгучим любопытством. Что кроется за словами «Продвинутый Взгляд»? Он начнёт видеть сквозь стены? Ох, берегитесь, одноклассницы, лето пролетит быстро… Или ему станет доступен инфракрасный спектр? Или он начнёт видеть скрытую суть вещей, что бы это не означало?
Будь Илья постарше, поопытнее, он бы отнёсся к предложению активации с большей осторожностью. Да и вообще ко всему произошедшему. Подумал бы о походе к врачу – галлюцинации хуже тараканов, если заведутся, дустом не вытравишь. Но семнадцать лет есть семнадцать лет. В мозгу бурлит юность пополам с гормонами, тело жаждет приключений, всё попробовать, везде побывать. Как успеть, если оглядываться назад?
На предупреждение о возможных побочных эффектах Илья даже внимания не обратил – это актуально для людей предпенсионного возраста, тридцати или около того лет, не для него, молодого, здорового, наглого.
Да, конечно же, да! Активировать! Взглядом он выбрал «Да». Присесть даже не подумал, так и остался стоять на ковре рядом с кроватью. С тихим щелчком панель исчезла, в глазах у Ильи потемнело, а по затылку словно кто-то от души вдарил битой. Похожее ощущение он испытал лишь однажды – когда на физкультуре в младших классах долго-долго болтался на турнике в попытках подтянуться, а потом резко спрыгнул на пол. Спрыгнул неудачно, поскользнулся на мокрых досках, и упал на спину, да так что весь воздух из лёгких долой. Где-то минуту неподвижная тушка Ильи пугала одноклассников, прежде чем он пришёл в себя.
Ватные ноги больше не держали тело, и Илья завалился на кровать, подпрыгнув при падении на мягком матрасе. Зрачки парня то сужались, то расширялись, на лбу выступила испарина, глаза жгло изнутри огнём, в мозгу словно шуровали чьи-то микроскопические манипуляторы, перестраивая, переделывая, выворачивая наизнанку саму его суть.
Минут через пятнадцать, как и было обещано интерфейсом, «манипуляторы» закончили работу, разжали «клешни», выпустили извилины на волю.
Выскочило новое сообщение:
Продвинутый Взгляд успешно активирован! Время установки: 15 минут 41 секунда. Количество потраченных ресурсов организма: 0,11%. Общее состояние организма: усталость, истощение. Рекомендации: отдохнуть, пополнить запасы воды, белков и углеводов.
Илья, тяжело дыша, сел на кровати и свернул сообщение – он и без него прекрасно знал, как хреново себя чувствует. Черепушку ему поджарило как надо, от души! Мозги словно на изнанку вывернули. Впредь надо внимательно читать всё, что интерфейс пишет. А то вон в новостях на mail.ru недавно прочитал, что инсульт всё молодеет и молодеет, трусцой так просто уже не убежать…
В животе урчало, в горле пересохло, жутко хотелось есть и пить. Руки дрожали, словно у алкоголика. Сходить, что ли на кухню, перекусить?
Один из носков, видимо, устав держаться, соскользнул с люстры и упал на пол. Илья посмотрел на него и от неожиданности громко выдал что-то очень нецензурное.
Над носком появилась надпись. Всё тот же "Times New Roman". Полужирный.
Старый вонючий носок, уровень 1
Илья подвигал головой из стороны в сторону. Надпись плавно поворачивалась, подстраиваясь под движения Ильи, оставалась обращённой к нему лицевой стороной. Он пристально уставился на неё, словно хотел кликнуть по ней мышкой и, о чудо, всплыло системное сообщение:
Старый вонючий носок, уровень 1
Хозяин: Илья Александрович Чесноков
Изношенность: 45%
Описание: Этот носок повидал за свою долгую жизнь некоторое дерьмо. Ему повезло не так, как другим собратьям. Иные носки согревали женские ножки, их ласкали розовые пальчики, благоухающие воздушными ароматами кремов и мыла. Наш же герой обтягивал волосатое геймерское копыто, его хозяин знал про гигиену ног только то, что «Ну вода в душе и сама справится». Прочие носки проводили ночи вместе, в уютном шкафу, прижимаясь друг к другу и сохраняя тепло. Наш же носок исследовал все горизонтальные поверхности в комнате и даже люстру, ощущал на дырявой шкуре ледяное дыхание сквозняков. Однажды он придёт к своему хозяину в кошмарном сне, посмотрит ему в глаза и спросит: «Ты видел ад, сынок? Я прямиком оттуда».
