Сильно урезанная версия оригинала. В качестве самостоятельного источника изучения книга не подходит, постоянно приходится обращаться к другим ресурсам. При этом в коде присутствуют ошибки, из-за которых шейдера не работает. В итоге эта книга работает только в связке со StackOverflow и технической документацией Unity.
Спасибо за перевод. Но если сравнивать с оригиналом, то в переводе вырезано довольно много материала, из-за чего книгу местами тяжело понять.
Чтож. Книга не очень плохая. Для прям новичков будет очень сложно. Поэтому рекомендую параллельно изучать другие ресурсы.
1. Плохая структуризация. Многие вещи, которые требуется в первых главах, объясняются ближе к последним.
2. Какая-то скомканность. Местами кажется, что что-то вырезано (что подтверждают читавшие оригинал).
3. Ошибки в коде. Много ошибок в коде. Без правок и допиливания запустится далеко не каждый пример. Ошибки от простых опечаток, до конкретных ошибок в последовательности аргументов и структуризация самого куска кода.
Но примеры действительно интересные, наглядные и полезные. Как книга рецептов для уже матёрых в шейдерном кодинге, но с небольшой насмотренностью на идеи, сгодится.
В книге приведены простые примеры шейдеров. Новичкам очень подойдет, помогает разобраться с техникой их написания, хотя перевод и оставляет желать лучшего и некорректно описывает некоторые нюансы. Разработчики со стажем не найдут для себя ничего нового и интересного.
«Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов» kitobiga sharhlar, 4 izohlar