Илья невольно улыбался, читая описание. Интересно, что за юморист это писал? Про всё остальное в базе «Обратной Стороны» тоже расписано с огоньком?
Геймер принялся изучать другие предметы в своей комнате. Некоторые вещи имели описание в том же стиле, что и носок, но в основном система ограничивалась несколькими сухими предложениями. Вроде «Шкаф для хранения одежды. Надёжная добротная мебель из качественной древесины, прослужит ещё ни один год». Параметр «Изношенность» встречался в основном у одежды, у других вещей его, как правило, заменяло что-то другое. Например, в описании компьютера интерфейс привел характеристики «материнки» и видеокарты.
Внимательно читая описания, Илья пришёл к выводу, что система скорей всего черпает информацию из его собственной головы. Если бы друзья попросили рассказать про носок, Илья бы примерно в тех же словах и описал его нелёгкое житьё-бытиё. Система зачастую использовала совсем уж запылившиеся факты из подсознания Ильи, он вспоминал о них только после прочтения.
Каждому предмету интерфейс «Обратная Сторона» – кстати, почему именно обратная сторона? Что это значит? – присваивал уровень. По какому принципу система оценивала вещи, Илья не понял – возможно, по качеству? У старого носка первый уровень, у компьютера аж пятнадцатый. Понятное дело, что компьютер куда ценнее и полезнее, но какой смысл оценивать в рамках одной шкалы одежду и вычислительную машину?
Интересно, а какой уровень у самого Ильи?
Геймер обратил внимание на «мушки», мельтешащие на периферии зрения… да никакие это были не мушки, а, скорее, символы, пиктограммы, иконки интерфейса. Напрягая глаза, Илья внимательно разглядел их. Голова орка, выныривающий из моря КтУлху, Колобок, рулон туалетной бумаги, душащая жертву анаконда… Все изображены в простеньком, аскетичном, чуть ли не пиксельном стиле. Возможно, никакие это были не «ктулхи», просто иконки такие маленькие и размытые, что у геймера невольно разыгралось воображение.
Илья посмотрел на голову орка, и та, словно почувствовав взгляд, чуть увеличилась в размерах. Геймер понял, что иконка изображает его собственную голову, просто в очень упрощённом стиле, и к реальной внешности имеет отношения столько же сколько фотография в паспорте.
Взглядом Илья «надавил» на иконку, та исчезла. Вместо неё появилась очередная голубоватая панель с текстом:
Окно пользователя
Имя: Илья Александрович Чесноков
Уровень: 15
Пол: Мужской
Возраст: 17 лет
Раса: Человек
Социальные статусы: школьник, геймер, мажор
Семейное положение: влюблён в Фубуки-сан (персонаж из аниме)
Дети: у анимешников детей не бывает
Комментарий: Самый обычный унылый школяр, любитель игр и аниме, сын богатеньких родителей. Думает, что он будущий киберспортсмен.
Основные характеристики:
Сила: 8
Ловкость: 7
Выносливость: 13
Мышление: 25
Воля: 14
Знания: 9
Удача: 1
Приобретённые навыки:
Навыки Силы
Навыки Ловкости
Навыки Выносливости
…
Окно пользователя вызвало у Ильи массу вопросов. Во-первых, комментарий. Что это ещё за дела? Что за неуважение? Если система берёт описания из его головы, то он о себе так не думает! За исключением киберспортивного будущего – да, он хочет стать киберспортсменом и станет им! А если информация получена не из его головы, то откуда? Система разумна? Искусственный интеллект? Или она подкачивает информацию из ноосферы какой? Непонятно. Во-вторых, пятнадцатый уровень, как у игрового компьютера, это много или мало? В-третьих, где классический интеллект? Что ещё за Мышление? А Воля? В-чётвертых, почему такой разброс характеристик? Единичка на удаче? Он что, лузер какой-нибудь? Или единичка в пределах нормы? В-пятых, почему не указанно здоровье и другие важные показатели? Приятно, что любовь к Фубуки-сан обозначили, но как-то это не серьёзно.
Немного успокоившись, Илья привёл мысли в порядок. Он уже понял, что торопливость в изучении системы – плохой союзник. Надо действовать логично и последовательно. Как он всегда делал при изучении интерфейса и особенностей новой игрушки. Обычно Илья лез в интернет, на ютуб, смотрел обзоры, читал инструкции и заметки от других игроков. Здесь двигаться придётся самому, вслепую, наощуп.
Если рассуждать логически, то кто Илья? Правильно, совсем молодой парень семнадцати лет, только-только эволюционировал из подростка. Его оценки в школе – три да два, желание учиться отсутствует полностью. Именно поэтому его Знание просело на фоне других характеристик, особенно Мышления. Учился бы на отлично, наверняка его Знание не выглядело бы так печально. Кстати, о Мышлении, что это за зверь такой? Способность быстро мыслить? Быстро усваивать новую информацию?
За ответами Илья полез в интернет, в Википедию. Однако ответы электронной энциклопедии «Мышление – это познавательная деятельность человека» и «Результатом мышления является мысль» его не устроили. На других сайтах наблюдалась похожая картина – разнообразные научные и философские определения. На взгляд Ильи они не имели с реальной жизнью ничего общего.
Трудно искать то, сам не знаешь что.
Натянув штаны, протёртые в районе ягодиц, Илья подпёр слегка небритую щёку кулаком и крутанулся в кресле. Наверняка в системе должен существовать справочник для совсем зелёных новичков. Надо бы поискать его среди других иконок интерфейса.
Размышления Ильи прервало новое системное сообщение – тот же конверт с вопросительным знаком. Взглядом Илья открыл его.
Новое долгосрочное задание «Познание Обратной стороны»!
Освоить интерфейс «Обратная сторона» (бета-версия), научиться пользоваться всеми его возможностями.
Награда: 1 000 очков опыта.
– Вот так вот, – вслух произнёс Илья. Что ж, значит, квесты в интерфейсе тоже предусмотрены и выдаются автоматически. По идее, должно быть и место, вкладка, где перечислены все задания. Скорей всего, она среди иконок интерфейса. Интересно, тысяча очков опыта это много или мало? Наверное, много, все-таки задание обозначено как долгосрочное, непростое.
Илья решил для начала изучить до конца своё окно пользователя, прежде чем искать квесты, и свернул панель с заданием. Вновь сфокусировав взгляд на окне пользователя, он пристально посмотрел на надпись «Сила».
Выскочила информационная панель с сообщением.
Сила, основная характеристика. Физический параметр, определяет, какой вес может поднять пользователь интерфейса, какой силы удар способен нанести. От уровня силы зависит объём мускулатуры, что сказывается на навыке Привлекательность для женского пола, но текущему пользователю интерфейса это не грозит. Характеристика оказывает прямое влияние на изучение навыков силы, чем выше основная характеристика, тем быстрее и эффективнее прокачиваются навыки. Некоторые навыки силы невозможны для изучения и прокачки без высоких показателей силы пользователя. Если пользователь желает достичь высоких показателей силы и перестать быть дрищом, ему необходимо прекратить натирать ягодицепцы о стул перед компом и заняться саморазвитием.
Илья проигнорировал очередные колкости интерфейса и задумался над полученной информацией. В целом, всё звучит очень логично. Хочешь профессионально заниматься тяжёлой атлетикой, тягать штангу – изволь сначала подкачаться, повысить силу до определённого уровня. Дрищ, тягающий… пытающийся тягать штангу – печальное и смешное зрелище. Хочешь, чтобы у девчонок текли слюни при взгляде на твою пресуху – качайся, наращивай кубики.
Тоже самое, по идее, и с другими основными характеристиками. Решив проверить догадку, Илья выбрал Мышление.
Мышление, основная характеристика. Интеллектуальный параметр, определяет, как быстро пользователь способен усваивать новую информацию, принимать решения, в том числе и в стрессовых ситуациях. Характеристика оказывает прямое влияние на изучение навыков Мышления, чем выше основная характеристика, тем быстрее и эффективнее прокачиваются навыки. Некоторые навыки Мышления невозможно изучить и прокачать без высоких показателей умственных способностей. В отличие от физических характеристик вроде Силы, на Мышление большое влияние оказывает Знание. Сложно успешно рассуждать о философских вопросах, ничего не зная хотя бы об азах философии, даже если ум остёр как шпага. Впрочем, текущему пользователю отсутствие знаний нисколько не мешает разводить срачи на форумах.
После Мышления Илья внимательно изучил описание других характеристик. Они оказались похожи друг на друга. Ловкость повышала скорость движений, скорость бега и ударов в частности, также отвечала за лёгкую атлетику и гибкость. Выносливость отвечала за, собственно, выносливость организма, как долго пользователь мог обходится без воздуха, терпеть голод и жажду, боль. Воля отвечала за силу характера и, сути. являлась той же выносливостью, выносливостью разума, крепостью духа. Кроме того, в описании к Воле говорилось, что данная характеристика отвечает за навык "Речь". Про Удачу интерфейс поведал на удивление мало, всего два предложения. "Удача, основная характеристика. Мистический параметр, определяет величину симпатии "Речи" к пользователю".
Симпатии "Речи"? Звучит очень странно. Мысленно Илья сделал пометку в голове разобраться, что это за "Речь" такая. Уже неоднократно упоминалась. Вряд ли под этом словом подразумевается способность издавать членораздельные звуки.
Тут же выскочило сообщение с новым квестом.
Новое долгосрочное задание «Тайна Речи»!
Узнать, что такое "Речь".
Награда: 50 000 очков опыта.
– Ого-го! – выпучил глаза Илья. Награду за выполнение нового квеста система поставила в пятьдесят раз больше, чем за изучение интерфейса! Вот это поворот! Что же за тайна скрывается за обыденным словом из четырёх букв?
Илья припомнил самое первое системное сообщение, где впервые упоминалась "Речь". Там же ещё была фраза "Все права защищены" и стоял значок копирайта. Что если "Речь" – это название тайной массонской ложи рептилоидов, мечтающих поработить человечество? Долларом и фастфудом русскую душу подчинить не удалось, решили напрямую вживлять в мозг программный код? Зависли в своих тарелках где-то на орбите и лучи свои рептилоидные насылают…
Так. отставить рептилоидов, а то такими темпами они в розовых слонов быстро превратятся! И без того от интерфейса "Обратной стороны" голова плавится, ещё и рептилоидов не хватало.
Илья обратил внимание на раздел "Приобретённые навыки". Раскрыв "Навыки Знания", он увидел длиннющий перечень, вместивший, видимо, все знания, полученные Ильёй за семнадцать лет жизни. Тут тебе и русский язык, и математика, и навык игры в "Штурм Древних"…
Навык пользователя ПК 23
Навык сетевого троллинга 22
Знание аниме-культуры 20
Русский язык 20
Знание игры PUBG 18
Знание игры Word of Warcraft 15
Знание игры игры DOTA 14
Знание игры Штурм Древних 13
…
Увидев первые строчки своих навыков Знания, Илья почувствовал гордость. Настоящий тролль отаку! Надо бы посмотреть ещё парочку старых аниме, чтобы закрепить знания и вознести чувство собственной важности до небес. И, конечно же, обсудить на форуме несколько животрепещущих тем. Только осторожно, а то админы уже неоднократно грозились выдать вечный бан.
После русского языка шли разнообразные игры, в которые Илья когда либо играл. После них – различные школьные предметы вроде математики, физики, химии. Более мене высокий бал имела только история – аж десять очков. С ней же соседствовало знание канона "Игры престолов". История у Ильи являлась любимым предметом, а ПЛиО – любимым сериалом, который геймер просто обожал. Настолько, что даже прочитал все вышедшие книги. Видать, не случайно оба навыка расположены так близко друг к другу.
Большая часть навыков, расположенная внизу списка, имела от одного до трёх очков. Например, навык игры в дартс. Илья всего-то раз в жизни играл в него, кинул пару дротиков в молоко. И вуаля, теперь имеет одно очко в дартсе. Судя по всему, одно или два очка навыка получить не трудно, достаточно лишь чуть-чуть попрактиковаться.
Размышления Ильи в очередной раз прервало новое системное сообщение:
Внимание! Обнаружена активность постороннего программного обеспечения! Обнаружены попытки вмешательства в интерфейс "Обратная сторона"!
Вы желаете ограничить постороннее программное обеспечение?
ДА НЕТ
Илья сглотнул. Постороннее программное обеспечение? Что за дела? Откуда оно у него в голове? Рептилоиды вместе с "Обратной стороной загрузили"?
Геймер выбрал "Да". Окно исчезло. Секунд пять ничего не происходило, после чего выскочило новое сообщение.
Отказано в доступе! Постороннее программное обеспечение имеет админские права! Для ограничения или удаления нежелательного программного обеспечения найдите его корневой каталог и удалите вручную.
Корневой каталог? Где, чёрт возьми, Илья в своей голове найдёт корневой каталог? В корке, в подкорке? Или в мозжечке? Тут хирург хороший нужен, а не знаток аниме и троллинга!
Свернув окно, Илья решил поподробнее разглядеть интерфейс, все мельтешащие перед глазами "мушки". Их осталось не так много. Самыми крупными оказались надписи "Здоровье 87%" и "Тональность Речи 10% (тёмная)".
А почему это здоровье восемьдесят семь процентов? Он что, урон получил? От кого? Или от чего? От активации Продвинутого взгляда что ли? Возможно, возможно. А как восстановить здоровье до ста процентов?
У Ильи заурчал живот, словно напоминая хозяину о необходимости "пополнить запасы белков и углеводов", как ранее советовала система. Илья подумал о кухне и парочке вкусных бутербродов с ветчинкой, но волевым решением загнал голод поглубже. Сейчас надо решить первостепенные вопросы с системой. Выяснить, что это там за постороннее обеспечение хулиганит.
Вопрос со шкалой Речи и её тональностью он тоже решил отложить на попозже.
Разглядывая интерфейс, Илья взглядом зацепился за одну неприметную иконку, скромно притаившуюся сбоку на самой периферии зрения. Некоторое время Илья тупо пялился на неё, не понимая, что это, откуда это, почему выглядит так знакомо? Озарение снизошло на него, схватило за горло ледяной рукой Короля-Лича. Сердце пропустило пару ударов. Нет… нет! Не может быть! Что ЭТО… это чудовище забыло в его голове??? Неужели "Обратная сторона" под посторонним программным обеспечением подразумевала именно…
Зелёненькая стилизованная буква "А". Браузер "Амиго". Самый ненавистный браузер в интернете и за его пределами, распространявшийся как какой-нибудь вирус. Каким-то образом, словно робкий мексиканский эмигрант, хитрый браузер пролез Илье в голову, перепутав стенку черепа со стеной на американо-мексиканской границе. А что обычно делают эмигранты, когда успешно обживаются в чужой стране?
Правильно. Они приводят родню.
Браузер "Амиго" как будто дожидался, когда Илья заметит его присутствие. Он приступил к своёму чёрному делу. У геймера перед глазами один за другим начали стремительно появляться новые иконки, словно красные пупырышки у какого-нибудь мультяшного персонажа, подхватившего опасный вирус. Одноклассники, Mail.ru, Комета, Protect Defender и многие, многие другие. Целая россыпь улыбчивых гостей из Мексики. Им не хватало только сомбреро и музыки на мексиканский мотив, с гитарами, духовыми и трещотками.
Илья вспомнил свой ночной разговор с аниме-богиней Фубуки-сан. Он тогда в шутку сказал ей, что она может установить хоть браузер "Амиго". Неужели прекрасная няша поняла его дословно? Воистину самую большую свинью способен подложить только объект искренней любви.
Голова сильно разболелась. Проклятые мексиканские эмигранты, размещая в голове Ильи своё "шмотьё", нагрузили "процессор" его мозга по полной программе. Как это вообще возможно? Ну ладно "Амиго", его установила Фубуки-сан, но все прочие говно-программы загружает уже сам браузер! Как? Почему? Рептилоиды помимо всего прочего у Ильи в голове доступ во всемирную паутину пробурили или чего?
Массируя виски, Илья сгорбился над клавиатурой. В голове пульсировала ноющая боль, мысли путались.
– Илюха, ты тут? – послышался знакомый голос из-за двери.
Илья замер, сразу забыв о ноющей боли в голове. Опа! Старшая сестра Юля. Язва и вредина. Как же она не вовремя… От неё голова точно расколется как грецкий орех.